為什麼反法師這麼火,網上怎麼壓制

發布 遊戲 2024-04-04
27個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    敵人的法線上體前期比較脆弱,因為眨眼殺難,後期機動性很強。

    壓制主要是對抗消耗,盡量壓制他的補刀和鮮血,然後有更多的控制直接殺死。。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    AM一般是一條優勢路要保護,如果乙個人被保護,螞蟻就受歡迎,劣等路可以被他們兩個人壓住,如果兩個人被保護,優勢路上有3個人,另外兩條路都在無限遊蕩。 如果不按線,可以按15分鐘左右,走出野外戰刷野外時,開啟霧氣時,至少可以有兩個人抓到野外區域。 或者在前期選擇強力陣容,在20分鐘內推外塔。

    還是來到25分鐘前的神裝結束。。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    敵法機動性好,後期DPS能力墊底,就是能扛,能到處飛,刷錢,帶隊,欺負對面的法師也沒關係,遇到能打的後期, 你會去能鎮壓敵法的人海,還有鳳凰、老牛、無所不能、混沌之源等等,一大團魂環,等等,乙個魂環就可以自由地固定他b來除魔也沒用, 而且你害怕什麼敵人的法律,口袋裡有靈魂戒指。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    前期選擇痛源壓制他,但中後期效果就沒了,要慎重考慮。

    或者你可以選擇NEC,這樣他的1技能幾乎沒用,但V還是要躲開點。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    敵法一般是人為保護的,前期不容易按B。 半夜最好安靜,像夜妖血妖gank一樣。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    他補給不足,而且有很強的線與線之間的逃生能力,比如風行。 你可以有乙個蹲著的藍色脂肪來保護風。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    保持沉默,控制欲更強,捕捉野性,多關注他。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    毒狗完成壓制敵法版本73 敵法削弱攻擊時間增加。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    敵人缺血,中途打了他。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    反法師,只要聽名字就知道它是法師的克星。

    魔法傷害對他來說毫無用處,只能使用物理dps。

    敵人的法律實際上非常脆弱。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    修補刀斧、圓盾瘋狂、假肢分身斧頭,然後視情況而定。 脫不出去就輸了,挨罵。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    就個人而言,我認為敵法不再適合這個版本。 沒有人保護敵人,就更難起床了。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    只會刷錢的敵法不是好敵法,不刷錢的敵法也一定不是好敵法。

  14. 匿名使用者2024-01-25

    敵法的力量在於遏制和刷牙兩件事。 玩法一般是第一時間打出瘋狂的戰斧,然後開始用高階閃爍刷野外區域並帶線(出來閃爍閃爍基本都是隨意使用的,不用擔心缺少藍色,利用野外區域的閃爍快速刷野, 並及時上線,例如,當對面的組前進時,您現在可以引導該線包含)。隨身攜帶TP是個好習慣,敵法一般都是在沒有裝備優勢之前收人頭,不要先閃現,因為過去很可能不會回來B。。。

    刷掉某些裝備後,如分身斧、BKB、碎骨錘等,可以選擇先斬對手後排。 總是打敵人就是要突出龍頭不看尾,前期沒裝備見人直接來找你b走,刷錢,後期有裝備隨意。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    乙個好的反法師的關鍵是會玩''b""

  16. 匿名使用者2024-01-23

    敵人的定位有兩種:一種是肉,另一種是明顯的DPS。 顧名思義,40%的魔法抗性和另乙個挑戰完美疊加,達到70%的魔法抗性,再加上英雄自身的魔法抗性,基本免疫魔法。

    而真正被稱為反法師的是法力傷害。 更不用說消滅惡魔了,它還對消滅惡魔造成 50% 的額外傷害。 關鍵是大招,法力虛空妖越少傷害越大,是當前妖魔的最大魔力減量*(對吧?

    自然,敵法就成了所有法師的頭號克星。 因此,如果你與敵人戰鬥,正面交鋒最好不要有法師,典型的遊戲後期英雄非常失敗。 因為它不是基於JN輸出,而是基於無源JN......自然不需要那麼多魔法 如果是團戰55與敵人作戰,這裡有個小招子推薦給大家。

    很好地掌握了敵人B閃爍的CD。 一般來說,6秒cd的敵人方法會在這個時候去抓人,閃過後他會打到你,不用說,跑得準。 默默數了4、5秒後,他朝相反的方向走去,往復了2、3個敵人後,基本被消滅了。

    逃脫敵人的方法也至關重要。 一般來說,敵法不會輕易被jn秒殺死。 一般都是由隊友JN控制,DPS擊殺,所以在團戰中保持良好的陣型是關鍵。

    通常,敵法以反手的形式出現,在你的群體控制被釋放後,他也會出現。 當你用大秒數瞬間擺脫那些控制或者主手段的時候,可以很囂張的惹人 所以在打群的時候,盡量保持良好的陣型,敵法不敢輕易上前,雖然魔抗性高,但畢竟血量小, 而且還是很容易死的。一般來說,與敵人作戰時要有明確的目標。

