Dota什麼時候該衝,什麼時候該哄,什麼時候該切入團戰,沒有把握好怎麼辦

發布 財經 2024-02-09
26個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    這些都是熟練程度的問題,首先你要了解你的英雄的技能,對面英雄的技能,你是否會被擊暈過去,你能不能殺人,能不能控制,能不能活著回來。 也就是說,在你衝過去之前,你要知道一點衝過來的後果,半路殺也沒什麼好說的。 知道你能造成多大的傷害,你能給隊友多少幫助,取決於你在遊戲中的表現。

    玩這個,不要太在意他們的責罵,按照自己的節奏來。 慢慢玩,多玩,抓住機會。 比如你是乙隻螞蟻,第乙個衝到前面被放火,或者你抄襲,直到自己的團隊被消滅才放大,那肯定是不好的,這還是要看你自己對遊戲形態的理解,像這樣。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    你判斷你踢什麼位置。

    C(主核)是戰場收穫。

    賣肉,團隊戰鬥技能釋放,傷害吸引死亡無關緊要。

    注意螢幕,不要失去你的隊友。

    你可以選擇兩個隊友在你身上,這比較溫和。

    其實你可以自己控制節奏,只要你贏了團戰,沒有人會說你什麼。

  3. 匿名使用者2024-02-03

    另一邊沒有魔法,人數你佔優勢,水平優越,控制力不在那裡,當技能CD在中間,酥脆的招式在考試前是決定性的!

    另一邊的人比你多,33守住制高點,不要盲目下山。 有很多年級差距。 控制不僅僅是聳聳肩。

    至於進入問題,如果達不到DPS,雙方的位置,團戰中關鍵英雄的位置等等,都需要考慮。

    至於隊友噴你的問題,如果是在鳥舍里,就不理會了。 新增戰隊或群組。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    好吧,就說你會明白的! 看看09的**雖然他有時會批評隊友,但說實話,他打球很誠懇! 看看他**,就可以知道什麼時候可以多上小地圖了,另外,有些英雄適合衝上去,英雄適合後排輸出比如,如果你玩斧王,你應該上去拉仇恨,然後讓你的隊友跟上輸出

    如果你玩火槍什麼的,你的隊友會在你上車之前上去,你肯定會被罵幾秒鐘

  5. 匿名使用者2024-02-01

    別人衝你,如果有人罵你,他們會說是那個人先衝的。

  6. 匿名使用者2024-01-31

    有人天生就是玩dota的,這一點早就得到了證實,但並不是說遊戲天賦不夠的人就不能好好玩這個遊戲,作為乙個鐵桿dota玩家,我可以很負責任的告訴你,相比於64版本,現在的dota已經很低端了,不習慣就不要噴了,這無疑只會暴露你的菜,從那個版本玩過的人,都不是秘密,現在的dota簡直不堪,怕人家不會把刀子湊出來鎮壓之刃,怕人家gank出不來秘鞋和魂環,怕MT不夠穩定換先鋒護盾, 恐怕後期上不來強化各種技能屬性,而且有各種2B玩家上來大手,反正不用去打,而且安穩在一線,好,我就刷乙個小時6天反正現在的Dota就是打刀打裝備。 說了這麼多,我只是告訴LZ,現在的比賽真的看不下去了,不僅不能提高水平,還嚴重影響了食慾。

    60分鐘比賽2、3頭也不好意思被放? 如果LZ真的想提公升等級,就去看64時代的遊戲,絕對鍛鍊人的意識,看完之後你就會明白,原來這就是DOTA的魅力所在。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    一般來說,要看你打的是什麼位置 如果是肉盾,當然是隊伍在前面 這不是衝的意思,而是位置比較高,可以給隊伍承受更多的傷害 但是你一定不能離隊伍太遠 就算你是肉盾 跑去和另外五個人交戰,沒有隊友幫忙 一定是幾次的事情 否則,你就得丟掉技能來保命 這會導致團戰打四五個或者沒有技能放 距離的控制 下面舉個雙方在河中間玩的例子 雙方都在自己的高地上 如果有人輕率地順流而下(隊友毫無準備)雖然距離不遠,但幾乎可以稱得上是匆匆忙忙 當然,如果其他位置的英雄進入取決於具體情況,這只能多練習一些 比如骶骨你看,那些玩遊戲的人,怎麼能說偷人頭呢? 說別人在偷人頭,只是新手自己不殺人之後的歪曲概念,因為他們喜歡用人頭來衡量技術,向別人吹噓自己殺了多少人,哈哈,打多了,自然會看穿這一層。

