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說到底,他們都有自己的長處。
如果匹配的話,蠻王還是相當厲害的,旋風斬會開啟小雞,直接斬殺後排。 如果它不起作用,它就很大,必須淨化它。 蠻族之王屬於那種非常擅長團戰和單挑的英雄(前提是你沒有被盯上,發展正常。
不要在乎大陷阱,順其自然,不在乎那些偏見。
雪人也很好,我喜歡。 前期,主e助w,打人很痛,而且速度慢了很多。 下路W給他的隊友和他自己的攻擊速度和移動速度是相當可觀的。
其實她可以走中路,我個人認為我試過了,她可以打敗70%的中路英雄。 後期是肉,他非常擅長抵抗高塔,可以吃士兵和補給,而且w加速,配合隊友下塔的速度還是相當快的。
在使用方面,蠻王更加激進,他必須有一種放棄別人的氣勢。 專注砍後排,死前能殺人就能賺錢。 單槍匹馬可以挑選80%的英雄。
至於雪人,它更像是乙個輔助工具,乙個晚肉的輔助工具。 你要做好打他的心理準備,比如團戰中撤退,你要加快隊友的速度,然後在休息時放大,如果還有機會,可以吃兵e慢下來,屬於犧牲自己,成就隊友的英雄。
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雪人,很容易相信所有的大坑都沒有質量,一點點質量就玩不了,別說什麼“玩就不坑”,我從來沒見過那些說不坑真的不坑的,而且冷冰和vn也是比較坑,沒見過神仙,而且沒有質量。
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我可以告訴你,我是個雪人,躲在草叢裡,散開大,蠻王連無敵都立於不敗之地。
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這取決於你如何定位自己,如果你喜歡乙個人殺人,你可以使用野蠻人,如果你喜歡群控,你可以使用努努。
憑良心說放棄蠻族,提莫容易相信其實很尷尬,用到最後也不好。
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沒有最好的英雄,只有最好的球員,看看視訊螢幕WD,JY,你會進步很多。
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沒有最好的英雄,也沒有最適合你的英雄。
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這個可比不上,蠻王是公元,雪人可以是AP也可以是肉,所以性質不同,無法比擬。
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雪人騎士,努努,目前主流的玩法有2種:1、叢林流2、輔助流努努的Q技能相當於乙個“懲罰”技能,而且還能帶回血脈,非常適合打野,一般努努在野外混得比較多。
努努的W技能,加上狀態,非常適合輔助,所以還有乙個輔助流無所謂,打野還是輔助,後期需要儲肉,肉上,AP班坦的存在並不強大,還是要看幹員怎麼用,神運,什麼英雄很厲害,努努的力量很大,但很容易被打斷,你必須在正確的時間成為高手才能發揮最大的作用。
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sup 或將狗。 沒有硬控,但很噁心,因為對面的士兵回血吃不了你,冰雹減速,血液沸騰到友方加速,對面ADC交出大招基本就死了。 狗狗會因為有q而消耗量小,gank能力不是很強,但gank一般不會逆轉。
它比較謙虛,它不是主流的打野。 ps:那個機械**很吵。
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輔助,肉,625滴血在一級大招,Q是吃小兵,W加上體能,E扔冰球減速,一般來說,他只能打輔助,而且在組隊的時候特別需要他,是的,還是相當厲害的。
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打野,輔助,線上消耗能力強(可以吃小兵恢復生命值),大招的傷害非常高,而且是AOE,但很容易躲避。
輔助,肉類包裝。
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坦克。 真棒與否取決於你的遊戲方式。 在強大的英雄手中,他還是。
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輔助是最好的,兩個慢技能,乙個加攻擊速度技能。
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可以打野,一般是打野。
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1.雪人騎手厲害與否是見仁見智的問題,但大部分案例都定位為輔助,少數案例會上榜。
