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無法設定損壞等級。
我見過幾次眼睛的售價為 2,000 克,高達 5,000 克,據報道低至 1,000 克。 三種橙子的好與壞之一,現在最下半的風頭到1w5,看看就知道了,但是它已經降到了白菜的**,這是有原因的,下面就詳細分析一下。 言下之意,讓我們先來討論一下橙色錘子的價值,它只對戰士有用。
1. 環境設定失敗
對於白色**傷害DPS,橙色錘子的最高傷害等級是,但它的價值更多的是裝備的速度和等級,它的屬性和綠色也是修正。 超慢決定了他們的傷害上限和下限高,基礎傷害高,與之相關的各種技能的傷害高。 戰士的勇敢、斬擊、嗜血、斬擊與**無關(勇殺和斬殺是**傷害+固定附加傷害,但會有白種人角色)。
2. 跌落設定失敗
有四個相關技能:暴擊、壓制、旋風和猛擊。 致命一擊 = 主手基礎傷害 + 160 + 14 * 旋風攻擊力 攻擊率 = 主手 ** 基礎傷害 + 14 * 統一後被抑制攻擊力攻擊率 = 主手 ** 基礎傷害 + 35 + 攻擊力 14 * 統一後大滿貫 = 主手 ** 攻擊速度基礎傷害 + 87 主手基礎傷害 = 最低(主手 ** 傷害 + 主手 ** 最高傷害) 2.
統一後的**攻擊速度有三種:匕首,其他單手,全手基礎傷害橙錘=(223+372)2=,比大多數**(al)多,只有使用小克眼斧才能攻擊對手。
最後,super-slow** 的乙個重要值是輸出迴圈的節奏。 Bash 是雙手狂戰士的重要輸出。 當天賦增強時,大滿貫是每秒一次。
當前的 bash 重新對映了普通攻擊。 對於乙個固定的週期來說,乙個橙錘平切+攻擊是秒,al是秒,攻擊時間是浪費平切cd,同樣的dps**,更快。
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他賣了幾次2000只眼睛,但最低的乙隻賣了1000克。 傷害低PS鎚擊,致命一擊160。 旋風砍下 14 分,猛擊 87 分。
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因為設計師削弱了它,之前橙錘的技能太強大了,所以為了遊戲的平衡性,它被削弱了很多。
我穿的民族服裝。
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