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發條有兩種玩法:中單和劣勢。 中階的發條出去吃樹、藥罐、小淨化和三枝,有的隊友買雞留錢買速瓶,不吃就自己買乙個。 劣勢道路的發條建議吃樹、藥罐、小圓盾和樹枝出去,這樣對側車道的壓力更強。
在加分方面,中單的發條是以線上壓力為主,主上公升彈幕和飛彈還可以,有大點,最好保證6級有1級洞室,這樣可以提高gank的成功率。 劣勢道路的發條壓力比較大,建議主飛彈二次彈幕,線上妖血加補刀,中期組的支援能力也比較強。 裝備方面,中單的發條在前期製作瓶子、相位、骨灰、大魔杖等格鬥裝備,gank流暢的話可以直接製作一根法杖,一根法杖和刀甲是發條最划算的兩道具。
後期製作冰甲或強攻、龍核等肉衣,並在團戰中吸引傷害,並控制對面的重點英雄如老牛或DPS後期等,團戰非常容易玩。 而對於前期平衡均衡或進展不順利的發條,老老實實做先鋒挑戰(或長笛)和刃甲、板甲等基礎肉裝才是正確的選擇。 你甚至可以製作一根綠色法杖,它可以在團戰中上去繞著對手強大的DPS(比如小狗)轉圈,然後開啟綠色法杖使其無法輸出,拉出空間讓隊友輸出。
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出去裝乙個三枝圓盾,一藥一樹,先是飛彈,然後是主彈幕,彈幕公升不上飛彈,裝備直上一級,有大招優先大招,其餘的後補,中期先鋒盾,相鞋,大魔杖, 暗影神殿,挑戰,TP上,後期飛鞋,長笛,冰甲,刀甲(不能釋放),龍心(不能釋放),藍帳篷(大招非常有用),這是專門針對法則系統高輸出的。
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出門出門三根樹枝和乙個拳頭套上留下鮮血和妖魔,主齒輪輔助探測子彈,前期彈片能加1,只想頭暈目眩,傷害第二。
如果你是乙個快速殺手,可以裝備冰甲(反奔跑)、強力攻擊(增加攻擊速度)、藍色法杖(未解釋)、眩暈錘(未解釋)、pkp(反眩暈)、大炮(暴擊)。
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出瓶,假肢,先鋒盾,肉服,中殺酥脆。
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3.枝條,吃喝,加一枚貴戒,再瓶相,取出肉、先鋒盾、刀甲、龍核。
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外出時,你可以用 3 根樹枝捲起 1 支血,1 根魔杖。
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Gank轉而進行團戰,首先吸收傷害。 出屬性裝,一流飛彈,主加e,還有一大加,肉裝。
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找個沒控制技能的少血殺,趕緊前期出鞋,出血瓶,gank,中期開始出肉裝,先鋒,挑戰,瘋狂戰鬥,後期神裝可以加強對龍心的攻擊, 前期速度和效率重要,後期有抵抗力。
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1.你可以先用飛彈開啟視野,然後扔乙個鉤子,勾住它,用乙個齒輪束,開啟彈幕衝擊,在A中,如果你沒有死,你就在追A,然後放飛彈。 有獨自殺戮的能力。
2.在團戰中,可以率先,找到對面的酥脆英雄或法師,秒殺。 發條的鉤子比屠夫的鉤子和月女的箭還要大,而且速度快(可以理解為瞬時),所以很容易鉤住(需要稍微判斷位置),不僅疼而且眩暈。
3.正是因為發條的鉤子碰撞體積大,如果對方的英雄靠近位置,而你的鉤子位置好,可以勾住2個人,兩人都有眩暈和傷害(可以理解為範圍傷害和眩暈)。
4.從A法杖出來後,不僅可以勾敵單位,還可以勾自己的單位,最重要的是CD時間大大縮短。 方便插入戰場,隨時逃生。
5.鉤子投擲後,只有在達到最大距離之前碰到敵人才會有效,也就是說,鉤子擊中英雄時(即沒有鉤子)回來時不會觸發效果。 根據情況,也可以鉤住小兵以達到一定的效果(例如逃跑)。 呵呵。
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gank時,飛彈開啟視野後,點選人勾,開啟e圈,順風遊戲殺單也不算太難。
在團戰中,使用區域眩暈效果切入第一招,或勾到對面點爆炸,如暗影惡魔、小黑、獅子火槍,限制他的輸出,同時爭取擊殺
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在組中玩,第一手做第二排法師。 自己追殺和逃跑很容易。 掛上任何單位去任何單位。
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先判斷位置,然後同時使用鉤框技能。
可以出去補刀斧(圓盾也OK),吃樹、大藥、魂環卷軸 可以走到點地變成大火龍 但是第二級點t是留著中期統治+魂環+bkb+假腿的人 輸出非常兇猛 後期, 基本上有幾隻固定的飛鞋+撒旦+龍心+大炮+......尋求輸出)本來DK是存在於炮塔中的英雄 早期的建議是靠火補刀+壓人 如果冒昧補刀 不值得被點選兩次 笛子不能出來 因為隊友肯定會有人出來 除非是沒有技術含量的路人 加點可以是點的火龍 也可以當主 3 萊線龍 前期t點到1級還可以 頭暈的時間已經很長了 如果對面明顯是針對你的 可以提高t級 這樣t+tp直接執行 基本上都是6級 雪達 到15級 拉開怪異 15級學習二級龍 收起怪異 直接去16級學習冰龍到戰場 冰龍+BKB一開就可以輸出 純質押輸出 除了一般的DK沒有太多要求
地面補丁是乙個需要操縱的英雄,因為當它是16級時,你需要控制四個英雄,如果你不在帳戶中,你甚至需要控制五個! 這需要你有很好的戰鬥基礎,能夠熟練地控制多個單位。 這只是基礎知識,如果您需要高階資訊,許多論壇都可以。 >>>More