  8. 匿名使用者2024-01-29

    你要配合你的隊友,最好是你的隊友有危險,你衝上去收集人頭,救你的隊友,這就是配合,要看時機。

  9. 匿名使用者2024-01-28

    我揉了揉。 我只能說你沒有找到乙個好的團隊。 為什麼我覺得你總是被別人說他們不會從自己身上尋找問題? 嗨,我,我們談談。

  10. 匿名使用者2024-01-27

    恩。。 這其實很簡單。 只是你和你的隊友只是向敵人投擲技能。 看。 只要你在這裡造成的傷害總量大於他們的生命值。 我可以活著回來。 讓我們果斷一點......

  11. 匿名使用者2024-01-26

    看看你和對面的英雄陣容,裝備差距,視野控制,時機,多練習就會知道了。

  12. 匿名使用者2024-01-25

    這東西沒有絕對的,最主要的是看英雄的位置,比如你是骨法,你先衝肯定會被人罵,如果你是半人馬,潮汐,如果你不衝,當然別人會罵你,如果你是大遲到, 那你收到腦袋就永遠不會被任何人罵,如果有人罵,他更是s13,,,但如果你是輔助或控制,你搶了腦袋,那就是你的錯。

    玩Dota的時候要和隊友多交流,什麼時候切進去可以多討論,你自己的領悟,不管怎麼玩都不會有人說你。

  13. 匿名使用者2024-01-24

    看看老黨的視訊,他會告訴你,職業大神已經退休了。

  14. 匿名使用者2024-01-23

    遲到、遲到,可以收人頭。 說你是上帝。

    如果你是肉,早點切,向你的隊友開放戰鬥,並說你很兇。

    如果你控制了場地,同時控制了對面的每個人,就說你是一頭牛。

    但你要知道,在Dota的世界裡,總會有囂張跋扈的人。 他們不在乎他們說什麼。 只要你能控制場景並制定戰略,你就會沒事的。 多看**,玩的時候多想想就好了。

  15. 匿名使用者2024-01-22

    Dota說怎麼動手,就去找郝芳找幾個新手練習。

  16. 匿名使用者2024-01-21

    我不同意一樓的意見,他說反一樓是抄襲可以生存的情況。 隨著Lion與他人合作抄襲,很可能不會在幾秒鐘內發布。 看看對面你說的陣容,感覺你玩的時機還可以,你沒有bkb前期團戰就不能早走,等對方限制技能損失一些,你的朋友也跟上了,你上吧。

    如果抄襲後沒有上隊友,肯定會失去對方的第一輪技能。 PA之前不能從bkb出來,它太脆了,恐怕1000左右的血量極限還不夠看到。 猥褻為王,以後就出來集人了。。

    但是你不能太晚用死亡來終結你的隊友,在你離開bkb之前,你可以比你的隊友慢半拍。 這樣就對了,等你出了BKB,就直接去找法師了。

  17. 匿名使用者2024-01-20

    只能說你的水平還遠遠落後,不是你是否在正確的時間切入的問題,而是你無法擺脫裝備的問題。

    不是PA貧血脆,而是PA在你手裡很脆,你帶著瘋狂的草鞋來,你花了那麼多錢,你不加一滴血,你受不了,吸血有什麼用? 想要提公升自己的水平,就應該多動腦筋,不要看策略來獲取裝備。

    給你推薦一下,假肢先鋒主宰電擊錘,估計你的技能點不會加,算了。

  18. 匿名使用者2024-01-19

    其實潮汐不應該是第一手的,他的大應該用第一手反轉效果更好,比如對面的大樹放大了,潮汐大了,你過去收割就很好了,因為對面有很多限制,如果對面沒有限制的話, 你直接去找第二個有控制權的人,它就會完成。但是在你剛才提到的情況下,你不可能在他的大招效果下,在幾秒鐘內擺脫相反的限制,所以你仍然沒有錯。

