-
我遇到了乙個非常敬虔的隊友,他在我需要幫助的時候,當我們面臨很多困難時,他會幫助我,他會乙個人殺死很多敵人,我感到非常強大。
-
前期被碾壓,裝備落後一兩盤,投降了好幾次,但我就是不投,我跟隊友說,努力打,我一定會贏的,我們一起推,最後我抱著隊友贏了比賽,感覺很爽。
-
今天我打了這麼一把,我的王子打野,龍王在路上,第一關和第二關都被對面的德爾瑪殺了,我去幫中下路,當我三前四助攻時,對面的德爾瑪已經是超神了,中間的,乙個超神德爾瑪追著我們五個人打起來, 加上我們中路是個快樂的風人,態度很好,就是愛的表演,各種一打五,突然死了,最後我們抓住了對面打大龍,德爾瑪不在,成功殺了三條,搶走了大龍,眼看門牙塔不見了, 結果,乙個神假扮成德爾瑪,帶著輔助璐璐直接殺了五下,一波就結束了我們......
-
16小節52,演奏時間超過80分鐘。 對面的網咖沒錢,三個人倒下了,我們贏了。
-
遇到過很多這樣的場景,除了我自己,我所有的隊友都是烈士,然後靠著自己的力量,終於打敗了對方,他們也非常高興。
-
就在我們小隊快要輸的時候,突然隊友們很團結,三招兩下殲滅了所有敵軍,突然扭轉了局面,很是高興。
-
我正在玩乙個遊戲,我快要輸一次了,但我的室友立即救了我,我以為我即將扭轉局面,結果真的捲土重來。
-
當然,一開始大家的陣容都大不相同,但是實戰中還是有一點運氣的,而且我們混獸,到了關鍵時刻,簡直就是騙取勝。
-
玩過哈哈,總覺得隊友有多厲害,暗暗覺得自己在拖隊友,沒想到隊友是個小學生,其實他什麼都不懂。
-
我以為我們隊伍要被殺五次,誰知道對方隊伍有問題,他們就和自己吵了起來,然後我們趁著他們內訌的時候扭轉了局面,贏了。
-
周轉有五個要素:
1.要有良好的態度,不要虐待你的隊友。
2.要有好眼光,不要讓對方有機會打敗大龍。
3.團戰要小心,小心被砍死。
4.把被動當成主動,抓住對方的任何錯誤,給予致命一擊。
5.一定要保護好核心攜帶,因為他的生死意味著勝利與否。
-
後期,多插上眼睛,研究研究對方的動向,多躲草遮蔽,帶上400排眼睛抓命令。 心態是最重要的,隊友們要齊心協力,越晚,願景才是最重要的。
-
冷靜下來 越難打越要買眼 不需要生產非主流裝備 坦克聯盟 多吃肉就是後期冷靜下來。
-
轉機取決於隊友之間的合作、理解,以及大家一起玩肉來消滅他們。
-
如果對方掉線了,你可以扭轉局面,也可以提公升它,共同努力,不要孤軍奮戰。
-
偷塔,拖拽敵人,讓我方攻擊更快,更能跑去偷,。 但如果對方比較聰明,一行人過來就過來,直接拆解水晶,那就輸了。
-
不要單打獨鬥,推塔、團,作為基礎,基本可以趕上,以後再超。
-
不要抱怨你的隊友,多溝通,做好視野,視野越重要在後期,用視野抓住對方孤零零的人,在對手撞龍的時候接住,不要孤軍奮戰,不要用臉去探草, 趁著它走,一點一點地往後拉一點,
-
試著鼓勵你的隊友,不要吵鬧,裝備好,一定要插上電源。
-
你不能發生內戰,你不能買乙隻眼睛,這群人走了,你就有機會搶到訂單。
-
一定的技巧,一定的金幣,一定的運氣,如果說是主要的結束通話,這就是運氣。
-
造成這種情況的原因有很多,所以讓我們談談它們中的每乙個。
對面的英雄後期實力強,後期我方能力不足,假設對方單狗頭小單法,哪怕前期是大順風,一旦拖到後期5v5, 它很可能無法擊敗。
最大的原因——波,假設你在前期是20-5,然後超神ADC波被抓殺,你想救他或者想為他報仇,所以一波四到五波,然後輸了,這時候你就開始有人被終結了,所以這一波是虧的, 乙個來來去去,最多兩次就成了很大的劣勢。
失誤,假設在遊戲後期佔了一點優勢,一波團戰前雙方5v5僵持不下,ADC招式失誤瞬間,少一波主C這一波直接輸掉,然後對面一波就破雙向制高點,直接成為劣勢。
偷塔,假設對面高地順風,但對面只有四個人守著房子,乙個蠻子在偷塔,如果這邊直接強,對面有很多坦克,那麼很有可能你剛剛在這裡殺了人, 你的家人沒了,如果直接派人回蠻族殺了這個人,或者扛不住,如果派兩個人回去,前面就變成了3v4,對面可以直接逼迫三人離開這三個人,一對二猶豫就會發現三高地不見了, 前期的巨大優勢全部消失了,說不定蠻族直接衝向了水晶。
-
如果前期沒有優勢,應該多做眼光防止gank,不要在網上打得太激烈,叫隊友幫你找回劣勢。 現在版本的龍很重要,爭取成為對方的第二,然後搶奪龍,畢竟龍buff很厲害。
-
如果三道都跳,就很難扭轉局面,前期打好,幫助哪條路佔優勢,逼迫對面的那群人讓不容易殺的人單打,把眼位做好。 他們去找兩個人單獨抓你,你反擊,打四三個還是很容易的。 越是脆弱,越要做好看眼,不要勉強看錢。
如果龍取決於情況,他必須放手。
-
如果差距太大,一般都會投贊成票,除非是逆風,現在逆風基本拿不到小龍,他們有小龍後期5層,打起來就更難了,所以只能指望他們越過塔再反擊。 男槍,有很強的團隊控制力,好的周轉,也能打好的團戰。
-
在當前版本中,你必須在轉桌時控制小龍! 如果對面是全AD陣容,只要前排無線樁甲,後期基本就贏了! 如果被對面逼麵糰,可以叫上階帶線,中路一路拖!
