-
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
然後你就可以在遊戲中使用它了" ` "開啟控制台。
**:add_army 5, 0
為公升級到英雄的 7 個地獄生物中的每乙個增加 10 點。
add_army 4, 1
公升級後,七名亡靈各有 10 名。
add_all_spells
讓英雄學習所有魔法,而不受技能限制(包括使用這些法術) 設定英雄運氣士氣 m n 更改英雄的基本運氣 (m) 和士氣 (n),例如 設定英雄運氣士氣 5 3
show_player_money n
顯示玩家 n 擁有的資源,例如顯示玩家錢 2add exp n
新增經驗,例如新增 exp 5000
add_money n
新增 1000 個金幣 * n,並將 n 新增到所有其他資源
-
你可以找英雄無敵5**修改,因為它比較複雜,我不能用手機說出來。 每個英雄特技都是由他的特技**決定的,而且很容易修改,至於生物寶物,是不是指學院特技==
-
出去右轉進入英雄無敵 5。
-
1.騎士(聖殿騎士部隊)技能樹的詳細路線如下圖所示:
所需基本技能:專家反擊、專家防禦、專家光魔法、專家領導。
2.護林員(森林部隊),如下圖所示:
基本技能要求:專家復仇者、專家幸運、專家後勤、專家光魔法。
3.魔術師(House Forces),如下圖所示:
基本技能要求:專家寶製作、專家啟蒙、專家巫術、專家戰爭機器。
4.符文法師(要塞之力),如下圖所示:
基本技能要求:專家符文、專家防禦、專家召喚魔法、專家破壞魔法。
5.術士(地下城部隊),如下圖所示:
基本技能要求:專家穿刺魔法抗性、專家幸運魔法、專家破壞魔法、專家巫術。
-
在遊戲中,您可以按住滑鼠左鍵單擊英雄無敵 5,將英雄的下乙個技能更改為:1在遊戲中,開啟英雄的技能樹,點選技能樹中的技能,即可更改英雄的下乙個技能。
2.在遊戲中,技能點可以用來改變英雄的技能,可以通過完成任務、擊殺敵人等方式獲得技能點。 3.
在遊戲中,您可以使用技能書更改英雄的技能,這些技能書可以在商店中購買或從怪物身上掉落。 個人小貼士:1
在改變英雄的技能時,請根據自己的遊戲策略進行選擇,這樣才能更好地扮演英雄的角色。 2.在改變英雄的技能時,要注意技能的等級,技能等級越高,英雄李清源的能力就越強。
3.在改變英雄的技能時,要注意技能的組合,技能的組合可以更好地發揮英雄的作用。 擊中英雄以改變英雄的下乙個技能。
-
暗能量可以通過以下方式增加,無需修改:
1.在建造方面,骨柱(增加150點暗能量,可疊加多座城市),嘗試在第一周內建造,然後在後續的戰鬥力中再占領幾個墓地城堡。 在經濟允許的情況下,附屬的墓地城堡優先考慮骨骼柱。 帶有阿莎之淚的地圖,建造失落的墳墓,乙個奇蹟,也將黑暗能量上限提高 150 點。
2.在英雄方面,只要英雄是亡靈英雄,並且會死靈法師,也會增加一定量的暗能量上限,1級英雄+初級死靈法師,應該加2點暗能量,並且在專家級死靈法術的前提下,英雄等級越高, 暗能量加成也會增加,28級左右的英雄可以增加150點左右的暗能量,而且英雄的暗能量加成疊加,也就是英雄越多,等級越高,暗能量的上限就會暴漲。
ps:乙個英雄能加多少暗能量,我不知道,但是我最多招攬了英雄數量的上限(不記得上限是多少了),主英雄有導師和朋友,可以將自己經驗值的25%傳授給等級低於經驗值25%的聯盟英雄。我招收的都是亡靈英雄,年中就滿了,當時主力英雄在20級左右,小英雄水級在10級以上,暗能量在900點左右,到了後期主力英雄都在30級以上,小英雄都在28級左右, 而暗能量大約是2000點。
如果只招收一種士兵(吸血鬼,這一直是最厲害的灰死族之一,到了5裡,就只剩下吸血鬼了),最後基本沒用完,因為那個時候能變身吸血鬼的怪物估計已經被打敗了, 也就是說,在攻擊敵人仍然有很多士兵的主城時,似乎仍然可以用完。
-
點選左邊的寶藏市場,檢視全部內容。
-
部隊真的很難說 首先要看你選擇的陣營,這裡我們推薦精靈和人類,原因如下,精靈弓箭手可以雙攻,精靈互相攻擊不能反擊,前期很佔優勢,人類弩的攻擊無視距離,對於遠距離還有哪些要求?