  19. 匿名使用者2024-01-18

    最後,如果不死,這個結果也是可以接受的,畢竟三殺的經驗和以後可以兩種方式收集的錢

    打路人的時候,要有自己的節奏,如果找不到,就多嘗試一些有節奏的英雄,比如獸王發條,這種強勢的先gank,推薦練習獸王的英雄。

    團戰輸出是對手對獅神馬的控制力很強,最好不要確定第二滴,所以最好不要在技能CD好的時候上。

    不過就像你說的,先進去吧,手很大,你有足夠的輸出,秒殺對手的核心法師,所以不要猶豫,直接上去。

  20. 匿名使用者2024-01-17

    我個人覺得你不對,你這樣想,一上手,別人的基本功就會打到你,你的爸爸血超級嫩,你幾下就基本紅了,所以我覺得你的選擇是對的。

  21. 匿名使用者2024-01-16

    確定了抄襲問題。

  22. 匿名使用者2024-01-15

    從理論上講,確實有必要在對面放一輪控制然後繼續前進,但是潮汐已經先控制了場地,我認為你應該切入後排,先找到那些清脆和控制,B是5秒,CD很好,你也許可以B進再B出, 但是很久沒有玩Dota了,不知道對不對,希望對你有幫助。

  23. 匿名使用者2024-01-14

    你的想法一點都沒錯 每個英雄都有自己的定位 你的定位是大團戰的後期階段 團戰沒人死,你也不會虧本而死 前期團戰就是讓你收頭壓制對手的推線,讓他們無法繼續推進 潮大沒問題 人人都知道重要性第一步的關鍵是你還有誰?你要看陣營很久不知道你的閃光點在哪裡,如果沒有閃光點,那你就不能盲目去 bkb不一定要出來,就要看對手的魔法控制了 後期用得不多,就沒有足夠的經驗出來乙個 應該是玩多了 BKB不如你想象的 尤其是現在在 BKB 減弱之後

  24. 匿名使用者2024-01-13

    1l 你說的不完全正確。

    LZ:首先,Dota是一款在團戰方面有很多變數的遊戲。

    如果這個陣容中沒有任何裝備,萬一看到對面的5種秘法,煤坑,還有攻擊鎧甲的法師小隊,不是還被摧毀了嗎?

    Dota團戰其實什麼都能做,只要不是5個輔助,其次,你不可能遇到完美平衡的戰鬥(地形、裝備等),1l只是乙個理想的情況,如果對方走得更分散,你的連擊就不會出現。

    任何整容都是最好的陣容,只要配合得好。

    專注於練習一些英雄是可以的,但最主要的是意識。

    如果你不明白,wqq 我821181154

  25. 匿名使用者2024-01-12

    團戰中有兩個要點:

    一是第一步。

    一是陣型。

    像 Mag Puck es 這樣的英雄。

    控制者必須有良好的意識。

    每當有機會採取行動時,就抓住它。

    先發制人,你就佔了上風。

    下一步是保持技能。

    WL+SK+LINA+ES+後期(非常推薦LUNA衝入大開局,應該沒問題),這個陣型以ES為主,ES必須跳刀,時機足夠準確,大之後,WL大救援,另一方面,基本沒問題。

    mag+sk+lina ts+tiny+late,陣型中應該有乙個純粹的後期,乙個成熟的英雄,比如 potm、sf、qop 等。 可以是之前和之後。 這會更有幫助。

    Mag + WL + vs + Tiny + Late Game。

    我想提出三點建議。

    1、若為線下比賽,指定團戰指揮官,多口頭交流,線上使用UT

    2.如果真的有不錯的團戰,就選擇小娜迦,一旦局勢失控,立刻開啟,然後要麼準備一輪連擊,要麼直接撤退。

    3.在玩之前分析自己和對手的陣容,是5v5合適,還是小範圍gank或劈推線更好,團戰有時是解決遊戲的好方法,但不是唯一的方法。

  26. 匿名使用者2024-01-11

    看裝備和英雄搭配。 如果對方有跳躍控制,你必須防止 1 個技能跳出來。 他是乙個輸出,但不是抵抗者。

    1.不要急著過去,因為如果水平不是很差,對方肯定會檢查即將到來的小組的眼睛。 如果你要幾秒鐘,如果你不輸出,你就會受到傷害。

    2.你會有乙個血肉英雄和乙個控制英雄,如果你控制了局勢,你必須一直跟隨,因為你是輸出。

    3.對方沒有牛,群控也沒什麼,所以可以直接製造更多的幻象,分身斧是乙個不錯的選擇。 可以同時用三個幻象和乙個真身隱身分身斧頭,沒有人知道哪乙個是真實的。

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