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舞者技能:心理訓練必須充分。 反正體驗伺服器絕對不夠藍。 我不知道是不是裝置有問題。
精神掌握1分或完全個人喜好。
絕望之針,只是為了提高 45 點 SP。我覺得刷牙沒用,PK可以作為收容。 攻擊力是渣滓,不一定要滿。
吶喊者:上面提到的尖叫技能是鬼吼,鬼吼足以點1級。 如果刷圖片,應將其用作補充。
科茲染色的技能比較糾結,如果沒有技能首飾的話,最多6點就可以了,同樣的怪物效果也不會疊加。我個人覺得第1點還可以,這個技能出boss的時候感覺沒用。
幽靈復仇者,這個技能是必須的。 當與跳舞的鬼魂一起使用時,它是乙個小小的化身。 還有10秒以上的加速、CD減少、無敵效果。
有幾種方法可以為剩餘的技能加分,1把閃電的爪子和狼指向高處。
2.填滿憤怒的爪子,但狼沒有。
3.點選憤怒之爪和閃電之爪至6
沃爾夫在實際比賽後沒有根據個人喜好指向上述3分。
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舞者有舞者和吶喊者轉移。
舞者主打輔助,是體力職業,實力堆,所以對於現在的舞者來說,以後的高攻擊力會減弱,舞者後期會開放,有兩大系列的技能,劍系和魂系,劍系整體傷害高,但是CD的長動作很多而且速度很慢,逍遙無敵技能都在劍系(逍遙會降低技能CD),魂系短cd,傷害段數多,發射速度快,逃逸少,因為兩個部門都有自己的種舞,兩支舞貢獻了cd,效果隨著技能等級的增加而增加,在發射後的一段時間內會強化哪個部門的技能傷害,最高可以增加60%的最終技能傷害,所以雙修是對舞者在攻擊上的懲罰,不是雙修技能是很空缺的,舞者雙回合劍舞
喊叫者是暗屬性魔法攻擊職業,有一定的輔助能力但不是主要的,輸出基本和其他職業一樣但在某些方面其實超越了不少,技能樹分為爪系和詛咒系,爪系的特點是除了極少數,大部分的爪子技能提公升到6到11會降低技能CD,憤怒之爪每5級有10%的眩暈概率,所以機動性很強,詛咒系統是有三個技能在攻擊對手時會給對手帶來詛咒增益,只要對方處於攻擊狀態, 技能會被使用,根據喊叫者當前魔法攻擊力100%每兩秒扣除一次CD,詛咒領帶詛咒的技能每五級增加2秒的詛咒時間,部分減速技能會增加減速效果
如果你打算換成舞者,你不必直接去60,那麼你就不用擔心先加分了,只要找人帶上線,加分到力量掌握和心理訓練滿,飄滿,翻滾和閃光滿(Carly's),鬼踢加,起身踢加, 幽靈守衛滿,鬼魂加,其他人等著換工作,看看你該說什麼,應該是剩下的SP點更傾向於增加精神打擊,因為它們是物理攻擊。
如果打算換成喊叫者,現在滿足乙個回合的技能,轉過來後再加乙個舞者還為時不晚,因為是魔法職業,往往會加上絕望的荊棘,有的加一級靈力打擊,遇到刷子打柱子PK會破花, 而有些人會加入靈魂之風,極端的刷子會趨向於黑暗的靈魂。其餘的和被動的與舞者沒有什麼不同。
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噬魂者加分。
黑暗薩滿加分。
一切都在那裡,這是乙個很好的加分項,你自己看看。
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被提公升的都是高傷害的技能和有增益的技能或改變其特性的技能。 比如汙點加6就是能夠進行二次攻擊,萬一打不中,也可以打二擊,必要的時候還可以同時給兩個敵人打上烙印,比如K巢穴中的兩隻水母,如果打牌成功, 你可以召喚乙個傀儡,同時增加兩個BOSS的傷害19%。召喚傀儡的持續時間和增加的攻擊傷害。
薩滿的頁面已滿。 如果你是噬魂者,請大喊大叫並新增以下內容:
最初的三個技能拉出快捷欄,因為它沒用。 如果你覺得它很好,請給它加分。
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不要談論舞者。
一回合,如果是薩滿,第一爪加到ex的6,怒火滿,束縛出來的ex出6,然後爪子在空中(名字記不清了)如果你覺得好用,最多可以加到6, 並且不建議新增它。
汙點加1 最好召喚乙個傀儡加一點 其實這招很神 其實沒什麼用 就個人而言,我覺得紙鳥還可以 如果沒有前任,那就挺沒用的了 但是紙鳥前任滿滿都是薩滿加6加11隨心所欲 這取決於你的喜好 推薦6 鏡子裡全是狼 6 40大或者是鬼族復仇者 如果想轉而吞噬靈魂,那麼紙鳥滿滿的龍魂學一點就夠了 樁術會越來越浪費。
在第二回合,薩滿混亂,充滿虐待,如果看的話,你的結合有長期的牛奶,其實書中的8個人幾乎都是牛奶5w5的血太少了。
噬魂者基本是滿的,如果一回合SP不夠,那麼痛苦只加了一點點,但不推薦。
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你的第二回合是噬魂者還是薩滿?