    這取決於你的隊友是否合作。 首先確定針頭一開始不是針對敵方法律的,如果是的話。 此時,第一步必須緊隨其後的是第二步敵人。

    沉默變得至關重要。 一般來說,紫苑是乙個不錯的選擇。 這個時候還有乙個禁魔的英雄,這也很重要,在適當的時候,他將無法帶著禁魔的敵人逃跑。

    前額。。 先想到了這麼多,我再補充一點。。希望我的對您有所幫助

  17. 匿名使用者2024-01-22

    1個技能噁心技能,沒有魔法,大家都只是乙個高階步兵。 使用分身斧頭,魔法瞬間消除,DPS相當可觀。

    2個技能自帶一把強大的跳刀,魔法技能,沒什麼好說的。 出色的切入和退出戰場技能。 跳進去,分身,砍人,放大,跳出。

    優雅的謀殺和優雅的奔跑,讓人想起《西遊記》中的一句台詞:"跑<3真是太帥了"。呵呵。

    3個技能自帶挑戰,我想中期先鋒+挑戰的英雄有多難,大家都知道。 Pioneer AM已經很肉了。

    4個技能遠端收割打斷技能,總覺得消耗很多魔力。 沒關係,這不是浪費技能。

    這樣一來,就顯得不容易殺的敵人方法已經脫離了先鋒,(犧牲可選),分身之後的團戰也不是很強,而且前期的出色生存能力,還有gank能力,怎麼可能不浪費。 還是之前大家都沒有從複製人中出來,被控告致死,所以他們說他無效。

  18. 匿名使用者2024-01-21

    敵法確實非常非常殘廢,你把他定位為gank殘廢,把他定位為輔助殘廢,定位為攜帶也是殘廢,總之就是各種殘廢,看一場大型遊戲的視訊,有多少人會使用敵法,那是因為敵法被認定為殘廢, 你問我原因,我2:1的理由太多了。2 沒有任何理由。

  19. 匿名使用者2024-01-20

    它沒有浪費,但我不喜歡使用它。

  20. 匿名使用者2024-01-19

    如果你打CW也沒關係......但是路人沒有那麼多合作意識......等效水平....沒有保護,他很難站起來......但這是乙個需要裝置和水平的人......沒有人投保,這幾乎是一台自動取款機......如果是大神,我就沒說了。

  21. 匿名使用者2024-01-18

    裝備依賴性太強,線佔弱,血量少,在對面2連擊中難生存,高階遊戲沒有出場資本。

  22. 匿名使用者2024-01-17

    敵法很強,他喜歡壓小牛......

  23. 匿名使用者2024-01-16

    我個人覺得團戰中敵法很弱,自我保護還可以,單打也不錯。

  24. 匿名使用者2024-01-15

    反法師。 讓我告訴你我的想法)。

    外出打包(三枝+補刀斧+吃樹+大膏)。

    試著先打乙個**環。 (你學習的主要技能肯定是b-flashing,然後消除。 記住)。

    然後順著風離開夜叉。 與風作鬥爭。

    後來的產品。 然後抱著蝴蝶。

    請記住,DF是空靈的英雄。 戰場飄過,不留痕跡。 記住要抵制主輸出(例如暗影惡魔。 小黑。 小哪乙個你可以在旅途中玩他們的藍色。 )

    在戰場上,你的主要目標是法師。

    沒有法師輸出的戰場,那麼你就不用說你知道後果了。 呵呵。

    僅此而已。

    希望能有所幫助。

  25. 匿名使用者2024-01-14

    前提是你的隊友很耐久,30分鐘可以保證中塔不被推開,再看看我的建議。

    前期發出盾牌,返血若數,若是守衛被拉下路,若是路上有天災,則將路拉入野外,拉完場後,前往其他野外妖獸點,嘗試尋找低階野獸點, 並在血液較少時喝下血瓶,然後在怪物恢復活力時重複上述步驟。

    裝備方面,先出5環,然後是頑強的球,然後是鞋子,然後是強力鞋,然後是瘋狂的戰鬥,如果你還有能力再打頑強的球,然後瘋狂,主要屬性上公升閃爍,其他休閒,視情況而定,這樣做,30分鐘的好性格會有一對瘋狂的戰鬥+動力鞋+小盾牌, 可憐的角色 1 瘋狂戰鬥 + 動力鞋 + 小盾牌。

    30分鐘後你就出山了。

    出山後,塔主要是推的,而且有一絲閃爍,別人肯定抓不到你。 這樣騷擾敵人,刷錢,建塔,一石三鳥,當然野外可以繼續在野外掙扎,1分鐘內基本可以刷完5個野外點(這是真的,不信)刷完之後,正好是刷清野生怪物的時候了,再刷, 讓你的錢在10分鐘內翻倍,已經40分鐘了,是時候在後期獲得力量了,吸血鬼斗篷,蝴蝶,金箍棒,刺激,而且裝備硬出(最好來一場雙瘋戰鬥)。

  26. 匿名使用者2024-01-13

    使用敵人的方法,建議我檢視陣容。 有許多相反的控制項。 老實說,你會玩,它不會讓你DF做任何事情。

    協助插眼,你一直帶隊,用裝備徹底壓制對方,對方來的時候你閃,當神在團裡。 2.裝備選擇流。 看過ehome的視訊,也是DF,對面控制高爆發,DF竟然是先鋒盾,挑戰,林肯。

    乙個完全反陣容。 敵法也即將拿出一把碎骨錘,這是單殺的利器。 而且不要去團的早期階段,去後面簡單一點,對你來說,活下去才是最重要的。

  27. 匿名使用者2024-01-12

    節奏問題,對於反法師來說,很大程度上取決於隊友,一般來說,對隊友的要求基本都很強。 現在是2節奏玩法,團戰,切入擊殺,後排脆皮帶線推壓牽制(對面有支援,支援少就殺,支援多就走,這時你的隊友會被牽制,雙重收容)。

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