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輔助寶石的選擇有什麼用?
不就是有穩定的光環,非常高的穿甲,高裝甲嗎 至於Q技能的生命恢復,是次要的。
所以黃色建議搭配盔甲。
在下路擊殺對方的ADC一般比較困難,因為除了對方的ADC格外小心,對手的輔助也會保護ADC
所以,下路殺往往會從酥脆的支援中找到突破口,只要慫恿你的支援,然後轉移火力打到adc支援,敢上來,那就是給人頭。
所以最好有黃色的鎧甲來防止你死去,只要你不死,你就可以保護adc不死。
人才建議 1 13 16
攻擊系統指出強化弱點這一點非常重要。
防禦造成 30 點鮮血、護甲、敵方英雄傷害和塔傷害減免。
降低英雄傷害的要點是戰鬥時間更長,因為下路往往是輔助吸引火力ADC輸出,所以輔助站使用的時間越長,ADC能造成的傷害就越大。
最後,由於落車道的塔道口基本由塔支撐,因此降低了塔的損壞。
總科主要指出加錢和天賦眼人才餅乾,剩下的經驗沒用。
s3的天賦比較隨意,不再像以前那樣死板,必須是21和9。
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黃色一定是鎧甲 你打輔助在下路 對面是ADC 如果不穿鎧甲,怎麼可能去自己的ADC頂級傷害 本質可以選擇跳錢天賦。
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為了輔助下路ADC,寶石必須首先建立乙個輸出環境,例如增加生命值、護甲、護甲減少和眩暈。 技能要在滾動上損失,所以我覺得還是0 9 21比較好,護甲w絕對夠用,減護也很厲害,搭配男槍女警、女槍等都比較強。當乙個輔助如果ADC修刀技術好,可以交工資加錢,選擇純gank不修刀。
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不需要護甲,前期W技能提供的護甲就足夠了,天賦可以帶來0 21 9不建議有0 9 21
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兌現並穩定 找更多的打野爸爸趕上下一條路,就搶下一條路。
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吊打,打他一巴掌,
不,沈的主要作用是支援和嘲諷以吸引火力。 如果作為輔助,經濟不可用,要做輔助裝備,根本做不了反裝備,會很脆,所以嘲諷的作用就不大了。 沒有裝備支援也沒用,如果過去支援,未必救不了別人,被殺了。 >>>More
黎明助攻好運姐姐,EQWR被控制,只要WR在後面,好運姐姐就會在秒內殺死對方ADC,團戰中的群體控制可以最大化好運姐姐的輸出。 >>>More