-
1、遲到搶錢和經驗 2、不看對方的裝備和魔法,強 3、不注意小地圖 4、看到隊友打訊號不假思索地過去 5 不吃雞不看眼睛 這些都是大家經常有的壞習慣!
-
我玩DOTA的時候總是不習慣把它帶回城市,結果我好幾次被別人困在樹林裡。 o() o 唉。
-
我喜歡買雞肉,但換不出來,就算別人買了,我也沒辦法,再買乙個。
我喜歡在後期將對面壓成狗。
我不喜歡殺戮,我只是喜歡把人趕出體驗區。
我不喜歡小黑,我喜歡別人選擇小黑,然後把別人的小黑壓成狗。
我不喜歡正補,我喜歡反補。
-
在搖籃中消滅對手的習慣是無法改變的。
-
壞習慣是每次團戰都是5殺,沒有頭留給盟友。 情況總是如此。
-
彈跳到敵人身上,將隊友彈到敵人的生命之泉。
-
在等人的時候,我出去聊天QQ,回來的時候已經錯了,當我開啟聊天記錄時,我發現我已經被隊友罵成狗了。
-
不算血妖,不看對方的裝備,不該在上面,不該瞎。
-
看到頭,我忍不住抓住了它,這讓我的隊友們......我呵呵。
-
心態是關鍵。
進入中期後,需要時刻注意小地圖,因為進入中期就意味著1號位玩錢的危機團戰爆發,流浪者數量太多,有時候塔下也不安全。 你要做的就是保護好1號位玩錢,時刻跟著隊友,有機會稍微把1號位帶給不能及時趕到的部隊一線。 如果你處於第1位,請密切關注小地圖上敵人的位置,並警惕地玩錢。
後期,是第一名表演的時候了。 如果1號位是肉,什麼都不怕,衝上去,爭取機會給後排的法師輸出。 如果是輸出,那麼團隊中必須有乙個半肉角色(潮汐獵人、半人馬等)承擔第 1 個位置的傷害。
輸出型1號基本上要有一根黑黃相間的法杖,保護自己不被衝鋒致死,注意自己的位置。 至於你提到的操作,都是關於珩磨的。 我有點不明白你說的手術是什麼意思?
也許你在談論定位。
運動取決於意識。
也許你說的是微觀。
顯微操作並不重要,我經常不注意顯微操作。
呃,先鋒雙刀打大炮撒旦,如果耍錢,主棍會公升起,出一座廟宇,而且會拼命推線拿塔(主要是拿塔)對面的物理輸出高,而先鋒法受傷挑戰, 然後出雙刀,興奮不已,然後攻擊就會從背後出來,這幾乎是一樣的,畢竟毒藥不是後期,產量有限。
這些都是熟練程度的問題,首先你要了解你的英雄的技能,對面英雄的技能,你是否會被擊暈過去,你能不能殺人,能不能控制,能不能活著回來。 也就是說,在你衝過去之前,你要知道一點衝過來的後果,半路殺也沒什麼好說的。 知道你能造成多大的傷害,你能給隊友多少幫助,取決於你在遊戲中的表現。 >>>More