Dota發條哥布林服裝詳細訂購,詳細流程

發布 遊戲 2024-03-27
18個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    就我個人而言,我認為發條實際上是乙個醬油玩家。

    當然,醬油如果打得好,也可以在路人大戰中欺負菜鳥。 Vanguard Shield 和 Challenges 是發條的基本裝備。

    什麼先來取決於對方球隊的組合。

    如果你有更多的物理DPS,你會首先被遮蔽。

    如果有很多法術,請先挑戰它們。

    如果逆風,可以考慮2個護腕+力量假肢。

    大魔杖和瓶子。

    然後在中期gank中與隊友合作

    一點一點地磨出裝置。

    毋庸置疑,順風局沒什麼好說的。

    不建議作為 DPS

    起始手牌也是。

    而雅的技能在前期和中期都會造成相當大的傷害。

    在後期階段,只有 2 個技能和大招被視為控制技能。

    gank。

    裝備順序可能是必須釋放先鋒盾牌(或挑戰)2。

    您可以在挑戰的後期變成長笛。

    鞋子是假肢和/或飛行鞋。

    這取決於你的獨奏能力。

    血精(或西瓦)當然都可以出來。

    也可以生產權杖。

    當然,效果是平均的。

    加上一顆心。 如果你定義了團隊支援,你也可以進行強有力的攻擊。

    後期的裝置比較隨意。

    這主要取決於情況。

    Dota就是這樣。

    玩套路絕對不行。

    組合是不一樣的。

    齒輪優先順序也不同。

    這就是它是一種什麼樣的魅力。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    預發條可以。

    有一座寺廟。 和藥+2藍色出門。

    發條的功率增長還不錯。

    所以前期還是有很多血的。

    再加上跳躍的耀斑需要較少的藍色,它們很可憐。

    所以一座寺廟就足夠了。

    在早期階段,建議先填充火炬。

    1級可以補充。

    至於第二種情況,我暫時不考慮。 先加滿。

    3.在大技術之後,我會考慮第二種技術。

    照明彈的目的是集中精力。

    需要魔法。 CD快。

    磨血。 殺人是最好的技能。

    只要用得好。

    紅血基本上跑不回家。

    4 級耀斑造成 200 點傷害。

    但想想它的範圍。

    然後你會發現耀斑非常強大。

    一邊磨血一邊。

    只要控制得好。

    你也可以一起補充部隊。

    帶有 2 個藍調的腰帶的功能是。

    3.技能用完後回覆。

    雖然第二種技術是關人,但看起來非常有用。

    但它是基於第一種技術。

    就我個人而言,我認為發條最 bt 的技能是照明彈。

    碾壓鮮血會殺人。 紅色的血液結束了。

    所以我的建議是。

    火炬是中流砥柱。

    裝備起來比較麻煩。

    我玩了這麼久,我從來不知道什麼裝置最適合發條。

    但就目前而言,我已經想出了一些玩法。

    使用發條方法,您可以使用紅色手杖。

    冰甲。 物理路由。

    瘋狂的站立或閃耀。

    盾。 分階段鞋。 強大的系統。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    圓形盾牌。 3個樹枝,1個吃樹,1個罐子。

    打敗擂台。 如果進展順利,請完成先鋒盾牌。

    否則,您可以先購買鞋子。

    製作大魔杖。

    畢竟他們。

    這是為了把鞋子變成階段。

    多gank,如果對方有更多的法術輸出。

    您可以選擇挑戰頭巾。

    中間過渡 2 腕託是乙個不錯的選擇。

    可以選擇後者。

    韌性。 錫瓦。

    畢竟發條裝甲比較低)

    龍之心。 突擊。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    首先我告訴你,權杖是好東西,很實用,用完你就知道了,而且屬性加成也很好,如果能釋放出來,就會盡快釋放出來。

    但實際上,發條無法從中獲得很多裝備,因為你必須一直gank。

    就個人而言,我推薦以下裝置。

    1 鞋類。 相位鞋非常善於穿和加速,尤其是當C包圍人時,可以與對方重合,然後再與C重合,確保100%成功。

    2 個恢復類。

    瓶子魔杖是不可缺少的,每一根都是讓你活得更久的神器,而且發條很缺乏魔法,這兩樣東西在前期對你來說非常划算。

    3 個人協助課程。

    我個人認為跳刀是順風局發條必備的神器 跳過cer三重真的擋不住 如果一般不推薦逆風局 一般情況下,發條或肉多一點比較好 一般相反,多一點物理dps就會出先鋒盾 多乙個法師會是乙個挑戰以下依舊是一根法杖,一根法杖讓你生存,gank能力有了質的提公升。

