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好吧,我承認,這個版本的 Alpha 是 ICC 中乙個糾結的遊戲。 然而,火法也很糾結(沒有裝置! 別廢話了,建議搭配兩套天賦,減速奧和折磨火,給你發個鏈結。。。
減緩敖折磨之火。
阿爾法,以前怎麼打,現在怎麼打,聽ICC的命令,FS任務還有很多。
折磨火,啟動活體、接下來的燃燒、然後是火球,出火的爆炸火爆炸,接下來就是燃燒、活體中缺少什麼來彌補什麼,優先補上buff,火爆可以收起來。。。
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技術:一般來說,可以用一句話來概括:炸彈一爆炸就會得到補充,會有瞬間發炎和失去火焰,其他時候火球會被摩擦。 在有加法的戰鬥中,如果可以的話,嘗試轟炸其中乙個加法,但要優先保持主要目標的炸彈不變。
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趕快讓你的火球法術在無增益秒內,乙個火球到一堆暴擊,就是這樣。
理想情況下,熔岩開啟時,暴擊率應高於 45%。
你裝備了乙個很好的沒有技巧或低調。
現在我會告訴你怎麼做,如果你明白了,我會去火刑柱上試試。 我玩火2年了,我從來沒有碰過冰和奧術法則,所以我更喜歡這個。
1 代表火球暴擊,2 代表火焰爆炸。
技術是 1 1(這裡肯定有火爆炸,但不要扔! 續) 1 12
摘要是 1 1 1 12 你知道嗎?
如果你的暴擊很高,你將擁有無限的火焰。
這就是方法,只要你懂了,肯定有很多DPS! 我已經給了自己 n 次 5100gs。 駕駛木樁每秒傷害約 6300 次。
如果您認為它很好,請不要猶豫。 謝謝! 如果您想更詳細,請新增我們的團隊並留下您的問題,我會新增您。
所有寶石都插入,快速魔法傷害、暴擊魔法傷害和附魔最好基於暴擊,寶石忽略獎勵。
還有一些射擊方法,在幾秒鐘內不會造成太大的傷害。 最主要的是DPS傷害高,比如你在第二次傷害中排在第4位,你的傷害肯定排在前2位
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命中 16% 的少數人,如果團隊有黑暗牛群,則可以少 3%。 暴擊無火甲增益 35% 通過,否則你將無法造成傷害! 在兩種情況下,匆忙。
乙個是785卡點火副本,可以去178的帖子看看,乙個是越高越好,只要暴擊和命中足夠! 如果法律很強,2800是最少的! 如果你沒有達到標準,那就神秘了!
手法怎麼樣,在開場前燒掉那個技能,別去CD! 啟動手中的炸彈,然後燃燒(如果你有SS的強化暗影箭,你不需要燃燒,你仍然需要彌補嗜血階段的燃燒! 然後是無腦的火球!
如果發生火災爆炸,會立即丟擲,炸彈一完成就會補充炸彈,燃燒會盡快補充! 建議下次POWA外掛程式可以監控這兩個buff的時間,提醒大家盡快補上! 天賦詞是21,50天賦!
這是一大堆線上! 無需修改!
另外,把DPS儲存在火卡的公共CD手機上也很重要,不要讓無用的執行浪費DPS! 乙個小怪,每個小怪都有乙個炸彈,然後火暴9級和8級交錯! 訂單是988999....
因為兩個不同等級的法術點可以疊加! 巨集、火力方法其實沒什麼,自動裝彈的巨集其實也沒必要,切換無限標籤就行了! 火法不是很缺藍色,比歐法好多了!
有什麼不明白的可以就來吧,我也是菜鳥,前幾天剛把LK甩掉。
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1.所有的匆忙都太高了。 暴擊太低。。
我不知道你打了多少。 火焰命中 412 16% 17% 符文是實彈、火球、熔岩鎧甲,輸出方式是實彈不破,沒了就補充。 然後是無腦火球,大火球很好,扔大火球。
你必須確保你的暴擊不會讓你點燃天賦故障,這意味著在 4 秒內,必須有 1 次暴擊。 否則,fire 方法中將沒有 DPS
開火法唯一的缺點是你不能切換目標,如果你稍微切換目標,你的dps就會被取消,因為你的點燃天賦。
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暴擊太可憐了,天賦能給你加這麼多暴擊,活法的爆發比起來戰士,點火就跟重傷差不多了,所以你可以想象,至少當有buff的時候會超過45,或者你打不中。
命中數沒有412那麼多,你花340根據各種標準天賦加起來。
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我是GS4900,51%的暴擊下全buff,25%的急速,也是火力法,AOE永遠是ICC第一,其實很簡單,方法就是:對每個目標實彈,然後是下一波暴風雪,然後補彈,然後是暴風雪,在這期間, 你的瞬時火球增益一直保持著,想輸就扔乙個,沒有傷害,DPS肯定提公升了很多。
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ICC還考慮什麼呢,我還真沒用火法輸出,奧術輸出才是王道吧? 在團隊中,您必須考慮 DPS。
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一般來說,應該是急速的,火力法不宜完全追求暴擊,但還是要有一定的急速作為基礎。
任何法則輸出職業都需要 17% 的命中值處於完全增益狀態,並且該百分比將顯示在角色介面中(將滑鼠懸停在命中級別上)。
火法pvE手法很簡單,AOE的字被一一轟炸,注意仇恨......