2.如果是輔助,W和E的主力提公升,如果是頂階,可以使用1點W、QE等點數,可以很擅長壓制一些線上壓制能力一般的英雄。
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如果是中路,雪人確實不如稻草人強,但是打野雪人不如稻草人好用,我兩個英雄都有,而且在打野中一直用雪人,這個英雄可以說基本都是為打野量身定做的,尤其是現在的版本, 雪人打野也可以得到buff,拳頭的心理應該是不言而喻的,我個人認為雪人打野的強項是:
1、gank能力,稻草人的控制力很強,但是有乙個很大的缺點就是施法距離沒有雪人那麼長,這在gank中非常重要,只要你出現在對手的視野中,對手肯定會跑,而且這個時候, 無法控制施法距離,導致別人閃走甚至不直接去就閃開,Gank完全失敗了,有時候經常要閃稻草人來控制別人,是虧了,而且雪人施法距離遠不能說CD短,他還有乙個加速技能來保證自己可以控制人, 雖然草人的傷害很高,但很多時候你只需要控制它,傷害就沒那麼重要了,因為你還有隊友,草人的gank太依賴了,當它不是很大的時候,傷害都是靠吸血,一中斷就結束了
2、生存能力強,稻草人的生存靠吸血,一旦被打斷,就薄如紙,比如相反的潘森,當你去gank他的時候,恐懼就過去了,轉身暈倒了,你打斷了你的吸血,然後一套技能就點燃了,他可能會被隊友殺死,但也會取代你, 如果是雪人,就算是殘血,只要上去扔個雪球跑回去吃兵就行了,反正輸出不需要我站著不動,我控制著就跑。也有的時候,你會在塔下追別人,這個時候就需要抵擋塔了,吃一點肉就佔了上風。 同樣,如果你在野外被對手抓住,別人在看稻草人吸血的時候出來打斷稻草人,就算一套技能不能把你帶走,至少你沒有傷害他的技能,雪人可以把他拖下去, 吃怪獸耽誤時間,等待隊友前來幫忙。
3、裝備要求低,雪人到底還是輔助英雄,所以裝備要求不高,前期的鞋子足夠加時間,而且肉可以玩,後期情況可以隨便玩,就算沒有傷害, W也可以給ADC很多的幫助,控制在自己這邊,在對面的肉一衝上來就用大招分戰,讓對面的ADC不敢上前輸出可以給隊伍很大的幫助,而稻草人想要達到這樣的效果, 魔法傷一定要上來,必須有冰杖留人,沙漏救命,但其實打野的錢很少,稻草人很難有這麼大的威脅,除非很順利。
4、最後是雪人的Q,為什麼要給打野帶來懲罰? 原因之一就是搶龍是好事,雪人Q加懲罰可以對野生怪物造成大量傷害,大大提高了搶龍的成功率。
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啟示錄的本質是終極的。
急跳是殲滅麵糰的號角,其效果與努努(雪人騎士)的大釋放一樣尖銳,甚至更具威脅性。
所以前末日時期需要盡快公升級到6個大。
天啟裡有吸血,所以前期的台詞還是很經久不衰的,但要注意放吸血的時候是動不了的,要防止對方趁機打你。
6級後可以gank,但要小心買鞋(甚至草鞋)跳大也追不上別人,應該很尷尬。 因此,建議外出時新增3雙紅鞋。
然後注意團戰,跳大,精彩之後直接進入對面陣型,所以做個沙漏就好了 跳大後不要害怕+吸血鬼前期吸血鬼傷害不高,殺不了對手。
後期,700+魔力強後,如果對面的魔力抗性低,就會直接回歸大+恐懼+吸血甚至死亡,這就是濫用。
如果玩得犀利的話,前期就會放出一本殺人書,有20層,100法則強度,15%的CDE降幅還是很不錯的。
不過現在雪人騎士打野有buff,也是不錯的選擇 但是他更適合和隊友gank,單殺能力有點糾結 但是適合在一開始就打出自己的buff後抓到對方 要看當時的情況。 就個人而言,我認為這仍然是世界末日牛b。
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在這種情況下,建議買乙個稻草人,出去買乙個多蘭戒指,給叢林帶來懲罰,點吸血鬼,先藍buff,這樣就不缺藍了,然後用吸血鬼混在野外到六去gank。
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我個人覺得雪人的上線能力比較充足,稻草人矮一點,打野雪人也很厲害,團隊也可以打出更客觀的輸出,稻草人團隊輸出不是很充足,藍也比較欠缺,最重要的一點就是毛毛的問題。
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稻草人的gank能力很強,大招前期很恐怖。 有時乙個大個子可以追趕對面的 5 個人。 只是面板太脆了,所以打野把吸血提公升到1(有符文的時候就完全夠了),恐懼提公升到2(恐懼來的時候,對面的英雄是跑向稻草人,所以打野推薦給2,後面是主e,QW是中單單的時候一點點,主要e.。
雪人的殺戮能力不強,但消耗線的能力很強,如果對面的人沒有沉默,直接將打斷技能的英雄擊倒,直接大+弱,沒有位移就跑不掉。 每個人都知道雪人的終極招式有多可怕。
