被問到140級靈力加一點點能造成多少傷害

發布 汽車 2024-04-01
9個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    您可以向我們詢問您甚至不知道的關於通用汽車的問題。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    不是固定的,前面的力是+9點傷害,而+多的時候是+0點,多一點就是20點以上,也是+10點,可能只有+90點傷害,+100不是10倍的問題。

    幫派權利:玩家加入幫派並可以訪問其幫派特定頻道。 組建幫派後,每個幫派都會有自己的幫派專屬幫派祭壇,每個幫派的幫派祭壇都是獨一無二的。

    隨著幫派等級的增加,玩家可以設定的頭銜也會增加。 除了固定位置的頭銜外,玩家還可以要求經理設定自己喜歡的頭銜,以顯示他們在幫派中的獨特地位。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    哈嘍,朋友們 不同職業增加的傷害也不同 也是力量屬性,在水裡加點傷害,在土裡加點傷害 因為土系職業本來就是物理攻擊力高的職業 我仔細研究過這幾點 如果修煉法門,最好是修煉金幣 乙個100點全靈金和乙個100點全靈火同樣是白色**, 金幣比火秒高1600+,謝謝。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    1點力量,+20點傷害,1點精神力+65點法術傷害。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    1 力是 9 物理傷害。

    1點精神是9點法術傷害。 希望。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    1 生命值約為 +19 傷害。

    1 個精靈大約是 60 點魔法傷害。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    每個點的傷害量根據土相量確定,每增加乙個不新增到土相的強度點,增加5個傷害點。 物體傷害實際增加 1 點力量 = 5 + 地相 200 420。

    敏捷:取決於角色在戰鬥中攻擊的順序。 增加敏捷性,如果角色在戰鬥過程中敏捷性高於其他人,那麼你可以率先發起攻擊,在戰鬥中發揮主導作用。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    有人說一點土=75點傷害,人=150點傷害,現在很多玩家對角色的階段不是很了解,從我個人的角度來說,我來談談土相的觀點,1點土=75點傷害=120可以說是正確的, 土壤的損傷和字元土相的當前點數與字元的強度有關。有 2 **傷害 3200 + 與 20 連線機器,敏捷 13,乙個 **土 4 力量 6 比擊殺 20% 變化 4 級 50 槍,**傷害顯示是 1594 傷害,我現在是 66 級拿起角色顯示 8169 傷害(角色拿走一切但拿走**),起飛後**顯示 5913 傷害, 8169-5913 = 2256 傷害,2256-1594 = 662 = 土 4 加力量 6 傷害,帶一雙力量 7 的鞋子(握住**)顯示 8318 傷害,僅移除**有 6048 傷害。8318-6048=2270,2270-2256=14,這14點傷害是**額外的嗎?

    其實這14點是土相加到角色總強度上(角色力量加7點),60多歲的人有這樣的感覺,當只有一點火的時候,加火的時候是2速,當火相有5的時候, 6分,這個時候,加一點火的時候,速度是4,這比土相更有說服力,其他相也差不多,因為那些相不如土那麼直觀。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    如果不增加1點力量,增加5點傷害值,增加30點地相,每增加1點力量,傷害值就會增加18點。

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