你認為PUBG未來能達到英雄聯盟的高度嗎?

發布 遊戲 2024-04-17
28個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    不! 最近,這款絕地逃脫遊戲可謂火爆一團糟,吸引了一些國王和LOL粉絲。 這個遊戲崛起這麼快,但絕對達不到《英雄聯盟》的高度,玩過雞的朋友都知道,這款遊戲對操作的要求比較高,你總是要控制好自己的位置,突然有一把冷槍及時擊中你,而且槍是從**, 並迅速做出調整,這樣對很多手殘的要求自然會很快被消除。

    除了對操作的要求更高之外,還需要更好的電腦配置才能有更好的體驗,而英雄聯盟就沒有這兩個問題。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    我想是的,《絕地求生》(PUBG)似乎已經達到了令人難以置信的高度,而且是在看似不可能的時間內完成的:它已經在Steam上售出了約2600萬份,在Xbox One上售出了400萬份,這已經是乙個超級成功且近乎完美的銷售數字,考慮到PUBG上市不到一年, 其實非常難得,所以我覺得PUBG因為還是有很高的潛力可以挖掘的,最終有可能達到《GTA5》級別的6000萬銷量,為什麼呢?讓我們分兩部分來談談,首先是遊戲在短時間內取得了多大的成功,然後是有多少潛力。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    很難,幾乎不可能在PUBG中生存下來,儘管在短短一年的時間裡,從默默無聞到風靡全國,一時間,各個平台的主播都通過播放PUBG來提公升人氣,人氣幾乎令人難以置信。 PUBG受歡迎的原因有很多,但能否超越英雄聯盟值得商榷。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    不。 我身邊的很多朋友都玩吃雞,只有想找人陪哈哈的時候,他們才會放棄吃雞肉來哈哈,然後一起玩哈哈還是很開心的。 像《小雞》這樣的FPS遊戲也有缺點,比如對像我這樣嚴重3D眩暈的人不友好,而且所需的配置也讓一些學生派對買不起,一些三線城市的網咖甚至到現在都不支援這個遊戲。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    基本不可能,吃雞的門檻相當高,電腦配置要求高,而且遊戲本身要花錢買,還需要加速器。 無需大聲笑即可直接註冊很方便。 我的初中班有 20 個男生,其中 6 個玩雞,但其中 19 個玩哈哈。

    哈哈基本上是一台會移動的電腦,吃雞肉是不同的。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    雖然沒玩過雞,但是和lol相比還是多了幾分觀賞性,lol有一連串的團戰逼團,各種意識操作策略,吃雞不能說是沒有,但是體現的東西少了很多,還是那麼多lol的top10不吃雞的top10怎麼樣? 想要超越LOL還是不現實的,就像之前的《守望先鋒》一樣,目標不也是超越LOL嗎? 但是現在呢?

    當然,吃雞肉還是不錯的遊戲,我說這話並不是說黑,這只是乙個事實問題。 每個遊戲都有它的魅力,就像我玩dnf一樣,深淵閃光將遠古12青銅翻入靈魂,lol五黑玩套路波五殺玩top10操作,這就是這些遊戲的魅力所在。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    眾所周知,《絕地逃生》這款遊戲的立體感非常強,很多人自己可能立體感很差,找幾圈就頭暈目眩,更別說玩遊戲了。 估計很多女生的方向不明確,所以很多女玩家都吸引不上來,而這個問題在英雄聯盟中是不存在的。 我沒有說我不知道我的知己在召喚師峽谷中走了兩次之後是**。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    不,超過一半的人們的計算機配置根本無法訪問。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    在 h1z1、dayz 之前,現在是 PUBG、快餐遊戲,火不會持續太久。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    兩個不是同乙個型別,乙個生存競賽,乙個MOBA

  11. 匿名使用者2024-01-28

    沒有可比性,想買遊戲,買加速器,配置要求非常高。 一款普通電腦都可以玩的免費遊戲,使用者比絕地武士多很多倍。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    現在要玩PUBG,你得先買遊戲,而且你要買乙個加速器到電腦配置,雖然需要那麼多條件,但還是現在最流行的遊戲,如果PUBG和英雄聯盟一樣,你不需要那麼多條件去體驗,火災現場會比現在放大一萬倍。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    風格是一回事,重點是時尚,時間不到。 以後碰坑會比較容易,吃雞就看個人能力了。 以前人們穿著綠色制服,但現在有人穿嗎? 時代改變一切。

