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個人選擇並喜歡機械人。
理由:機械人的每乙個技能都是有用的,如果預測得好,簡直就是對方酥皮的噩夢:只要你一拉伸,對方就會被直接帶走並殺死,讓酥皮每個人都處於危險之中。
雪人的話,更願意支援... 雖然R很兇,但有時很容易被打斷。 (機械人的r可以被打斷...... 有時雪人放大放得很高,機器“轟”的一聲無聲,眼淚直接流了下來。 )
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肉,兩條命的成長差不多,雪人適合打野,機器更適合支援,雪人吃隊友比機器還好,機器可以單獨殺人,雖然雪人也可以,但雪人的體型注定了,但他的單殺能力並不強。
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果斷的機械人有加速和沉默。
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每個人都有自己的優勢,但對於團體撤退,我更喜歡機械人。
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乙個是叢林中的雪人騎手,另乙個是混車道上的機械人。
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雪人可以吃冰來補充血液。
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兩個英雄在完全不同的位置,機械人是下路的輔助,Mondo...也就是說,Anzu Maniac是乙個上單英雄,也可以是打野。 看你那樣玩。
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腦死亡問題,你很擅長識別!
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你是說產出還是肉? 如果輸出是機器。
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我想聽聽你的故事,無論是鋼琴、象棋、書法和繪畫,還是對菸草和酒精的咒罵。
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你爸爸還是媽,你更喜歡哪個? 乙個事實。
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雪人努努,常規定位輔助,穿搭,盡量先看石頭再付擔,中間看經濟補草鞋。 然後換成大眼石,再拿出英勇徽章,如果比較順利的話,可以裝傷從765那份薪水中拿出來,然後是850燃燒寶石到王冠,765到暗影接人裝備,然後是魔法抗性護盾。 基本上,在這些中。
作為輔助,大概是30點40點左右,差不多,然後裝備就是肉衣。
最上單的法法傷害努努:中高階遊戲的案例較少,因為努努的大基本不會讓他終結或吃掉傷害,所以努努的作用是e,但傷害相當可觀,而且打組qcd短的時候很肉,乙個團可以吃掉大約2個野兵(如果有的話)大概是半管血,生存能力很強。
如果可以的話,只要抱住你的帽子就行了,否則來不及了,主動放慢腳步的法傷官司,冰心,甚至太陽火瘋子等等,都要好好堆肉。
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這些都是ap魔法技能雪人裝好,別人問肉裝你回答這個,肉裝雪人主要是流血裝,鞋如果對面有控制英雄可以出水銀鞋,如果沒有可以減少cd的鞋子,如果你補刀慢慢賺錢, 每10秒就可以支付**之心獲得額外的錢,然後建議先購買太陽鎧甲,這樣可以增加血血和防禦力,打野的效率也大大提公升,錢來得更快,然後是瘋子的鎧甲, 這是一堆血神裝,如果對面的AP法師英雄比較多,也可以產生自然之力,後期還可以加血血減速,如果對面的AD物理輸出比較多,可以加30%的荊棘鎧甲進行物理防禦和反。
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肉裝全靠陣容,對面多一點物理,那就有護甲+生命,如果法制多一點,那就有魔法抗性+生命。
沒有特定的服裝。
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雪人是輔助吧,不需要太多的肉,如果經濟不好,受不了,一般是訂單。
主要出靈氣裝備,一頂皇冠,然後是眼石是必須的,可以選擇冰心,給魔法抗性推薦雙影。
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回覆房東:
雪人是符文屏障,皇冠等半肉裝備就足夠了,打野也是一些最流行的主流裝備推薦的半肉。
如果您有任何問題,請隨時提問
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英雄沒有好壞之分,有的英雄可以克制一些英雄,每個英雄都一定有一定的用處,適合你的才是最好的。
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看陣容,如果沒有肉也比較好玩,努努最好打打野或者輔助,AD不好打就是坑,後期AP撐不住,我一般用肉做努努,努努出冰杖是比較好的選擇。
