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看**的配置,讓一半的石頭都裝滿了4個以上的玩家。
提個我個人的看法,如果有血的石頭是3級,那就是血精,4級以上的石頭會發揮體力,這是有目共睹的。
神器秘器的血帽是根據血量而不是體力加的? 不知道一樓這番話的依據是什麼,但這句話卻讓人在論壇上笑出牙來。
WD的血量少得可憐,但45血+神器12%+暗器10-12%也是相當可觀的,而且4級以上的體力比血石還要多,血量也比血精少不了多少,還有額外的外防。 低抗WD有目共睹,外防缺一不可。
**戰中必須有大量的抗性降低,群戰中沒有讓近戰無法靠近的操作。 就算是單p,明嬌有烽火,乞丐有狗頭+無狗,少林有百無+降妖,天山有雪+蘭花,再厲害,總會有被追揍的時候。
武當的靈氣增長最高,內攻在屬性時代被忽略,所以武當的先天優勢有一點作用,而且不靠貓眼靠靈氣武當的內攻肯定是最高的(同級手動),這樣一來,內攻+屬性還是不錯的。
就我個人而言,我建議將暗器、項鍊、武魂減少,換成一擊,因為武當的一擊。 我真的不能恭維它。
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簡直完美! 有一件事要改變!
不要和體力打一打血精。
WD的身體成長低,打起來不好,如果是為了外防?
你和PK可以和別人走得很近,不可能做好操作。
WD實際上不應該在身體上! 上半身也是+點外防。
+ 神靈和隱藏武器的HP上限。 它基於HP+的最大數量,而不是基於HP+。
再說了,WD PK很少靠近它,身體石不合適,WD控制著宗門。 增加 pk 內的最大血液限制很有用。 在外面基本上是個問題,如何攻擊追求那一點點外部防禦是沒有用的!
如果你的經濟允許,火焰抗性、毒藥抗性、冰抗性和神秘抗性都會受到打擊。
反石,看敵人的屬性攻擊··準備粉碎 6555 ...應該有很多敵人......火炕和冰抗性要點:毒抗性可以買來和藥一起吃,乙個就是+50點!
4級 1 +35....
阻力上限為200....這取決於你的敵人的屬性。
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簡直完美! 不要和體力打一打血精。
WD的身體成長低,打起來不好,如果是為了外防?
你和PK可以和別人走得很近,不可能做好操作。
WD其實不應該是身體上的問題,怎麼攻擊...追求那一點點外部防禦是沒有用的!
如果你的經濟允許,火焰抗性、毒藥抗性、冰抗性和神秘抗性都會受到打擊。
反石,看敵人的屬性攻擊··準備粉碎 6555 ...應該有很多敵人......火炕和冰抗性要點:毒抗性可以買來和藥一起吃,乙個就是+50點!
4級 1 +35....
阻力上限為200....這取決於敵人的屬性。
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常規屬性攻擊武當。
您可以根據需要調整命中率和統計資料之間的差異,現在命中率應該有疑問。
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如果你想玩PK,命中和心是主要的,你可以打以下幾種寶石。
加血對抗血精石,可以嵌入防禦裝備(衣服、手套、帽子、墊肩、鞋子、腰帶、項鍊、暗器、武魂),增加血量限制,屬性攻擊命中黃水晶,可嵌入攻擊裝備(**、護腕、戒指、符籙、項鍊)中,增加玄攻擊力。
攻擊——貓眼和藍寶石,可以鑲嵌在進攻裝備上(**、護腕、戒指、護身符、項鍊、暗兵器、武魂),增加內攻,擊中紫玉,會鑲嵌石頭,可以鑲嵌在進攻裝備中(**、護腕、戒指、護身符、項鍊、暗器、武魂)、增加鉗擾命中、可以嵌入攻擊裝備(**、護腕、戒指、 護身符、項鍊、隱藏武器、武魂)、抗性——毒抗性必須(為空靈),可以鑲嵌在防禦裝備(衣服、手套、帽子、墊肩、鞋子、腰帶、項鍊、暗器、武魂)上,第四洞更流淌,藍寶石和紅寶石混雜在一起,還可以打到黃色的石頭、黃色的寶石,可以鑲嵌在進攻裝備上(**, 項鍊、護腕、戒指、護身符、暗器、武魂),可以減少一定量的
如果還有剩餘的漏洞,外防是第一位的(因為武當不玩紅寶石,所以比其他門派少,武當的外防比較低)。
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玩PK Wu lead hall作為加分法。 1點耐力,2點抗性,3點閃避,4點抗性。 在內功上,淮敏隱藏在打和無視中。 所有 4 個玩都帶兄弟 xy。 WD All 4 並不強大。 它屬於將軍。
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**:蛋白石(+內攻)、黃水晶(+玄攻擊)、紫玉(+命中) 帽子:紅寶石(+耐力)、翡翠(+閃避)、尖晶石(+外防) 護肩:
紅寶石(+耐力)、翡翠(+閃避)、尖晶石(+外防) 衣服:紅寶石(+耐力)、翡翠(+閃避)、尖晶石(+外防) 腰帶:紅寶石(+耐力)、翡翠(+閃避)、尖晶石(+外防) 護腕:
蛋白石(+內攻)、黃水晶(+玄攻擊)、蛻變(+心) 手套:紅寶石(+耐力)、翡翠(+閃避)、石榴石(+內防) 鞋子:紅寶石(+體力)、翡翠(+閃避)、石榴石(+內防) 項鍊:
紅寶石(+耐力)、紫玉(+命中)、變質石(+心形) 戒指1:蛋白石(+內攻)、黃水晶(+攻擊)、紫玉(+命中) 戒指2:蛋白石(+內攻)、黃水晶(+攻擊)、變石(+心) 護身符1:
