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除了高度的自由度和創造力之外,《我的世界》的有趣之處在於它允許玩家使用各種命令作弊,而《我的世界》的命令系統非常強大,比如開啟建立生存冒險觀察模式,還可以調整天氣或時間等,為玩家開啟一般許可權。
首先,開啟 Minecraft。
建立世界時,請務必開啟允許作弊玩具。
更改模式命令:
遊戲模式0:生存。
遊戲模式 1:建立。
遊戲模式2:冒險。
遊戲模式 3:Spator。
kill:自殺。
殺死玩家名稱:殺死某某玩家。
更改時間命令:
時間設定日:白天。
時間設定的夜晚:晚上。
更改經驗: XP XP : 你得到多少 jingyan
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以下是一些常用的命令: Minecraft Mobile 命令,例如: 給
使用方法:給玩家乙個物品 ID 號 目的:給玩家乙個物品。
遊戲規則 keepinventory true 在死亡時不會掉落。
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在聊天框中輸入以下內容:xp 你想要的金額,如果你想給別人,xp 你想要的金額和對方的名字,給,給,給,好吧,豎起大拇指(
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遊戲模式@s 1(曲調建立)。
XP值 @s 100 (XP).
遊戲規則 keepinventory true 在死亡時不會掉落。
GameRule Dominabspawning False(關閉自然生成的生物)。
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給出“資料名稱”[玩家名稱]。
用於向玩家授予成就。
資料標籤用於指定坐標的資料標籤。
玩家名稱“ [專案] [資料]。
清除玩家的物品欄,或僅清除特定物品。
改變遊戲的難度。 0 表示平靜,1 表示容易,2 表示正常,3 表示困難,玩家名稱清晰
擦除該播放器的所有效果。
** 音效“玩家名稱”[x] [y] [z] [音量] [頻率] [最小音量]。
向區域網玩家開放單人遊戲。
提供實體或塊項。
Info 顯示伺服器對映種子。
塊名稱“[資料值] [舊塊處理] [資料標籤]。
用於建立、刪除或替換單個塊。 舊的塊處理方法可以是:[ keep | replace | destroy ]
x] [y] [z]
玩家名稱“[x] [y] [z]。
將玩家的生成點移動到指定位置。 如果未定義位置,則“指定位置”是玩家的當前位置。
分布距離“、”最大半徑“、”是否使用球隊“、”球員姓名”。
將玩家分配到起點。 能夠定義色散範圍和最小間距。
實體名稱“ [x] [y] [z] [資料標籤]。
用於生成遊戲中的任何實體,包括巨人、末影水晶、末影龍和啟用的 TNT。
Player Name“ ”原始 JSON 訊息”。
使用 JSON 語言在聊天視窗中顯示高階文字(例如"按鈕"和格式化文字)。
玩家姓名“ 塊名稱 [資料值] [資料標籤]。
檢測指定位置的塊是否與指定塊相同。
將天氣更改為雨或雪。
目標玩家將玩家自己傳送到目標玩家的位置。
玩家名稱:“目標玩家”。
將指定的玩家傳送到目標玩家的位置。
持續數秒以改變天氣。 持續時間的最大秒數為 1,000,000。
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種子如下:超大沙漠村(在出生點前方走一點,右轉90度,直行),步行約2分鐘。
出生在乙個村莊(這個村莊下面到處都是天然洞穴,而且非常大。 3.**是咪咪
這個人出生在乙個村莊裡,從村子的井裡挖了乙個地牢。
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是的,都是種子。
Minecraft是一款由Mojang AB和4J Studios開發的高自由度沙盒遊戲,於2009年5月13日發布。
遊戲讓每個玩家都可以在三維空間中自由地建立和摧毀不同種類的方塊,玩家在遊戲中的頭像可以在單人或多人模式下使用來摧毀或建立方塊來創造複雜的建築和藝術,或收集物品來探索地圖以完成遊戲的主線故事。
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種子TNT233,生於不同屬,裡面有掠奪者,很黑,容易迷路。
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Minecraft Chest Most Seeds: Spawn Point is Infinite Village你見過嗎?
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