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太子放,單打打野沒問題,如果是單打就插旗Q平A,如果你是打野,Gank就插旗Q飛AAAA 總之就是很簡單的英雄,團戰困住對面的APC(ADC有突破技能,睡不著覺)也是考驗手速的英雄,練旗Q二連,旗也能探索視野,同時可以搶到大龍。
瞎僧,訂單上沒多見,訂單會去過去的Q地方。 e 技能,然後 w 飛回去。 這樣一來,血就消耗了,盲僧打野掛的都是打野t1,網路英雄先控制盲僧往前推,向相反方向放大招式。
團戰也是為了擾亂其他人的團隊。
總之,諸侯們比較簡單,能練幾局就練了。 瞎眼的僧侶依靠預測。
不如先演王子,反正他是國王。
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盲僧的英雄有q和w的位移,cd短,e的減速,還有大招,有山寨,q的第二階段也有生命損失百分比的傷害,前期打人很痛,曾經有一段時間單瞎子很火, 因為面對酥皮,盲僧的技能非常佔優勢,而且終極CD短,加成也很高,而且很容易滾雪球他的問題是q的準確度和用得好是否解決了這兩個問題,那麼盲人就差不多了, 但是這個英雄是乙個非常有趣的英雄,需要很多時間來練習。
太子的話基本都是走肉路線 靠被動打QE位移遠 可以穿牆控制 很好 另外Q有破甲(S3自帶破甲基本比S2虎猴趙昕這要好) E有全隊buff大招,是難得一見的改變地形的限制技能,也是乙個很不錯的英雄。
如果要推薦的話,優雅就演瞎僧,務實就演太子,盲僧比太子難上手多了。
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盲僧不容易學。
瞎眼僧人很優雅。
因此,我們非常關注小細節,但也要注意反應和手速。
需要很長時間才能掌握它。
這個版本的王子很強。
不管是打野還是上單。
操作也比較簡單。
就我個人而言,我建議從王子開始,然後考慮盲僧。
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王子對於瞎子來說有點難操作,兩人都有逃脫,但王子在團戰中更有幫助,正面交鋒也不假,因為被動效果,可以先給對手很大的傷害。
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這要看你的技能,我覺得王子好用。
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太子很OP,瞎子前期很厲害,後期很弱。
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讓我們先做乙個王子。 盲目,除非你相信你的預測能力和手的速度。
盲僧:位於叢林第一梯隊,清荒速度快,抓野鬥野能力強,習慣性地向牆上射Q; 上頂能力強,主要靠技能的連貫性,當沒有控制技能的英雄強,硬控制容易被壓制時,比如烏鴉和斯巴達。 可玩性強,玩得好超神,玩得好超級鬼。 >>>More
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