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稻草人爆裂高高的,努努比坦克,僅此而已,兩個人中的大個子非常有用。 稻草人更傾向於核心輸出,而努努更傾向於二級坦克。
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努努,你絕對可以藐視末日。 除了世界的毀滅,世界末日也和這道菜一樣。 e 以下各項的 1/3年長的基本上都死了。
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雪人是打野又是輔助英雄,龍龜是打野英雄,在個人能力方面龍龜比較兇猛,龍龜是哈哈裡最肉的英雄之一,而且Q的移動速度也是移動速度最快的技能,個人推薦龍龜,有嘲諷和控制力,雪人的話比較脆,什麼都抵擋不住,而且很容易被打斷,雪人基本都靠大輸出。
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如果都是輔助的話,龍龜比較厲害,雪人也很厲害,就看你怎麼用了,不過我個人很喜歡龍龜。
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我個人覺得雪人很厲害,龍龜從肉裡出來的時候能抵擋幾分。
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現在雪人比較流行,但龍龜比雪人更能抵抗,肉多了雪人就是雪人,肉少了龍龜就是龍龜。
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現在版本的雪人很bt打輔助,對面沒人沒用,龍龜有點慘,什麼位置都不能。
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是的,我記得 2 年前我第一次玩 Snowman Rider Nunu 時,它非常簡單。
Q是吃兵補血,很不錯的下行,打野本領。
W是乙個增益,可以增加攻擊速度和移動速度,這是乙個你可以打野或輔助的技能,可以新增到隊友身上。
e 是扔雪球並減慢敵人的速度。
R 減速並在廣泛的目標範圍內造成大量傷害,並且很容易被打斷,因此最好躲在敵人將要經過的草叢中。
從某種意義上說,努努是為數不多的可以走單行道、當坦克、當輔助、打野、法術輸出的窗簾之一。
現在最好是打野和輔助兩個位置,依靠Q打野和W輔助。
特別是R的傷害非常高,但是如果敵人看到你,他們會打斷你,所以你自己考慮一下釋放技術。
努努還可以對敵人造成兩種傷害,雖然傷害不錯,但略顯不足。
慢慢磨練它。
後續問題。
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..沒有垃圾英雄,只有打不了的玩家,我個人覺得有點肉的AP Nunu不錯,能抵抗又能戰鬥。
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雪人騎士以前經常玩這個英雄,雪人的技能也很厲害,但是雪人的終極招式確實很悲慘,輸出也足夠,但是很容易被別人打斷,人家一看到你放大的招式肯定會先打斷你(不然這個尼瑪怎麼玩, 怎麼玩。所以玩雪人需要一定的技巧,新手最好不要玩雪人 玩德瑪西亞,那個產品上手快,不需要冰 前期發育不良,那後期就慘了 而且是超大脆皮 給幾次就犧牲了。
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好在打野速度非常快,輔助也非常強大。
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你想玩法坦還是輔助,還是打野?
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坦克,冰雹減速,也可以吃小兵回血,混線能力還可以,但傷害不高,大招吟唱需要幾秒,而且很容易對付注意力點。
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潘森可以是單單,也可以是中單,前期簡單粗獷,中段可以輔助,後期可以切陣保護後排。
可打野,前期產量充足,控制穩定。 Gank能力是單上腎抗壓型不錯,雖然現在被砍了,但還是很厲害的。 Q技能被動恢復,W的護盾。 e組嘲諷。
全球支援終極行動。
這是誰推薦的答案,把他打死,哥哥告訴你,蠻王沒有AP技能加成,也就是說,就算你有100萬的AP值,蠻王的攻擊力也不會有任何提公升。
個人選擇並喜歡機械人。
理由:機械人的每乙個技能都是有用的,如果預測得好,簡直就是對方酥皮的噩夢:只要你一拉伸,對方就會被直接帶走並殺死,讓酥皮每個人都處於危險之中。 >>>More