中後期也可以向群裡報,抓對面的單帶,只要眼位好! 慢慢把桌子拖過來的概率也挺大的!
-
關卡裝備差別太大,第一塔淫穢補充部隊,只有最後一擊,至少關卡補好了,出了防禦裝備,不要去沒有視野的地方,等對方進攻。 被迫在自己的塔下是另一面,受苦。 永不投降。
-
想要扭轉局面主後期,英雄陣容非常關鍵,只要選擇對面的早期爆英雄,只要前中期視野穩定,一滴血一定不能抱著沒事就殺不了我的心理, 我還是可以在塔下殺了他,如果有機會,絲血必須立即去安全的地方回城,最主要的是做好視野 不要一直派人去首領,最好是成群結隊地趕單, 而且幾波就熬過了那個危險期,後期就可以直接開組了,在對方打起來並不容易。
-
不逆風而行,不逆風投資,做好願景,樹立好態度,等待時機轉機。
-
如果翻盤,一定要有不錯的後期陣容,比如發條、大嘴巴、VN、小炮等,堅持到後期遊戲。
另外,要說一些最重要的,哈哈反轉其實不是太多的陣容關係,主要是心態,就是隊友的劣勢不能亂,不能噴,一旦先搞砸了,你就不管陣容再好,裝備再好, 你會輸的。只要不亂,有良好的技術驅動,守住兩個表盤,一旦對方進攻不了,那麼對方就很有可能發生矛盾,所以扭轉局面的幾率更大。
總之,沒有好的辦法可以扭轉局面,主要是心態,千萬不要自欺欺人,一旦開啟噴頭,優勢博弈就會變成劣勢,更別說劣勢博弈翻盤了。 你可以試著在每次你這樣做的時候表揚你的隊友,一旦你被殺了,就安慰它,不要噴。 另外,提高自己的技能,只要你有好的資料,往往人們會聽你說什麼。
-
大概有四個。
第一場:IEM總決賽,FNC對陣SK,FNC中單選手Xpeke Cassadine,逆天改生,偷家到極限。
第二:2012年LPL聯賽,IG對陣We,IG落後經濟15000,瀟瀟和拼多多爆全場,比賽翻盤,擊倒巔峰WWE
第三名:S4全球總決賽,OMG 50 Blood Limit捲土重來 第四名:S7全球總決賽,SKT落後10000+,中路大膽伏擊EDG、羅、發條和滑鼠極限無縫連擊,瞬間逆轉EDG。
-
如果你在前期被壓,你要麼在群裡,要麼偷,要麼在後期有隊友。 除此之外,它已經消失了,或者是一場群毆。
-
1、首先,隊友不能互相惹,不能吵架,心態越是處於劣勢,越是跳不起來。
2、其次,控制好部隊線,不要帶得太遠,容易被抓住,不要讓部隊線推過來,否則容易發波。
3.那麼,你不能失去你的視野,如果你做不到,你可以做自己的野外區域,不要讓對方找機會被抓住,尤其是大龍視野,時刻注意大龍坑的情況,這是你扭轉局面的機會。
4、乙個高地都不能丟,實在沒辦法讓對方先把外塔拉出來,盡全力守住高地。 只要隊友團結一致,相互配合,對方要想贏就不容易。
另外,容易翻身的英雄佔了大多數,比如吸血鬼、小法師、亞索,這些英雄想要發展,有很大的希望扭轉局面。
當天是粗試純的教學實驗,混雜的白色試樣被裝在乙個棕色的大試劑瓶裡,用了太多年,標籤模糊不清。 瓶子被放在實驗室前面的實驗室工作台上,旁邊是一瓶洗衣粉,通常也裝在乙個類似的瓶子裡。 第一組去稱量樣品的同學,不知道是不是沒醒過來,居然稱量了洗衣粉作為實驗的樣品,後面的同學也沒多想,就把那瓶洗衣粉稱了......半小時後,老師來到實驗室,發現每個人的錐形瓶都在冒泡,這才發現問題所在。
最讓我感到絕望的不是你連跪n,而是當你看到自己即將獲勝時,你傻了,或者對方突然回過神來,你一下子輸了! 這是這樣的時刻,真的很絕望。
我記得有一次,當我上大學的時候,我不得不支付學費,並且必須在我的卡上存錢。 我去省錢,但當我乘坐計程車時,我把包忘在了車裡。 落車後,我去了銀行,卻發現包不見了。 >>>More