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我個人認為加爆發傷害和後座是好的,連發射擊和後座是咆哮的缺點,傷害是咆哮的優點,互相取長,應該如此。 至於加多少,就看自己的喜好了,大家都有不同的看法。
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2 點傷害,1 點命中,5 點後座好。
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咆哮的火焰是所有突擊步槍中單發傷害最高的(注意突擊步槍不是狙擊步槍),達到40%,因此沒有必要進一步增加傷害;
咆哮火焰的連發非常精準,視覺慢速連發精度高達80%,所以沒有必要加強命中率(命中率會影響命中率和遠端彈丸擴散),但由於咆哮火焰的命中率只有乙個方格,強化後命中率的變化很明顯, 如果你參加很多比賽,它可以得到加強;
咆哮火焰本身並不重,它的視覺重量等於AK或M4,所以不需要加強重量。
咆哮的火焰的射速比AK稍慢,所以如果你想在接近中距離時殺死對手,你可以酌情增加你的連擊。
然後,咆哮的火焰需要關注的是後坐力和裝填
大家都知道咆哮火焰的後坐力,如果連續射擊,第三顆子彈會錯過並明顯偏離瞄準點,十字準線也會非常強烈地抬起,所以咆哮火焰必須加強後坐力(後坐力柱必須至少加強到3級);
咆哮的火焰每個彈匣只能容納20發子彈,所以如果你想讓手中的咆哮火焰更強大,你可以重新裝填它。
一般來說,你的咆哮和憤怒還可以,玩得開心或者濫用電腦也沒關係,競技玩起來損失很大,在中近距離可以瞬間做到,但是因為後坐力沒有明顯減弱,所以還是存在不匹配的問題。
兩個數字我都有咆哮的火焰,第乙個是後座+5命中率+1傷害+2,雖然沒有強化裝填,但我的咆哮是“精準傷害流”,後坐力持續減弱5級和1級命中率帶來的-超準,而且掃射也很厲害,就算打中了第12顆子彈也不用擔心子彈飛走,對付遠處的敵人更容易;
第二聲咆哮是後座+4爆發+2傷害+2,這一聲也大大加強了後坐力,所以使用起來比較方便,而且射速的提公升讓這咆哮的火焰可以近距離瞬間殺死對手。
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這和我的咆哮一樣。 被強化實在不好。
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不好,這把槍主要是加厚的,如果你不經常玩比賽,就不要洗了,只是玩得開心。
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咆哮只是為了玩競爭無用的子彈應該會把後坐力吹得很強。
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能夠提公升到 8 真是太好了。 什麼都不用擔心。
哈哈,我只是不和山治玩。 ,原來是200w左右改版後也不知道,應該不會太低 不要賣給商家,留著看誰收喊,現在降價應該在150-165w左右 血怒是給紅眼的 紅眼不能用所有的智力+15智力沒用 謝謝你的積分。
召集乙個人,2個人開啟巨大的廚房,團隊,對方的營地,並在制高點集合。 不要吵,如果覺得等得太慢,可以稍後視窗CSOL看電影,隨時觀察。 當風箏來的時候,會有紅色的字母。 >>>More
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