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卡莉面板:1靈魂之風(Lv1):乙個類似於第二連的技能,但因為第二回合有乙個同樣短CD的痛苦之靈,而且痛苦之靈也會有穿透力和增加傷害,所以我果斷放棄了。
2.絕望針(lv16):作為短CD,輸了跑的技巧還算不錯,而且我覺得卡莉的柔韌性還不錯,面板也不低。
3.幽靈守衛(lv5):微型蜂群鐵(戰神全鐵霸權1000),用MP換取傷害減免,必須滿,用得當效果好。
4.Ghost Souls、HP、MP、Ghost Kicks:這些技能應該是無可爭議的。
Shouter 面板:
因為它是純PVE,所以放棄了爪系統的主線。
1.鬼怒(Lv6)和閃電爪(Lv11):2個技能,靈活性極佳,變異值指向後輸出非常客觀,高階技能到位。
2.怨恨雕像(Lv1):相當於超級日蝕陣版,因為超強破壞力不會隨著技能的增加和提公升,所以只有點1級,追求技能效果還可以。
3.汙漬、傀儡、靈魂紙(已滿):技能效果、短CD和良好的輸出意味著技能是滿的,應該沒有什麼異議。
4.蛇鬼尖叫:存在的價值在於延時效果,技能提公升效果不明顯,卡莉不缺這個技能輸出,高SP投入不值得,所以只點蛇的1級保證延時效果。
5.湧動之魂(lv3):魔法攻擊之血,輸出前開啟是可以的,記得關掉——
6.靈魂之門(lv11):卡莉的第乙個輸出技能,卡莉之塔,如果你不指出突變值,我很抱歉這個技能。
7.狼魂+龍魂(已滿):個人喜好,萌發這2個技能。
噬魂者面板:1痛苦之魂:7S CD,高面板,加上額外的傷害和穿刺屬性,相當不錯的CD消耗技能。
2.尖叫:噬魂者的核心價值技能。
3.Soul Paper EX:有了 4 more birds 這個品牌,為什麼不呢?
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我認為這是對這篇文章的乙個很好的補充。 畫筆的點。 我也可以把我的加分發給你。 階梯積分為2000。 與上乙個相同。 我也放棄了爪子系統。
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你也玩這個,在哪個區,我也擔心怎麼加更多。
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我覺得舞者不如工程師蘿莉。
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一樓是決定性的發起人。 耿耿。 下乙個家庭確實可以獲得 4 個禮包。 參與商家可獲得分紅使用者花費的90元中最高45元的佣金。 這是雙贏的。
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樓上,不要誤導新手,舞者轉向鈉喊和舞者,第二圈喊叫轉向黑暗薩滿和靈魂,舞者轉向刀刃和靈魂。 我推薦舞者第一回合和靈魂第二回合,靈魂輸出比刀鋒更強。
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火舞威力大,但冰靈技能冷卻很快,建議選擇冰靈,玩冰精效果很酷。
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不要轉過那個大喊大叫的人。
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卡莉可以轉身成為黑暗薩滿(主修黑暗力量),這很好。 您可以輸出任何內容。
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乙個回合只有尖叫者,第二個回合是噬魂者和黑暗薩滿。
如果你想要dps,你就會成為薩滿,如果你想成為負面的,你就會吞噬靈魂= =
當然,這取決於個人愛好。 這不是開啟什麼的問題。
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我是乙個有一點經驗的舞者......
我琢磨了很久,想出了乙個加分的計畫——黑暗薩滿加分。
我們先說說黑暗薩滿和噬魂的區別,噬魂者有45個偉大的痛苦之魂傷害高,CD只有7秒,你相信嗎? 靈魂尖叫魔法技能是致命的,致命的,殺傷力不再是問題......
毋庸置疑,黑暗薩滿是一種虐待狂快感的魔法技能,一種吸血的舉動......如果你打敗它,你會發現血液是滿的。
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讓我們從下一張圖片開始。 <>
不要噴師傅,先聽聽浮動調整的解釋,動作你知道的......湧動的靈魂一定要出來,而且肯定是飽的,消耗那一點血可以提高11%的魔法攻擊力,為什麼不呢?此外,搭配狂喜(吸血鬼技能)和鬼魂(也就是身體智力敏感度的乙個+80%),再釋放狼和混沌陣,也會發現自己瞬間血流成河,也是非常有用的。
由於舞者MP較多,反正到目前為止我還沒有用完......所以精神上的掌握只給了一點點··
有些技能加多少分都是熟練的,如果不明白的話,歡迎問。··
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在我們的感官中,薩滿刷牙比噬魂者更快......所以這是我們自己的加分點,大家可以參考一下=、=
目前60級即將開啟,根據我得到的訊息,開啟60級魔羽後會強化,原來的加分點就不適用了,如果只是在尋找現在的加分可以去dn箭神吧求助,答案很明確,我自己就是妖羽。要我加點可以發給你。你可以去帖子欄找“1v1逆天”進行諮詢,這個人會給你乙個滿意的答案。
<>其餘的沒有什麼爭議,但根據每個人的習慣,沒有必要遮蔽這一點。 ,有必要時避不開的盾牌,大部分祭司都難以抵擋,有萬無一失的盾牌。 加上 2 級護盾格擋 3 次,這已經足夠了。 可以忽略操作流。 >>>More
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