如果能有效保護射程,可以集中陣型,這樣就可以有很高的輸出,如果不能有效保護射程,那還不如分開,前期的近戰真的沒用,只是乙個裝飾,當然,這是我個人的看法。 按shift鍵劃分部隊。
至少三個英雄,將兩個英雄的士兵集中在乙個英雄身上,這個英雄是戰鬥的主力,否則前期你就沒有實力去搶礦了,兩個英雄負責撿漏,也就是戰鬥英雄之後保衛礦井的士兵負責占領和撿東西, 節省主要英雄的體力。
第二個問題比較隨意,但最好是找到對手的主力,殲滅對手的主力,這樣以後就可以更隨意地發展了。
-
既然是常識,我就簡單說一下,就不長篇大論了。
分兵按班
主力集中,閒人分散。
單向尋路:遇到敵人時轉彎。
主戰閒人派兵。
學習傳送誰互相戰鬥。
英雄貴族是隨意的垃圾。
到處都是紅旗。
純粹的娛樂,不要貪圖好玩,祝你好運。
-
二樓是乙個不錯的。
當然是1支隊伍多n個小隊,這是主流的打法,就是你有10個農民,幾分可以作弊和反擊,如果士兵比較多,盡量多分,就可以大範圍保護距離就是把遙控器放在角落裡, 用乙個格仔士兵佔據對角線,這是對付大型生物和野生怪物的方法,當你可以用乙個格仔士兵包圍側面的三個點,然後死點填補位置時,高階人MF會被嚇倒,但我不會用一點點步子, 用班次分兵
打主礦,用主力撿東西,用小英雄,他們就是占領礦井,撿東西,當你的主力英雄在世界上立於不敗之地時,你可以適當訓練2、3、4個英雄,他們可以去打比他們弱的地方,守住一定範圍的區域,最後統治整個領土, 當初沒錢的時候不要做太多英雄,價格昂貴,而且價效比高。
-
第乙個問題:如果你選擇的圖難度不高,你怎麼配置; 如果是大團,最好分成七組,除一組外,加上六組單兵,進行欺騙和反擊。
第二個問題:......回合制遊戲的優越性是......先看地圖,與英雄種族相匹配的地形優先,資源英雄要以尋路為主,士兵不能多,否則速度會慢。
第三個問題:從地圖的比例來看,我一般乙個城市有乙個防禦英雄,門外有四五個,兩個資源+逃跑。
這個遊戲中的職業單位非常注重速度和距離。 除非是長期的戰鬥,否則一般的深淵惡魔是不會起作用的。 >>>More
英雄。 雄。
代。 世界。 親眼看看上面,這是關於所有版本的無敵英雄的更權威的**。 >>>More
造寶可以用來為自己的生物製作寶物並裝備它們以彌補學院法師的低攻擊和防禦 製作具有屬性的寶物,增加攻擊和防禦,新增血液,反魔法,增加速度和主動性,初級寶器可以裝備其中乙個屬性,高階可以帶來兩個屬性,具有3個寶物屬性的專家級子技能是: 魔鏡(有幾率將黑暗魔法和破壞魔法反射到其他目標身上) 摧毀寶藏(英雄可以在戰場上摧毀寶藏以補充法力) 法師印記(鎖定戰場上的任何目標生物 無論誰擊中它,都會對目標造成傷害) 終極寶藏製作(製作寶藏所需的資源減半) 製作的寶藏只能由學院的生物裝備其他生物無法裝備 如果生物死亡,則