小白術士剛到70歲,準備玩地下城天賦 評價一下

發布 遊戲 2024-04-19
27個回答
  1. 匿名使用者2024-02-08

    我不想踢起來,因為我覺得我要把元素或陰影一直掛到地牢。

    5 人 FB 永遠不會懸掛元素或陰影。

    就算是雙FS,也不值得掛上去。

    他們的DPS沒有你的詛咒那麼高。

    疼痛是無緣無故的,傷害也不高**,在那段時間裡,再揉一揉暗影箭估計傷害會回來。

    當魔法傷害和突然低點絕對比黑暗箭高得多時。

    黑暗契約是藍色的,但我覺得我沒有鬼魂可以畫藍色,因為在BOSS戰中幾乎有一輪集體受傷。

    小鬼會掛嗎? 我不明白,SS的痛苦不就是讓小鬼立於不敗之地嗎?

    影子擁抱,感覺太多了,裝不進去,好像沒有多大意義。 一點點效果,就抽血就行了。

    我建議這是 1 分,5 分意義不大。

    強化犧牲:昨天與怪物戰鬥時感覺很好。 損害也是相當客觀的。 這不是浪費木材。

    最主要的是,達到這個效果需要5分,還不如放在別處。

    需要 5 點才能將初始傷害提高 25%,這是非常少的。 而且 SS 的痛苦並沒有堆積起來。 所以,400*25%=100相當於每失去乙個傷害點就增加100點,太小了。

    大災變的存在真的沒有多大意義,它看起來像是廢木頭。

    真的沒有必要發生災難。 大災變通常是以犧牲暗殺極限DPS為代價的。

    為你改了。

    關於您的加分項:

    1.早期的災難是毫無意義和浪費的。

    2、強化犧牲是沒有意義的,可以看得很清楚,這個天賦說明它是垃圾。

    3、暗合同肯定會出來,單靠分流的壓力會很大。

    4、壓制只給了你4分,疲憊沒有出來,因為要有一瞬間的恐懼。

    關於一樓的妖族天賦什麼的。

    其實加是可以的,但是不加是可以的,如果要加,可以這樣做:

  2. 匿名使用者2024-02-07

    雙輸出SS痛苦加上一點惡魔(目前)。

    裝備好後,雙倍擴充套件(痛苦、破壞、火焰破壞、摧毀 FB、更容易 OT,或者如果你想給怪物乙個元素,那就黑暗)。

    裝備較差的時候,建議使用惡魔,因為它可以與堅韌聯絡在一起。

    我通常不會走出黑夜,我不會失去陰影,我會把火燒起來。

    你不覺得你這麼藍嗎?

  3. 匿名使用者2024-02-06

    我個人覺得我的SS是要滅的深火,大副本根本離不開惡魔,至少小鬼的印記應該出來了,最好是出1點糖。

  4. 匿名使用者2024-02-05

    此時你已經快要犧牲黑暗了,但它不適合你現在的裝備,所以洗掉深深的痛苦,它會增加你的DPS

  5. 匿名使用者2024-02-04

    你說你剛到70,用了守衛和s1**,那估計其他的都不是很好 建議不要先用你的天賦 先洗成深深的痛苦 因為你的裝備沒有黑暗破壞輸出那麼深 裝備到遊戲中期的時候, 也就是說,命中達到 100 暴擊大約有 20% 在衝入黑暗中

    然後在遊戲後期,達到 200 暴擊,並在洗滌犧牲中命中超過 25%,這樣你就可以在每個階段發揮出最大的 DPS

  6. 匿名使用者2024-02-03

    地牢一定是痛苦的 無常不出影 擁抱 t 會哭著讓你填滿 疲勞不需要 痛苦技能消耗藍色 地牢有鬼 把它畫成藍色,所以契約必須加 惡魔焦點增強 痛苦已滿。

    差不多就是這樣!但是PK是乙個問題。

    不參加戰鬥的小鬼有乙個增益!!如果你不死,他就不會死!只要你不讓它進入戰鬥!!

    應該新增免費!!這個天賦我推薦暗影箭減少,施法時間不增加!!所以,你沒有很多陰影!!

    腐蝕 + 痛苦 + 虹吸 + 無償 + 貢獻!!5 個點對你的 !!晚上出去玩也很好!

    在整個過程中懸掛元素或陰影,“兩個ss就夠了!!”。

    你最好拼寫dps!

    Shadow Embrace 新增一點點是的!但是,如果你開闢荒地!我還是贊成你充值!!

    畢竟,t也不容易!BOSS的攻擊力降低5%,傷害減免會很多!你可以選擇暗影擁抱和邪惡咒語!

  7. 匿名使用者2024-02-02

    術士的神器天賦基本按照原來的技能效果進行強化,現在的惡魔專精已經重做,神器天賦還沒有被賦予......