    4 個團隊支援課程。

    現在就看隊伍的需要了,如果對面的法師比較多,可以挑戰煙斗,如果覺得有必要,可以考慮梅肯(一般不出來,因為魔法不夠,除非有冰女回魔之類的) 如果有必要推線, 祭祀也是乙個不錯的選擇,後期可以考慮冰甲和羊刀,畢竟他永遠都是輔助。

    5 其他。

    如果大順風局是蔬菜濫用局,可能會有點浪費,比如清晨的紅色帳篷,或者是一盞燈,操作得比較好的死靈之書也是乙個不錯的選擇,當然,這些都不是一般的情況。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    DPS指數:3

    推送指數:4

    Gank指數:8

    輔助指標:2

    肉盾指數:5

    1 在1級新增飛彈時,可以在遊戲開始時利用飛彈的全屏視野檢視對手的英雄分支,從而有針對性地調整自己的分支,在前期獲得優勢。

    2 4級時,可以用齒輪困住對手,面對一些血跡不多的英雄,可以依靠彈幕前期的高傷害擊殺對手。

    3 7級時,學習彈幕可以達到每單位800點傷害,這在大招前期非常IMBA

    4 7級以後最好加滿飛彈的原因是,4級飛彈的CD只有15秒,魔法消耗只有50秒。 而且傷害高達200 AOE傷害(同時可以利用飛彈CD的短特性找到看到F的路,也可以先使用飛彈再直接勾大招擊殺)。

    這樣出去的CG血量高達701,很多英雄面對一槍也不掉隊,同時還有藍瓶的供應,可以找機會擊殺對手。 同時,達到快速排瓶的目的。

    中核包。

    Idea CG從瓶子裡出來後就可以開始控制F了,前期靠著自己強大的1技能,可以去一旁配合隊友抓人! 離開A後,20秒的眨眼技能可以最大限度地發揮他的勾拳效果。

    核心裝備一般在遊戲的前15分鐘,CG最厲害,這個時候gank時可以有瓶子、鞋子、2個護腕和隊友,威力最高,極高的血量和強大的單體控制能力無疑體現出來! 從中期來看,視情況而定,可以選擇挑戰、先鋒盾,或者護腕等護血套裝,如果直走,直接去A賬也是可行的。

    鞋類選擇。 鞋子 50%,相位 20%,飛行鞋 30%。 未來相位鞋的價效比直線下降,當然對於純ganker的CG來說,還是可以考慮的,目前更多的選擇是草鞋或者飛鞋。

    晚期神裝。 首先不建議CG當後期DPS來玩,後期做肉更現實,畢竟他自己的成長也相當不錯。

    長笛之心:肉盾的必備品。

    濕婆:濕婆是乙個非常好的保留技能,有CG自己的彈幕。

    血石; 主流中後期首款大作,還血歸妖,支援血、妖上限,同時CG作為gank,擊殺後也有成長,推薦!

    法杖:絕對神器終極CD只有20秒,你可以勾住你的隊友和gank逃脫。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    定位前期遊蕩gank

    後期,小場控+追擊,基礎裝備+前期恢復。

    遲到的肉裝不小心拖到遲到的心和綁瓷磚。

    加一分感覺水平不高,有點c主e。

    感覺飛彈很方便,主r有點c,副e大一點,第二個e大一點。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    前期需要相位鞋,三隻中的兩隻在瓶魂環的甕中,輔以少量的護腕,中期是先鋒A杖挑戰長笛,後期龍心冰鎧大放異彩。 為主彈幕、輔助飛彈和一點能量裝備新增點數。

    發條期gank在肉回合的中後期。

    基本都是後期的肉,方法系統輸出強龍心出,物理輸出強,冰鎧,己方輸出不足就出光了。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    只能說我自己的理解,呵呵,發條是前期gank後期的肉和擾亂別人的陣型的作用,一般都會錯相,當然要假腿也沒關係,飛鞋很尷尬,我覺得中期更推薦使用刀甲, 還有別的拓荒者挑戰可以是,龍之心?好吧,如果你有錢,你可以做到。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    哥哥,你太貪心了吧,你5分就這麼想知道???