如果輸出單次,以4t10為例,開始開啟珠寶分身掛炸彈,然後是火球火球火球,這時候應該觸發法術連擊,先保持,等到炸彈3秒左右**時開啟燃燒**(即接下來三次攻擊的暴擊率增加), 然後讀取火球,火球同時射出和投擲火焰爆炸,並爭取火球、火焰爆炸和**同時發生,從而最大限度地提高燃燒效率,疊加點火的更高傷害。在那之後,是時候補充炸彈,讀取火球,並在有法術連擊時投擲火焰爆炸。
注意,BOSS有35%HP後,裝飾品什麼的可能已經CD結束了,在這個斬擊階段再次開啟配件轉殖,以最大化斬擊階段的輸出。
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國際刑事法院的消防方法不乏緊迫性! 黃色槽樁 3 周圍缺乏命中或暴擊,插入命中或暴擊! 一般來說,外掛程式是由法師監控的!
如果你自己去看·炸彈沒電了,能量掛在多個單位的實彈上!輸出方法是懸掛炸彈-火球-火球觸發瞬間火焰爆炸並釋放並迴圈!
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1.魔法傷害永遠是第一位的,急速和暴擊不需要刻意堆積。
2.紅洞法強,黃洞法強而快。
3.最好的方法是將火球從盆中擊出---以彌補炸彈---投擲火焰。
4.可選的 EventAlert ClassTime Powa Fortexorcist 外掛程式。
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黃洞x暴擊,優先暴擊。
保留炸彈,彈完了就補上,燒掉要看情況,SS和D有debuff,你不需要堆疊,你要問他們用什麼天賦。
監控技能,例如課堂計時器,很好。
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命中讓你的下乙個火焰爆炸術變成瞬間特定的技巧,開始移動炸彈,揉搓焦土,然後火球拼出法術連擊投擲火焰爆炸術,讓活彈保持連續,火法的仇恨很大,你要多看仇恨。
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換句話說,火法對裝置的要求非常高。 GS no 5800 基本上不想。 6000+幾乎可以造成傷害。
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這是折磨之火極致PvE輸出天賦,但奧術系統第三層的心理師可以取消兩點,指向火層火焰投擲的第三層。 這兩個天賦是有爭議的,但火焰投擲的6碼射程對於增加DPS不是很有用,而通靈者的2點天賦多了6%的精神,而且火甲的暴擊加成與精神掛鉤,精神屬性也會給法師帶來暴擊加成, 所以推薦點在通靈師身上。
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去然後進入裡面的天賦模擬器,選擇你的職業,就會有該職業的推薦人才和主流人才。 以上建議基本都是比較成熟的人才配置。
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ICC的火天賦是折磨火,解釋的重點是指出奧術系統中對弱者的折磨,順便說一句,你可以指出凝聚力。
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裝置保證4t10出鏡效果,啟動炸彈配件後鏡子全開後無腦火球,鏡面效果後炸彈再無腦火球出火立即丟擲。 在轉動血獸時,最好使用燃燒+火焰爆發火球來擊中血獸,這樣價效比不高。 你可以吃一瓶狂野魔法藥水 Boss 30% 開啟 SX 進入斜線階段 保證開啟第二個 在開啟 SX 之前你會得到乙個炸彈,然後整個 SX 效果就是乙個無腦火球。
根據您的裝置,最低應為 1W+ I fs 5770 配件,只有望遠鏡 +4T10 可以播放 1W1 到 1W3
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聊了很久,還不如上報乙份熊名單。
統治改為骨灰盒。
裝備取決於屬性,僅看GS是看不出來的。
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說實話,如果你的裝備搭配不好,那麼火法真的贏不了奧術,如果你負責排斥,那麼輸就更正常了。
8000+dps確實低,天賦、寶石、附魔等有問題嗎? 魔法傷害和暴擊都很高,手法也很簡單,但需要及時補充炸彈,烈火的傷痕需要及時釋放火焰爆炸。
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最好直接傳送英雄列表,沒有裝備什麼也看不到。
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具體屬性請張貼,GS等級不代表DPS等級。 裝置的組合也很重要。
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首先是折磨火的天賦。
其次,命中率應為13%至14%。
最好在 600 到 700 之間匆忙。
合理的裝置很重要,你不應該是匆忙的石頭吧?
另外,讓我們看看暴擊是否足夠,40%應該在那裡。
最後,DPS看臉。
能量注入和疼痛抑制不僅是 PvP 天賦,在 PVE 中也很有用,所以我建議你指出能量注入,它不受 20% 施法速度的覆蓋,並且在需要省錢時啟用。 >>>More
第一天白天去了幾家小餐館,但想要的是比較有歷史感的那種,比如柬埔寨,雖然小,但裡面的東西很有歷史感,然後如果時間允許,我就去法國館排隊,法國館帶了5件國寶, 這很有意義,還有乙個大展廳介紹LV,但是設計很有意思,牆上逼真的圖形非常漂亮。還可以前往較低的土耳其館,該館也具有很強的歷史感。 >>>More