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貴重物品出現後,檢視戰場資訊,貴重物品的位置會在地圖上標出,到達那裡時,你會看到乙個破損的盒子。
高難度下救命因人而異,一般來說,三國字C3和C5是實用的; 戰國角色C3是實用的。
注意不要留下雙槽,當你在連擊中時釋放它們以挽救你的生命。
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有乙份報告。 你可以在戰鬥結束後得到它。
至於連擊,每個人的C技能都不一樣。
你可以自己練習。 沒有人能幫助你掌握C技能,所以你只能發現自己在練習。
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甄姬的C4可以無限連線,但是需要很好的方向感,而且這一招比較實用。
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無雙大蛇,1代(2條腰帶沒玩過,別說)打高難度不靠連擊,比如關哥(**屬性都在難度下)乙個c4下來,除了大蛇和極少數血脈大將,其他都是吊死; 甄皇后裝作發炎的樣子,乙個C4驚天動地的敵人能飛多高多遠,雖然不能秒殺,但燒多少血,一般的武將都差不多; 尤其是半藏,乙個c4sp或R4,幾乎所有將軍都可以在幾秒鐘內使用。 限制高難度連擊下的攻擊力,確實有人在玩,但那很難練習,暫且放棄。
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高難度太快,小兵攻擊主動性也很高。
在人群中去單挑BOSS玩連擊也沒關係,經常死得很慘。
對於高難度,建議使用帶有雷霆屬性的吹飛技能來安全戰鬥。
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1.劇情不同:
1.大蛇穆蘇:
是以魔王元陸智創造的異次元世界為背景的《無雙系列》之作,在這個新的戰場上,曾經活躍在《真三國勇士》和《戰國勇士》舞台上的英雄們,終於以夢幻般的方式跨越時空齊聚一堂,共同討伐魔王元陸智。
2.絕世蛇Z:
大蛇袁璐之用自己強大的力量打破了時空的縫隙,將戰國和中華三國各個時期的英雄們聚集到了袁璐志設定的空間裡,然後將英雄們一一打破,在頭空抓捕了其中的一些, 從而控制了其他英雄,控制了英雄之後,他們開始自相殘殺,以此來完成自己的野心,而各行各業的英雄並沒有袁璐之想象的那麼弱。
3.無雙大蛇2:
遊戲的劇情發生在勇士蛇魔王歸來之後,故事設定在英雄們穿越時空打敗蛇妖。
4.無雙大蛇2特別版:
遊戲介紹在與妖王元祿智的戰鬥之後,在絕世將領的努力下,元祿智創造的異世界被成功粉碎,讓三國戰國和仙界回到了原來的位置。
二、發行時間不同:
1.大蛇穆蘇:
它於2008年3月20日發布。
2.絕世蛇Z:
它於 2009-03-12 發布。
3.無雙大蛇2:
它於2011年12月22日發布。
4.無雙大蛇2特別版:
它於2012年7月19日發布。
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前 2 個用於 PS2 平台,第 3 個用於 PS3 平台,第 4 個用於 PSP 平台。 你安排的順序就是故事情節發展的順序,每個遊戲都比前乙個遊戲更充實,遊戲元素比前乙個遊戲更多。
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無雙大蛇系列目前共有:
Musou Orochi(2007年)。
戰士蛇:魔王歸來 (2008)。
Musou Orochi Z (2009) 實際上是前兩部分的集合,Musou Orochi 2 (2011)。
無雙大蛇2特別版(2012)實際上是2的便攜版,並增加了**清明無雙大蛇2終極版(2014)
這些是幾個。
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如果要說區別的話,第乙個應該是第乙個登場的,下乙個z應該是絕世的擴充套件包,是蛇妖的回歸,第三個是第二代,特別版,應該是加強版,對第二代做了一些修改。一般來說沒有修改,只是功能多了而已。
對於鋼琴來說,它應該屬於孩子的作品,但在我看來,只要你喜歡,其餘的就不是很重要了。 我從4歲開始練琴,差不多18年了,初中就考過了所謂的10年級,但實際上,彈鋼琴的狀態有好有壞,但出於對鋼琴的熱愛,我從未停止過。 高三的時候,我確實為高考犧牲了很多時間,但我從未停下過鋼琴的腳步,我平時把鋼琴當作一種寄託和表達感情的方式,無論心情是好是壞,鋼琴總會給我帶來快樂。 >>>More