在閃光燈中,你如何確定平等?

發布 科技 2024-04-18
12個回答
  1. 匿名使用者2024-02-08

    您的乙個是文字框,引用文字框的值必須是例項名稱。 文字,同樣,判斷相等性是使用 ==,但賦值要使用 =

    正確的 ** 如下所示:

    if( == "9")

    正確";錯";

  2. 匿名使用者2024-02-07

    h1 = 20;文字框一,小時數。

    m1 = 43;文字框二,分鐘數字。

    var my_sound:sound = new sound();

    my_"mysound");

    my_;"mysound"它是你庫中**的識別符號,具體方法是右鍵點選庫中的**檔案-屬性-檢查操作ricpt匯出-識別符號,輸入mysound

  3. 匿名使用者2024-02-06

    使用 number() 函式轉換輸入文字框中的值。 在當前指令碼中,如果將其更改為其他文字,則 9 將是正確的。

  4. 匿名使用者2024-02-05

    你被分配了。

    a==b 來判斷它是否相等。

  5. 匿名使用者2024-02-04

    當然不是,“=”是賦值,“==”是比較。 你試試 ==.

  6. 匿名使用者2024-02-03

    獲取文字框的內容進行對比:例如,如果你的乙個文字框名為t1,另乙個是t2,既然是文字框,那麼它們就有了文字屬性,就用這個屬性來判斷一下,比如:if(

  7. 匿名使用者2024-02-02

    h1 = 20;文字框一,小時數。

    m1 = 43;文字框二,分鐘數字。

    var my_sound:sound = new sound();

    my_"mysound");

    my_;"mysound"它是你庫中**的識別符號,具體方法是右鍵點選庫中的**檔案-屬性-檢查操作ricpt匯出-識別符號,輸入mysound

  8. 匿名使用者2024-02-01

    會員型別:

    無法識別 EL 表示式equals

    所以你:這是錯誤的。

    它應該被寫出來。

  9. 匿名使用者2024-01-31

    選擇“鋼筆”工具,如果它是用鋼筆繪製的線條,則使用小圓圈繪製點,如果不是,則使用“線條”工具繪製。 像這樣的東西。

  10. 匿名使用者2024-01-30

    步驟:在舞台上繪製線段,在屬性面板中將其寬度(或高度)設定為 300,使用選擇工具選擇線條,然後使用使用者滑鼠將其拖放到所需位置。

    如果要旋轉這條線,可以使用任何變形工具,或者呼叫“變形”-“旋轉和傾斜”下的修改選單,然後用滑鼠旋轉。

  11. 匿名使用者2024-01-29

    你為什麼糾結於此,大師怎麼能用工具畫出漂亮的作品。

  12. 匿名使用者2024-01-28

    通過判斷輸入文字框的值是否與答案的值延遲等,將等橋拆分為加分,var answer=["2","4","6"];

    if( 獎勵積分。 下面的類比。 閔棗。

相關回答
7個回答2024-04-18

你沒有說清楚,如果是FLA中的音訊,開啟庫,只需按住滑鼠將音訊拖到舞台上,畫面中就會有乙個橫條,表示**拖入舞台,然後從畫面後面插入畫面,Una**結束。 >>>More

7個回答2024-04-18

我告訴你最簡單的方法 只有iPhone可以**很方便 iPad必須越獄 你就知道了以後就是去91手機助手網路**flash軟體了 你也可以去App Store**乙個。 >>>More

12個回答2024-04-18

在“發布”項中選擇“壓縮聲音”。

10個回答2024-04-18

產生氫氣和氧氣的反應,對氣體的判斷不宜冗長。 >>>More

18個回答2024-04-18

根據質量守恆原理,一種物質在反應前後的質量必須相等,不能根據質量是否相等來判斷物質是否發生化學反應。 >>>More