蛋白石(+內攻)、黃水晶(+玄攻擊)、紫玉(+命中) 護身符2:蛋白石(+內攻)、黃水晶(+玄攻擊)、蛻變(+知心) 個人建議,歡迎採用。
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血精石,貓眼,不打紅寶石,WD不划算。
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靈氣、體力、命中、身體、方法和攻擊。
藍寶石、紅寶石、紫玉、祖母綠、黃水晶。
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功的,貓眼的,玄攻擊,命中,放,紅寶石,閃避,反,毒反多點,後期有用。
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攻擊寶石:命中、黃色冥河石(減去玄抗性)、玄攻擊、玄攻擊(這個擊中第四洞)。
防禦寶石:紅寶石、翡翠、反石(取決於敵人的攻擊)、翡翠。
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**:蛋白石(+內攻)、黃水晶(+玄攻擊)、紫玉(+命中) 帽子:紅寶石(+耐力)、翡翠(+閃避)、尖晶石(+外防) 護肩:
紅寶石(+耐力)、翡翠(+閃避)、尖晶石(+外防) 衣服:紅寶石(+耐力)、翡翠(+閃避)、尖晶石(+外防) 腰帶:紅寶石(+耐力)、翡翠(+閃避)、尖晶石(+外防) 護腕:
蛋白石(+內攻)、黃水晶(+玄攻擊)、蛻變(+心) 手套:紅寶石(+耐力)、翡翠(+閃避)、石榴石(+內防) 鞋子:紅寶石(+體力)、翡翠(+閃避)、石榴石(+內防) 項鍊:
紅寶石(+耐力)、紫玉(+命中)、變質石(+心形) 戒指1:蛋白石(+內攻)、黃水晶(+攻擊)、紫玉(+命中) 戒指2:蛋白石(+內攻)、黃水晶(+攻擊)、變石(+心) 護身符1:
貓的蛋白石(+內攻)、黃水晶(+玄攻擊)、紫玉(+命中) 護身符2:貓的蛋白石(+內攻)、黃水晶(+玄攻)、蛻變(+知心) 個人建議,謝謝領養。
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如果你刷乙個地牢,你可以將抗性降低到60,不是那麼高。
我的打法是這樣的(我是滿四冰武當,對了,武當屬性係數冰、火、玄、毒,不打架的武當最好不要修玄,打架的武當不想修玄! 反正修玄,別人都能抵擋你,所以還不如修煉冰來增加次修者的傷害。 )
**護腕配件:冰攻擊、內力、命中、冰攻擊。
護甲:耐力、閃避、冰抗性、光環。
武魂暗器:體力、冰攻擊、冰攻擊+減冰抗性、冰攻擊。
項鍊龍紋:體力、冰攻擊、貓眼、冰攻擊。
武當體法的成長並不高,四孔上半身法則相當浪費。 戰鬥號四洞建議抗性,副本號建議有靈氣,不推薦身體法。
有人會問,你不去抗毒嗎? 其實你不需要使用毒抗性,一套抗毒套裝可以加180點毒抗性,而且可以在套裝的腰帶上打出3級毒抗性,+20點,星態+毒抗性30點,吃藥時可以加毒抗性到50點, 280毒抗性在手,還有頭銜什麼的。280絕對有。
其實武當也有極致的打法:
**手腕配件:內力、內力、內力、內力。
護甲:耐力、閃避、冰抗性、光環。
武魂暗器項鍊龍紋:體力、內力、知心、內力。
另外,暗器被洗淨,加入內力,銘文有靈氣,都在靈氣上,走的是內力的路線。
這種打法的優點之一就是,不管你玩什麼樣的抵抗,都與我無關。 在阻力上省錢。 當然也有缺點,因為大家基本上都是手動內防,輸出低的缺點在戰鬥的時候就會體現出來。 但這種方法對於耕種副本仍然有好處。
反正我不打架,只是每天和朋友刷個澡,逛街,玩玩,也很有意思。
希望我的對你有幫助,不明白可以問。
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浪費。 **腕飾品:紫玉+蛋白石+藍寶石+藍寶石。
武魂暗器項鍊龍紋:紅寶石+蛋白石+藍寶石+藍寶石。
護甲:紅寶石+翡翠+反石+翡翠。
雕刻選擇體力、體法、屬性。
武魂龍紋的抗性有所降低。
這是最好的。
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沒有打架**,配件。 武魂龍紋可以在內力石上,抗性降低200左右就夠了,鎧甲是物理閃避加雙抗性,不打就不需要吃藥了。 挺好的。
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這就是一般情況!
應該只有15歲,在這種情況下,很難說,因為你的身高增長要到20多歲才能停止,而且你不知道你以後會長到多高,我估計大概是180cm左右,按照這個身高,你的彈跳到75左右就可以扣籃了。 從理論上講,如果你只是想扣籃,你可以用四根手指在籃筐上方伸手,然後用嘴把它放進去,這取決於你的技巧和協調性。 想要漂亮的扣籃,就得跳得高,CBA裡帥氣的扣籃很少。 >>>More
其實裝備路線主要要看個人的戰鬥習慣,就像潮水不能亂戰,先知不能走出陰霾一樣,這些都沒什麼關係,反正如果能打得很早,肯定是派上用場的。 但總的來說,非DPS英雄的輸出並不是很合適,大牛雖然是力量型英雄,但是力量成長天賦異稟,敏捷成長較低,而且在輸出和肉食方面都無法排名,正好技能施放得很遠,所以他可以躲在角落裡,連續完成三局比賽, 然後看著他的隊友收穫它...... >>>More