  14. 匿名使用者2024-01-25

    我更喜歡英雄聯盟,因為我個人玩的是PUBG,玩Blur中的場景讓我頭暈目眩,這是我個人的原因,所以我更喜歡玩英雄聯盟。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    我比較喜歡英雄聯盟,因為我個人更喜歡這種MOBA風格的遊戲,PUBG是3D遊戲,玩久了容易頭暈目眩,而且比較有個性,但是英雄聯盟是團隊型遊戲,所以更喜歡英雄聯盟。

  16. 匿名使用者2024-01-23

    當然,這是PUBG,幾乎沒有團隊合作,我不會被隊友的錯誤所困擾。 儘管隊友死了! 您也可以通過自己的能力獲得第一名。

  17. 匿名使用者2024-01-22

    英雄聯盟,自己打得好比較容易,但很難贏,吃隊友也太過分了。 很容易對隊友生氣。

    PUBG,整體操作難度大,運氣因素也大,但吃雞肉相對容易。 很容易生氣,因為你沒有遊戲經驗。

  18. 匿名使用者2024-01-21

    我更喜歡 PUBG,我喜歡荷爾蒙憤怒的感覺,一切都與心跳有關。

  19. 匿名使用者2024-01-20

    PUBG很難和過去的英雄聯盟相提並論,首先PUBG是用錢買的,很多人都喜歡玩免費遊戲,只有看到自己喜歡的東西才會付費。

    然後是到處都是神仙的問題,以前玩聯盟的時候,遇到過很多掛字和劇本的問題,比如炸房子。 開鉤的人選了乙個VN,乙個像野蠻人一樣的英雄,然後一團人開始炸房子,大家就開始卡住了,但是他玩的是乙個平A英雄,是自動攻擊,不需要放技能。

    也有動作劇本和放技能的劇本,但說實話,我玩了幾千個疑似劇本。

    但是PUBG呢,我曾經打過一天,十有八九被吊死了,然後心態**直接卸貨了,最生氣的是藍洞沒有有效的辦法阻止掛車的蔓延,還有很多高階絞刑甚至和遊戲同步更新。

    然後是競技系統的問題,PUBG畢竟是一款新遊戲,而LOL是一款老牌競技遊戲,有非常完整的聯賽體系,而且遊戲的推廣由完善的聯賽體系,已經是PUBG無法比擬的話題了。

    再是生理問題,病fps現象很常見,有很多人在玩這個遊戲的時候會頭暈想吐,而玩lol完全沒有這樣的問題。

  20. 匿名使用者2024-01-19

    其實在熱度上,和《英雄聯盟》差不多,但能不能達到和《英雄聯盟》一樣的高度,就不好說了。 吃雞的最終高度,取決於如何處理作弊問題,如何應對中國國內的遊戲相關政策。

    1.受歡迎程度與英雄聯盟相當或超過。

    由於模型的新穎性和“雞”字的高度傳播,這款遊戲迅速風靡全球,銷量突破2000萬份,還創造了六項金氏世界紀錄,包括“Steam平台上最活躍的遊戲”和“Steam搶先體驗最快的遊戲,總收入超過100萬美元”, 成為今年下半年遊戲行業公認的現象。‍‍

