DNF力法的無限偽偶數是什麼意思

發布 遊戲 2024-04-01
4個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    指不在同一行但可以連線到您的位置

  2. 匿名使用者2024-02-06

    最簡單的說法就是使用令人眼花繚亂的攻擊來連擊......具體來說,還有更多的時間技能......因為沒有其他專業攻擊或者技巧之間的攻擊,除了戰術之外,他可以投球,這種攻擊也不錯,而且輸出也不低。 當然現在懂得偽陪伴的人已經不多了,已經調和了,前幾章的死亡感也消失了。

    它很舊。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    偽連擊的意思大致就是用天擊擊中對手後,使用球+技能鏈+天擊,為了爭取天擊的CD恢復,不斷使用球+其他技能形成連擊。

    偽連流其實很簡單,但偽連真的有可能一直殺對手或者掃出十幾個半血!

    等級必須50J以上(只有打到50J以上才能稍微理解一下打球的時間,數字必須自己練習! 但不可否認的是,底層沒有這樣的意識)。

    選擇合適的球。

    輕(一般來說,光球是新手容易掌握的連擊,漂浮可以延長連擊時CD恢復時間,方便連擊)。

    開火無(這三種型別的球在擊中敵人後也有少量的懸浮,多一點可以把握時間)。

    冰黑(這兩種球一般都是最難掃地的,冰沒有漂浮能力但擊打後有剛度,也可以使用,但服務時間難以掌握,所以不選。 不用說,黑球)。

    組合心態。

    當對手在地下或空中時,保持冷靜的心態,用適當的技能攻擊對手,等待天擊的CD,同時觀察其他技能的冷卻時間,最後是對手的落點。

    技能1用x*3掃地法,擊x*2放球時,打x*3時加日擊繼續x*3已經重複(但需要一定的攻擊速度2把球收起來,盡量遠,但不要太遠,保證球能擊中對手3在對手不站起來之前處理特殊情況, 也就是說,當你掃出保護時,對手會加速站起來,或者使用蹲下,嘗試使用x*3方法突破,如果沒有,就增加乙個強制性技能,當你遇到近身職業時,如果你沒有確定的信心,就逃跑,再抓人。

    四招連擊法死人有生,靈活用才是王道。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    首先,ACT5取消了偽連擊,因為它增加了起床的時間和第一霸主,你是什麼樣的流? 如果你是純光,最好控制好球的速度,最好慢一點,不要太快,否則你會太難把球放在CD後面,而天上打上加落花和圓舞在地上,也可以把閃光後的時間放在地上, 最重要的是!看了多ACT5後,力法pk**學習了更多的套路,因為沒打亂球(操作要求太高),所以這裡就不贅述了。

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