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說啊。 武神步只有1步就夠了。 霸主滿員,虎勳不用勉強。 沒有錯。
這是乙個可以新增到50級散打SP的技能。 還包括所有 SP 書籍任務,最多 50 個。
在這張圖的開頭,上面提到的那些都沒問題。
在物理功法上只加了1個後摔,要先強行考慮SP和鋼骨鐵骨,這個技能防禦力十足體力還是很有客觀的。
看看你自己,金剛破碎我覺得沒用,+太低太硬,太高離譜。
我不得不把它加到大約 10 點才能做出連擊,所以我放棄了。
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合一性:1背部跌倒。
1 分(斷路器)。
2.強制後傾(僅前 1 點。
這一定是斑巖)。
3.強化鐵骨。
雖然有新增劑。
但它並沒有多大作用。
波爾加) 4金剛破碎了。
5分。 要有預備技能。
高也沒用)二氣功:
1.分身。 0分(如果想浪費SP,可以加。
2.閱讀電波。
0 分。 氣功高手不妨補充一下。
散打斑巖)三怒:1扔沙子。
1分(實際上是可有可無的。
PK有點小氣。
豬肉很好)2蜷縮。
0 分。 感覺斑巖。
我沒有新增)四個通用:1向後跳過 1 分。
用力不足。 地球上每個人都知道)。
其他愛加豬肉。
我沒有新增它。 呵呵。
五散打:1上勾拳10分。
被迫離開。 2.向前踢。
5分。 斑巖是強制性的。
3.在下半部分踢 10 分。
用力不足。 4.追風和連擊。
就個人而言,我沒有。
波爾加。 5.鷹步。
5分。 G是相當高的。
但5分就足夠了。
6.霸王盔甲。
PK有點用。
個人喜好。 我沒有新增它。
7.碰撞拳頭。 滿。
用力不足。 8.強力出拳。
0 分。 個人喜好。
9.鐵製的靠山。
實戰沒什麼用。
波爾加。 10.碎骨頭。
散打BT技能。
我強烈推薦。
盡可能多地新增)
11.虛弱感知。
個人喜好。 新增字詞。
強力出拳需要達到 4 級。
12.平滑肌。
散打組合超級好用。
建議加幾點。
13.旋風腿5分。
用力不足。 14.一寸滿是拳頭。
用力不足。 G高。
Sanda 鎝是超大號的。
肯定會補充。 我是上海3級46級散打。
寫鎝卟好。請批評。
正確。 謝謝。
寫了 15 分鐘。
終於完成了。
希望對房東有所幫助。
寫得好。 請房東。
謝謝。 嘻嘻。
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純PK積分。 物理藝術。
蹲下 1 後摔 5 出。
氣功。 分身 4
散打。 上凹槽已滿,力過大。
下部第10段是強制性的。
歲月充滿了崩潰的拳頭。
閃電已滿。 虎迅 5
鐵山 1 勝龍 1
充滿弱點。 肌肉水平 2.
Chun-Li 1 剩餘的自由分配給 Ba T 和 inch。
霸權肌肉轉移等級2的最高等級,PK場只有11秒,因為即使5級滿了,PK場也只能有2秒
我,湖北一,溫柔的獨腿PK至尊1
這個點已經洗了5次後,完美PK加分了自己感知。
如果只刷圖片,可以考慮一下,春麗加分多,傷害很高。
但如果pk跟著我,那絕對沒問題。
LS不明白,你已經過時了。
現在只要在開始的時候加25分鐘變成飛人,就會自動把你洗掉,只保留飛人職業最基本的屬性,即4點力量,25分鐘,4點智慧,4點運氣,多餘的屬性會返還給你,這樣就可以在新手練級之初增加很多力量, 而且打怪很容易,但首先要確保能盡快換工作。 >>>More
膝蓋碰撞 5 全浮動子彈踏板射擊 1 全追擊 全機械復仇 1 全自毀 全延遲自毀 1 全機械改進 全機械風暴 6 偽裝 1 炮塔 5 風暴 10 全掉落銀彈 1 全手榴彈 全格林機槍 1 燒烤1 偷狙擊步槍 1 後跳 1 強迫後跳 1 遠古記憶 全不屈意志 8 起伏 1 我筋疲力盡。