Dota中的巨魔什麼時候會從叢林中出來

發布 遊戲 2024-04-11
6個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    一般來說,它是假肢+統治,你可以打野。 但這還是要看情況,如果對面有更多的控制權,它就會被排除在BKB之外。 其實,如果本事好的話,巨魔打野就是用來刷蝴蝶的,巨魔除了假腿統治之外,還可以殺一些脆皮,殺錢來得更快。

    但如果這裡的情況不好,小心打野,你應該盡快打野。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    =!你不必在野外不停地鑽,根據實際情況,如果你玩得很順利,沒有你已經處於穩穩獲勝的階段,你可以**上刀拿塔,這樣錢來得比野外快。 如果一直被抓到估計會打個bkb,那就出山了,再不出去可能就看不到你了,還會被人推著走。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    根據裝備情況和對手陣容,如果對面的控制較多,則主宰+黑黃再出山,如果控制較少,則主宰+夜叉。

    你不必在野外一直玩巨魔,經驗少,錢不多,隨時可以帶上TP,看著隊友剛剛完成團戰或者集體gank,一路帶著更多的錢飛到線。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    巨魔戰爭將是乙個具有明顯優勢和劣勢的英雄,由於雙重被動的存在,巨魔戰爭將在dota中所有英雄,1對1的存在幾乎是無敵的,但是這樣的英雄,使用起來極其困難,更大的原因是它過於依賴輸出環境。非常依賴操作員和隊友來控制,很容易打到人,被風箏殺死的困境。

    對位:在核心中,巨魔的對線能力比較突出,良好的身體和移動速度和攻擊速度的加成可以讓巨魔在一對一的對路中混搭,所以在很多情況下,很多隊伍會根據雙方的陣容將巨魔放在中間,往往會打出意想不到的結果。

    開發:當然,無論是優勢車道巨魔還是中路巨魔,重點都是發展。 因為他們非常需要裝備的支撐,所以他們沒有能力在未成型的時候主動引領節奏,所以無論走哪條路,巨魔們還是以發展為導向的。

    同時,巨魔的打野效率非常高,如果能在遊戲中期有足夠的空間,很容易打出經濟碾壓。

    逼塔:巨魔的大招,除了幫派之外,還有很大的效果,對敵方塔來說是一種威脅。 在裝備形成之前,巨魔對團隊的幫助主要是推塔,無論是隊友提公升終極支援,還是在隊友和對手粘在一起的時候用線換塔,都能給團隊帶來很多好處,也有很多戰略意義。

    裝備:至於巨魔的裝備,經過多年的進化,已經變得越來越科學,在《魔髮精靈2》的早期,大部分玩家都相信YYF的移動流巨魔,相位雙刃太中期了,然後補上了BKB金箍棒或者冰眼等物品。 由於其快速的移動速度,這套裝備具有良好的發展速度和參與戰鬥的能力。

    近些年,巨魔又開始流行,散去直奔BKB,相比前者,三十套前期戰鬥力更強,隊形更快,對醬油的威脅更大。

    對於巨魔來說,無論什麼情況,都需要一套切入式套裝,可以是藏刀,也可以是跳躍,後期裝備蝴蝶雙刀的巨魔可以酌情把鞋子扔進背包裡,從而留下乙個網格。 <>

  5. 匿名使用者2024-02-03

    巨魔的主人公給人的印象是前期很脆,但幾分鐘前才脆,隨便從相位出來的時候疼得很厲害,對A來說也不是假的。 這裡我們就說說巨魔的穿搭路線,首先可以選擇圓盾,修補刀斧或者領帶,增加增加防禦和增援的能力,權衡一下三個尺寸,當然適當選擇其中的一兩個就好了,不需要買太多小件, 然後你就出相了,一般人喜歡在相後選擇戰鼓,我個人覺得沒必要,巨魔的錢會花在刀刃上,之後鞋子可以出瘋臉或者霸頭盔、夜叉等,在年中, 你可以從雙刀中出來,BKB,你可以從後期的冰眼中出來,大型吸血鬼蝴蝶等等,這些裝備中的每乙個都可以震懾很多人,巨魔的威力可見一斑。

    至於劈路,因為在遠端混戰之前可以來回切換,很多人都覺得他什麼都能走,說了之後,能混好和混好是兩回事,所以建議大家都走優勢路,因為在這條路上一般都會有隊友保護你, 要麼遠端可以壓制人,要麼近戰帶控制,憑藉自身的靈巧,基本上可以做到不解脂肪的發展,被支配之後,還可以招收乙隻野獸來盯眼,不怕被遊走。

    巨魔的玩法並不難,大致是刷錢的前期,中期還是主錢,適合加入團,後期是頻繁跟團,而且巨魔攻擊速度快,輸出高,讓在掌握肉山盾上有很大的優勢, 如果推不動,還不如做幻視打盾牌。

    從 17173 Komaru]。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    前期混線出局後,霸道去了叢林,BKB去了肉山,肉山出了撒旦,撒旦之後,他加入群抓人,幾波之後,就走出了對面的蝴蝶。

相關回答
12個回答2024-04-11

必須在 2011 年 12 月 31 日之前發布。

今天,Valve 宣布 The 將於 8 月 17 日至 21 日在德國科隆國際遊戲展上首次推出。 >>>More

13個回答2024-04-11

樓上有人說虛空、鬼、鬼衛打敗了巨魔,我真想試試。 >>>More

26個回答2024-04-11

這些都是熟練程度的問題,首先你要了解你的英雄的技能,對面英雄的技能,你是否會被擊暈過去,你能不能殺人,能不能控制,能不能活著回來。 也就是說,在你衝過去之前,你要知道一點衝過來的後果,半路殺也沒什麼好說的。 知道你能造成多大的傷害,你能給隊友多少幫助,取決於你在遊戲中的表現。 >>>More

9個回答2024-04-11

暗影妖是乙個非常咆哮的英雄,不管是模型還是技能,在高光時刻都看不到各種反擊,NB要爆。 >>>More

4個回答2024-04-11

北京時間5月10日凌晨5點,暴雪第一季度財報發布會正式公布了暗黑破壞神3測試版的最新訊息。 暴雪總裁麥克莫漢在簡短的講話中表示:暗黑破壞神3 beta版飛行測試將於2011年第三季度開始,並將在年內發布! >>>More