    其次,吃雞的最終高度取決於外掛程式問題的處理,以及如何處理中國國內的遊戲相關政策。

    1.外掛程式多,嚴重影響遊戲體驗。

    一旦這個遊戲的公平性被破壞了,就像社會的公信力一樣,沒有信用,誰會相信你? 遊戲也是一樣,沒有公平性的保證,花錢買就能贏,那我玩就沒有多大意義了。

    2、國家主管部門的態度一直消極,暫時沒有放鬆。

    國家當局的態度一直消極,暫時沒有放鬆。

  21. 匿名使用者2024-01-18

    已經達到並超過,現在60%的一二線網咖都在吃雞,40%在打聯賽。

  22. 匿名使用者2024-01-17

    我認為這仍然很有可能。

    要知道,PUBG目前只有搶先體驗版本,大致相當於2009年英雄聯盟遊戲的完成情況。

    你必須知道 2009 年的英雄聯盟是什麼樣子的,以及它有多謙虛。

    雖然英雄聯盟的興起是在 2011 年、2010 年和 2011 年,但電子競技的熱點甚至在《星際爭霸 2》上。

    PUBG 和 League of Legends 的背景有些相似。

    它們都是從其他遊戲的模組發展而來的,可以從模組發展到獨立作品。 事實證明,這種模式非常符合玩家的口味和喜好,並有可能流行起來。

    而PUBG是由南韓小公司Bluehole出品的,沒有暴雪和V Society的金色招牌。

    綜上所述,我認為《絕地求生》很有可能發展成為像《英雄聯盟》一樣的另乙個旗艦電競專案。

    即使由於小公司的技術和營銷問題而沒有成功,也會有類似的作品由大公司製作和發行以填補市場空間。

  23. 匿名使用者2024-01-16

    哦! 回答的人知道,難怪可憐的道一天到處看到很多人搶劫或借錢,最後躲過了一場PUBG大火,引發了各種討論,包括玩家、業內人士、遊戲自**,再也沒有幾個問題可以和dota2、哈哈相提並論了。

    沒有人能完全預測遊戲的未來發展,也沒有資料可以推斷PUBG會達到lol的受歡迎程度,我們只能單單從遊戲本身來談推論,僅供參考。

    為什麼 PUBG 著火了。

    PUBG為FPS遊戲帶來了全新的玩法,全新的參與體驗,相比H1Z1,PUBG大逃殺中的邏輯更簡單,這是一場大逃殺,一場勝者為王的戰鬥,無需搶分、按炸彈、營救人質,你需要做的就是撿起裝備生存。

    當你向別人解釋依賴遊戲的機制時,安利 Dota 你可能要教一天; 安利哈哈,可能至少需要 3 小時; 安利CSGO,可能需要1小時; 而在大逃殺中,十分鐘就足夠了。

    Battle Royale保留了FPS遊戲的很多固有內容,同時強調子彈彈道和槍械特性等細節,同時吸引了大量的CSGO和戰地玩家,他們不會感到熟悉。

    為什麼其他各種遊戲主播都在吃雞肉。

    在大逃殺中,運氣可以改變你的決定和遊戲的程序。 命運之環可以讓你躺在 10 個以內,而 Vault Jump 也可以讓你降落在乙個盒子裡。 空投、天火、汽車刷分,各種隨機因素讓你永遠不知道下一秒你看的主播會發生什麼。

    你最喜歡的主播+總是有預期的節目效果,這種組合很難讓人冷門。

    PUBG Battle Royale 可以說比以前的任何遊戲都更適合直播,或者更確切地說,它是最適合這個直播時代的產品。

    由於電競表現不佳,以及相關產業尚未發展,PUBG在電競領域長期難以達到Dota 2、LOL和CSGO的水平。 不過,單單在遊戲直播領域,我覺得《大逃殺》評價的是其獨特的遊戲魅力,短期內應該有可能達到像lol這樣的人氣水平。

  24. 匿名使用者2024-01-15

    夠了,掛得太多或者有掛都不可能達到那個水平,畢竟基本上沒什麼,玩家競技掛是不可能走遠的。

  25. 匿名使用者2024-01-14

    絕地求生不是被禁止了嗎? 如何達到英雄聯盟的高度? 但現在網咖確實看到吃雞肉的人比哈哈還多。

  26. 匿名使用者2024-01-13

    如果有機會的話,國家或許可以嘗試一下,但是現在lol已經不像以前那麼火了,就算你吃雞肉也肯定沒有lol那麼長,畢竟lol給了我們太多的青春,和吃雞肉不一樣,PUBG如果不能寂寞三三年,應該不會火了。就像現在的LOL一樣,累了又沒玩意兒,畢竟官方透露以後吃雞肉很可能會被禁止,而現在吃雞肉和lol相比有什麼,現在他不值得理解?

  27. 匿名使用者2024-01-12

    現在吃雞肉幾乎很酷了。 2019,10,1

  28. 匿名使用者2024-01-11

    PUBG 必須首先消失,因為遊戲的設計是有問題的,運氣成分太重了。 比如我跳到Y城圈刷機場,機場圈的隊伍幾率要大得多,而且有很多隊伍最後只有四五個擊殺,難道是實力很強,因為他們留在了命運圈,只是來收了一波人頭。 實力看天命吃雞前五。

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還行。 <

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