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剛開始玩的時候先加速糊上去,牛頭找個好地方踩在地上,大G狼騎和zz混在一起,建議你玩2,3個大g玩乙個zz,所以dk9有個zz,另乙個也死了,兩個選乙個就幸福了。選擇哪乙個是他的損失。這時牛頭戴著血瓶和魔法瓶,延長了戰鬥時間,只要戰場上的地板還在繼續,zz的攻擊輸出就會大打折扣,如果有紅血,BM就斬紅血,如果沒有血,就命令DK斬, 讓他,如果沒有DK,ZZ會死得更快。
有了白牛的鎖鏈,你的部隊的死亡率就大大降低了。 注意一開始陣型一定要散開,不要在一起,如果你的攻擊覆蓋範圍不能散開,攻擊輸出會非常可觀,然後UD會容易很多。 記住不要在下坡和狹窄的地形上戰鬥,而是在開闊的平原上對你有利。
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冰蜘蛛確實很強壯,但當它們沒有形成時很弱。 兩位英雄老牛,踩在地上,走出狼騎,科多,飛龍可以壓制。
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你的 4 個大 g 的話。
他也應該在蜘蛛之前 4-6 歲。
要是這個比例就好了。
奧特曼的。 頭部迴圈仍可能受到打擊。
雙頭環加鞋加。
加快卷軸速度。 衝進蜘蛛堆圍殺,一是DK突然包圍了DK
小y的變化。 周長。 lc
突起也是如此。
然後走出狼騎。
乙個接乙個地殺了他們,只要注意你的節奏就行了。
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建議使用兩種玩法。
前期只發行了2個大G,出了2本書。
此時的BM主要是以取寶為主。 培養高階奧特曼。
這樣,該技術可能比非技術 UD 快一點。
而且可以快速公升級到2本書,先走出BS,也就是靈魂之家。
白牛的靈魂鎖鏈在前期(在UD的毀滅出來之前)非常有效。 有了白牛的存在,用ud防禦一波蜘蛛就相對容易了。
另一種是專門針對一波暴力冰甲蜘蛛的頂部的玩法。
前期BM強力遏制DK,速度技術達到2出科多+騎狼+白牛+小Y限。
大G雙線MF小點。
這可以極大地發揮 orcer 在早期和中早期的優勢。
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這波浪潮太猛烈了,所以你要避開它的邊緣,去換家。 等BM和小Y有關再打,如果洞全部拆了,公升級3,和他換家的時候有個哥布林人就好了,拆掉人口殺農,他一定會回去救的,乙個加速跑了。如果他是暴蜘蛛,技術肯定是慢的,而且我也見過飛龍與冰甲蜘蛛戰鬥,這要看情況。
你好!! 在快速破壞的早期,抵抗DK三個伴奏,兩個毛牛頭和雙動物圍欄。 他正處於狗過渡的早期階段,所以他會從飛龍中出來(當然,騎狼應該是2-3,不要太多),當他看到他被摧毀時,他會新增蝙蝠。 >>>More
乙個回城,乙個騎狼無敵,我輸了! 如果你這麼說,那就證明你對UD的了解不夠...... 我不想說是不是虧! 問師傅是不是賠錢。 >>>More
蜘蛛先先建造兩座神殿,然後(bv)墓地(bc)軍營(ba)祭壇(bz)通靈塔(br)商店 等軍營好了,先補乙隻狗 注意公升級冰塔 4只小狗用骷髏棍砍平 死亡騎士盡快到來 本很好, 記得買腐爛球 至於如何與其他氏族作戰,就要多打。
一:如果在DK前期受到騷擾,要注意位置,用C抓怪獸,不要積極,注意骷髏棒的補給要到位,盡量扛起來,注意雙線公升級。 >>>More