    讓我們適當地提及它。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    從肉體中,在瓶子裡,在先鋒隊裡,在笛子裡,在五杖裡。

    後期可以轉身支援血衣,龍心什麼的就行了。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    1.你可以先用飛彈開啟視野,然後扔乙個鉤子,勾住它,用乙個齒輪束,開啟彈幕衝擊,在A中,如果你沒有死,你就在追A,然後放飛彈。 有獨自殺戮的能力。

    2.在團戰中,可以率先,找到對面的酥脆英雄或法師,秒殺。 發條的鉤子比屠夫的鉤子和月女的箭還要大,而且速度快(可以理解為瞬時),所以很容易鉤住(需要稍微判斷位置),不僅疼而且眩暈。

    3.正是因為發條的鉤子碰撞體積大,如果對方的英雄靠近位置,而你的鉤子位置好,可以勾住2個人,兩人都有眩暈和傷害(可以理解為範圍傷害和眩暈)。

    4.從A法杖出來後,不僅可以勾敵單位,還可以勾自己的單位,最重要的是CD時間大大縮短。 方便插入戰場,隨時逃生。

    5.鉤子投擲後,只有在達到最大距離之前碰到敵人才會有效,也就是說,鉤子擊中英雄時(即沒有鉤子)回來時不會觸發效果。 根據情況,也可以鉤住小兵以達到一定的效果(例如逃跑)。 呵呵。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    gank時,飛彈開啟視野後,點選人勾,開啟e圈,順風遊戲殺單也不算太難。

    在團戰中,使用區域眩暈效果切入第一招,或勾到對面點爆炸,如暗影惡魔、小黑、獅子火槍,限制他的輸出,同時爭取擊殺

  13. 匿名使用者2024-01-26

    在組中玩,第一手做第二排法師。 自己追殺和逃跑很容易。 掛上任何單位去任何單位。

  14. 匿名使用者2024-01-25

    先判斷位置,然後同時使用鉤框技能。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    我的意見:前期主彈片7級4彈片,1大2飛彈。 只要你勾住它,你的隊友就會再次被擊暈,同時你會被彈片追趕,最後飛彈就會被處決。 路人戰鬥非常有用,在前期按下它們,在後期載入它們。 你一定要嘗試一下!

  16. 匿名使用者2024-01-23

    我也玩Dota一年多了。

    我 3c 翻了過來。

    估計水平與您的大致相同。

    我也喜歡玩發條。

    但我和你不一樣。

    我在第一級學習了 E

    在鳥舍里玩耍。 只要買一雙鞋。

    然後遊走。 高階房是兩個分店。

    兩隻力量手套。

    3.吃樹1大血,出門。

    我會新增一點專業。

    E和R不學習C的原因

    首先,前期沒有足夠的魔法。

    二是前期產量不多。

    第三個圍繞著人。

    隊友跟不上。

    悲劇很容易發生。

    當我被反殺時,我的裝備一般是血肉之軀。

    但阿羅德會出來。

    如果你有興趣。

    我會給你發一段我自己的視訊。

    也許它會對你有所幫助。

  17. 匿名使用者2024-01-22

    裝備搭配乙個技能,勾人6級,開啟1個技能,然後放2個技能困住對方的英雄,讓它吃掉其中乙個技能的眩暈和傷害。

    另乙個有用的事情是,它可以打斷別人的TP,阻止別人前進。

    首先,這個技能叫做洞室,所以就是把你和你身邊的英雄困在一圈齒輪裡,如果別人想出去,就得在裡面鑽乙個裝備3,而你只需要動手,而裝備外的敵人(魔法單位: 英雄和遠端小兵)會被齒輪彈開,受到的傷害很小。

    綜上所述,發條的連擊是,放大勾人,開啟彈幕(魔法技能,每次都有眩暈),洞室(這樣彈幕的傷害基本由對方英雄承擔,很痛),一套練習,脆法師會秒,對方的陣型會被齒輪沖走, 而你的隊友才能分出對方,將他們一一殲滅 前提,你要默契 隊友必須強 你的大一定能勾人 齒輪一定要能困人 否則你就很慘了。

  18. 匿名使用者2024-01-21

    您可以在 Internet 上閱讀該指南。 有詳細的細節。

    發條哥布林用彈出的核心屏障包圍了他,將附近的敵方單位困在其中。 這些裝備需要 3 次命中才能完全摧毀,然後才會消失。 如果乙個有法力的敵方單位試圖從外面接近任何乙個齒輪,它就會受到衝擊,失去一定的生命值和法力,並被擊退,齒輪在衝擊後會耗盡能量。

    4 級 - 被擊中的單位會損失 150 點生命值和魔法值。

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