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定位是戰士。
王者榮耀魔法盔甲技能介紹。
被動:護甲具有出色的戰鬥技能,如果凱的斬擊(基本攻擊和輔助技能)只擊中乙個單位,則該單位會受到 50% 的額外傷害。
技能1:將刀刃向前丟擲,在敵人身上彈跳最多4次,造成xx點物理傷害並減速目標,第乙個單位命中將獲得額外的眩暈和減速,如果技能擊中至少乙個單位,它將恢復生命值和30%的冷卻時間。
技能三:延遲1秒後,護甲召喚魔法護甲,在該區域造成xx點魔法傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、格擋、法術吸血,同時對周圍敵人造成持續10秒的法術傷害。 被動:
離開戰鬥後,盔甲的生命值、能量恢復和移動速度都會大大增加。
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戰士是半肉半產,上單或打野。
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被動:修羅的靈魂 - 盔甲擁有高超的戰鬥技能,如果盔甲的斬擊(普攻和 2 個技能)只擊中乙個單位,這個單位會受到一些額外的傷害。
技能1:旋轉之刃 - 將之刃向前丟擲,向敵人彈跳最多4次,對目標造成一定的物理傷害和減速效果; 第乙個目標命中將獲得額外的減速; 如果技能擊中至少乙個單位,它會增加移動速度並恢復一定的生命值和冷卻時間。
技能3:堅不可摧的惡魔之軀 - 短暫的延遲後,盔甲召喚魔法盔甲,造成範圍法術傷害,並加強自身的攻擊力、移動速度和傷害格擋,同時對附近的敵人造成一定時間的法術傷害。
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鎧甲是一名戰士英雄,是長城衛隊的成員,也是露娜的哥哥。 鎧甲的大招具有增加攻擊力和格擋傷害擾亂戰鬥的效果,配合慢蟻爐第二技能的被動能量發揮驚人傷害,乙個技能可以加速自身減速敵人,並且有一定的恢復能力,因此鎧甲在王者榮耀S9賽季中被冠以“單挑王者”的稱號, 並且可以有資格擔任打野位置,也可以打上單的位置。
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前六名神裝:暗影戰斧、抵抗之靴、抗傷荊棘盔甲、冰之握、女巫斗篷、賢者之護。
暗影戰斧]:這件配套裝備是戰士和刺客英雄的必備裝備之一,屬性均衡,前期的護甲穿透屬性加成高於穿甲弓。暗影戰斧分別帶來物理攻擊、冷卻時間減少和最大生命值,分別帶來更高的早期傷害、更頻繁的施法能力和更高的對線抗性。
最重要的是,在實戰初期,畢無奇的合成裝備電暈可以幫助鎧甲降低敵人的移動速度,配合打野英雄留住敵人,打敗他; 裝備被動斬可以增加護甲穿透力,使得在前期對線與任何人作戰成為可能。
前期,這套裝備的屬性比較平衡,合成也比較流暢,但是後期建議改用穿甲弓,這樣可以更好地發揮對敵的有效輸出。
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《王者榮耀》新英雄盔甲的優勢,第乙個肯定是單挑能力,可以被動地讓獨行俠受到額外傷害,這也是大多數玩家半肉半產的原因。 二是多階段技能,1個技能可以多次彈出,並且可以遠距離釋放,消耗能力好。 鎧甲的優點很明顯,他也有一些缺點,這個英雄的爆發力不高,而且是依靠連續輸出造成傷害的,所以遇到一些位移能力強的英雄就比較無奈了。
王者榮耀新英雄鎧甲的優勢非常明顯,想要玩就得自己研究套路,雖然是免費英雄,但是官方為他做了不少宣傳,絕對不會太弱。
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這件鎧甲現在很強,乙個技能可以吸血,兩個技能可以眩暈彈開,大招可以增加傷害和移動速度等等,最適合砍後排。
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裝甲發射時間。
目前鎧甲只處於**階段,具體時間無法確定,只有體驗伺服器上架後才能確定正式伺服器。 後續會有最新訊息,我們會及時通知大家。
裝甲英雄定位。
這個英雄的定位是戰士坦克,裝備一般不是全肉或半肉輸出裝備,從大招的角度來看,護甲還可以造成法術傷害和法術吸血鬼,而且控制技能比較多,團戰中一手好牌。
孟恬是戰士型英雄角色,肩負著開組的責任,技能釋放的好壞決定了開組的效果,當然也需要隊友的配合。 孟天的技能釋放技能並不難,稍微了解一下技能,稍微練習一下就能有不錯的表現,最好的搭檔也是比較常見的英雄:鬼谷子和孫斌,所以孟天算得上是比較強的英雄。 >>>More
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