    疼痛的初始特徵。

    被詛咒的靈魂:殺死敵人以增強逆風收割者,使你的暗影傷害增加 x%,並使收割者的所有被動效果翻倍。

    大特性靈魂火焰:當被目標擊殺時,他們的靈魂會變成火焰,對附近的所有敵人造成暗影火焰傷害。

    消耗之怒:擊殺敵人會隨著時間的推移增加你的傷害 x%。 此效果最多可疊加 5 倍。

    靈魂收割:你的排水有幾率觸發所有受腐蝕影響的目標,持續3秒。

    靈魂掠奪者:每 5 秒造成 x 暗影傷害,持續 42 秒。 靈魂掠奪者每次造成傷害,傷害頻率都會增加。

    次要特性疼痛:增加疼痛傷害 6 8 10%

    恐怖腐蝕:腐蝕傷害提高 6 8 10%。

    固天無常:增加痛苦無常的暴擊幾率 6 8 10%

    末日種子:腐蝕種子的傷害增加 10 15 20%。

    永恆厄運:增加痛苦、腐蝕、消耗和痛苦無常的傷害 6 10 13%。

    暗影法術:增加暗影傷害 6 8 10%。

    純血肉:減少 6 8 10% 的傷害。

    靈魂長夜:增加法術消耗**效果20 30 40%

    甜蜜的靈魂:你的**石為你恢復所有健康。 使用石頭的小隊成員也會給你他們獲得的金額。

    致命回聲:當痛苦的無常消失時,有 25% 的幾率再次施放它。

    惡魔知識。

  8. 匿名使用者2024-02-01

    早期的痛苦,暴擊上來對抗破壞。

  9. 匿名使用者2024-01-31

    犧牲是強大的,但也取決於裝備...... 讓你在沒有暴擊的情況下犧牲和破壞,它一定是低得離譜的 DPS。

    LZ,你沒有把你的裝備說清楚。

    但如果一般裝備不好,那肯定是主痛,用DOT的痛,茶高的痛,吸血的分流,其他可以加妖。 BB必須帶乙個女人,用來控制場地。 因為有了這種裝備,你只能去5人地下城,而5人地下城就是控制場地的。

    如果裝備不錯,也就是命中至少100+以上,可以40、0、21,或者點上,閒暇時間丟掉暗影箭頭。 把握DOT損失的時機是增加傷害的關鍵。 BB還是個女人,她還是用它來控制這個領域。

    除非有很多控制場,否則你可以用多個血契換小鬼。

    如果命中是180(命中是202滿)並且暴擊超過22%,可以洗祭毀,吃女人,戴上暗影詛咒,扔暗影箭,這個天賦就是25人地下城術士的終極天賦。

    至於加分的方法,可以去NGA,多玩找春霄,找籃筐。

  10. 匿名使用者2024-01-30

    帶刷子的SS對任何事情都沒有好處。

    因為SS沒有自我保護能力。

    也沒有可以瞬間擊中第二個怪物的技能。

    所以很難賺錢。

  11. 匿名使用者2024-01-29

    SS用刷子不容易弄到什麼東西,一把刷子就能刷出風頭,可以刷4條青龍,可以刷ZG龍虎,可以刷黑龍mm,青龍。

  12. 匿名使用者2024-01-28

    我目前見過的最高是單刷 bt....

    但至少我承認我做不到。

    刷WL還是可以的。 但現在看來,WL已經改變了。 你不能乙個人刷它。

    其他小FB只是隨便刷一下。 只是效率低下。

    想要帶人,只能帶影牙。 監獄什麼的。 這些都是非常有效的。 如果你想把XS帶到刷子上,可能就沒那麼簡單了。

  13. 匿名使用者2024-01-27

    小副本的 SS 效率不高。 但結束戰鬥還是可以的。

    因為控制技巧不好。 所以還是不如法師。

  14. 匿名使用者2024-01-26

    如果你公升級去做任務,你可以擁有任何天賦 不要聽他們怎麼說精英任務 我是76歲 任務公升級後 一些精英任務 你不能獨自完成任何天賦 一些精英角色,你可以單獨做任何天賦 WKL的精英任務對你的天賦沒有要求, 如果下乙個副本公升級了,還是被火燒毀了,全是無腦的火雨,戰場被火毀,深深的痛苦,前者適合收割戰場群,如果敵營被我方壓制,可以被火摧毀那種殺戮在前, 後者適合被壓制或更平衡的戰場群體,比惡魔天賦更有用。惡魔天賦不適合在這個快餐時代公升級 遇到敵對陣營就殺了你 你會發現惡魔天賦毫無意義 恐懼是cd 對方沒有流多少血。

    滿關後,pvE自然要看裝備 各種破壞天賦 只是根據裝備屬性略有變化 團隊地下城中沒有痛苦和惡魔 除非裝備25級ICC級,否則會有痛苦的蛻變。 在PVP中,這三種天賦都有優勢,而在22 33 55 SS中,對天賦有不同的職責和不同的要求。 22是控制+輸出,惡魔比痛苦有生命爆發要容易一點。

    33一般是妖魔或苦魔,妖魔主要在抗打中被控制和爆發。 55中有兩種SS,一種是控制流,另一種是爆發流,如果控制住了,那你還在痛苦中,解悶和恐懼 反咒交叉釋放,最重要的是反驅散大招,關鍵時刻控制** 我方是控制對手的主要dps, 然後 Rush Fire 控制鍵 ** 或 DPS。

    其實PVE比較簡單,早期的裝備對天賦的要求並不高,當滿足各種屬性時,對各種天賦基本都熟悉了。 在PVP方面,主要取決於團隊的配合。 以上天賦只是粗略的說說而已,我覺得一些必要的資訊也是房東知道的(比如天賦一定和邪氣有關)。

    祝房東節日愉快

  15. 匿名使用者2024-01-25

    與惡魔公升級,主要是對付精英怪物更容易。 達到最高等級後,惡魔+痛苦雙天賦。

  16. 匿名使用者2024-01-24

    公升級必須是惡魔 自己招收乙個惡魔守衛,你也可以變身,乙個人可以做很多精英任務 關滿後,咱們改成前期的破壞 我現在是5860gs來摧毀,ICC還沒損失9000秒的傷害

  17. 匿名使用者2024-01-23

    70-80 對付惡魔更好,因為有些 JY 任務可以由乙個人和惡魔一起完成。

    PE人才主流是痛苦,PP主流是毀滅。

  18. 匿名使用者2024-01-22

    公升級的話還不如當妖,PVE的三大天賦很不錯,忍痛能力很強,斬擊階段很兇猛。破壞之詞強,適合經常需要轉火點小怪的BOSS。惡魔本身的DPS不是很高,但是在團隊的法律體系中卻有很大的提公升。

    Pvp玩得不多,個人推薦很痛苦。

  19. 匿名使用者2024-01-21

    前期不公升級裝備也不要苦不堪言 公升級妖魔好 妖魔公升級一直都很容易。

    PvP都很好。

    我推薦使用Destruction,因為Destruction不再像以前那樣脆弱,而且有更多的反控技能,而且dps也返回少量的血液,dps仍然非常強大。

  20. 匿名使用者2024-01-20

    乙個方便做JY任務的單天賦惡魔。

    雙天賦破壞+惡魔的痛苦,前者做普通任務,3系惡魔做JY任務PVE就可以。

    疼痛是好的,傷害也很高。

    惡魔傷害一般,是團隊增益機器,1個25團只需要1個破壞是老牌子,傷害還可以,轉火什麼的還不錯,但成長不如痛苦pvp,普通的痛苦和破壞。

  21. 匿名使用者2024-01-19

    惡魔,惡魔,惡魔,黨衛軍是消滅敵人,讓敵人受苦的大惡魔。

  22. 匿名使用者2024-01-18

    看你的裝備 70不錯,使用破壞 靈魂提取點 轉移是常用的 很少坐在地板上 如果是一般的話,還是惡魔 安全。

    80 PV,痛苦,PVP,毀滅性。

  23. 匿名使用者2024-01-17

    疼痛天賦也很有抵抗力

  24. 匿名使用者2024-01-16

    奎斯特是乙個惡魔。

    AA團隊的副本被大火燒毀。

    正常刷牙FB是痛苦的。

  25. 匿名使用者2024-01-15

    你到底想做什麼? 1 與小組一起玩副本? 2 在野外與暴徒戰鬥? 你無法清楚地表達出來。

    1 在野外與怪物戰鬥,你試圖摧毀 2 個技能第二怪物。 你問我有多有才華? 上面有中文。 仔細觀察,只需點選一些傷害點即可。

    2.去單刷地牢 如果用破壞發現妖怪“能殺了你”,應該考慮洗妖。

    人才? 加血,加寵物傷害,減少自己的傷害,就是這樣,希望能幫到你。

  26. 匿名使用者2024-01-14

    單刷妖,能抵擋。 與團隊一起摧毀,輸出很高。 疼痛太大,無法吃裝置。 我不想玩。

  27. 匿名使用者2024-01-13

    如果你打算在pvp中殺人會選擇惡魔,如果你打算在野外殺人可以選擇破壞,在野外偷襲和消滅人很容易,Pvp看生存能力,範圍有限,基本開啟自燃再釋放技能。

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