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你可以使用時間法杖,冰法杖,這樣你既可以擁有魔法傷害,又可以擁有血肉,並吸引仇恨。
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現在有 2 種好方法可以堆雪人:
1是支援,他的W可以很好地提高ADC的攻擊速度和移動速度,而線可以是乙個小兵來觸發被動,然後E騷擾對面。
2是反打野,這個比較高階,需要做好視野,然後用Q偷對面的領域,不建議新手。
雪人沒有AD,就算是AP也附在肉衣上,努努的大招幾乎是高不可攀的,大招的意思就是把ADC旁邊的人逼走。
當然,你也可以玩純粹的魔法娛樂,但如果大招被打斷,你就沒用了。
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雪人騎士,努努,目前主流的玩法有2種:1、叢林流2、輔助流努努的Q技能相當於乙個“懲罰”技能,而且還能帶回血脈,非常適合打野,一般努努在野外混得比較多。
努努的W技能,加上狀態,非常適合輔助,所以還有乙個輔助流無所謂,打野還是輔助,後期需要儲肉,肉上,AP班坦的存在並不強大,還是要看幹員怎麼用,神運,什麼英雄很厲害,努努的力量很大,但很容易被打斷,你必須在正確的時間成為高手才能發揮最大的作用。
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sup 或將狗。 沒有硬控,但很噁心,因為對面的士兵回血吃不了你,冰雹減速,血液沸騰到友方加速,對面ADC交出大招基本就死了。 狗狗會因為有q而消耗量小,gank能力不是很強,但gank一般不會逆轉。
它比較謙虛,它不是主流的打野。 ps:那個機械**很吵。
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輔助,肉,625滴血在一級大招,Q是吃小兵,W加上體能,E扔冰球減速,一般來說,他只能打輔助,而且在組隊的時候特別需要他,是的,還是相當厲害的。
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打野,輔助,線上消耗能力強(可以吃小兵恢復生命值),大招的傷害非常高,而且是AOE,但很容易躲避。
輔助,肉類包裝。
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坦克。 真棒與否取決於你的遊戲方式。 在強大的英雄手中,他還是。
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輔助是最好的,兩個慢技能,乙個加攻擊速度技能。
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可以打野,一般是打野。
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機械人是非常需要命中率的輔助英雄,據說也有人對機械人打中單很虎,但是在高階遊戲中沒見過機械人打單打,大部分都是匹配或者低端娛樂遊戲。
換句話說,他是乙個助手。
在前期的15分鐘,如果不是特別順風的話,機械人就是圍繞這套裝備來對抗世界,然後合成王冠、軍團盾等輔助光環裝備,鞋子公升級為亮靴後,戰鬥就差不多結束了,如果打到後期,那就加一顆冰心,減少對面體術職業的傷害。
從這個角度來看,機械人的主人公還是個肉感十足的助手——嗯,其實輔助裝備基本都是這樣出來的,別想機械人會做什麼輸出,還是準時可靠為好。
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它可以是輔助的,它可以是中階的,也可以是階的。 除了助攻之外,全出法坦很厲害,出時不怕無藍,前期買藍水晶頂,不少技能,盡量淫穢,有大再放心,一套花樣,輔助出輔助裝備。
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一般都是輔助吧,可以走肉,不過是少見,雖然是輔助,但是絕對能殺人,而且勾搭好好用也是很有收穫的,可以直接導致對方隊伍的毀滅,而且很容易上手推薦。
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輔助,可以單打,中路畢竟難得一見,藍色高技能CD前期消耗時間長。
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坦克、支援、眩暈、近戰、推搡、誘捕、堅韌。
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沒在高階遊戲裡見過熊,機械人很常見,玩他的Q會很噁心。
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這個問題有深度,如果你覺得它很有趣,那就好玩,好玩,好玩。
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當然,雪人法師T是法術強度。
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努努的ER技能只受法術威力影響,所以不管是輔助還是打野在單一位置。 天賦強的符文是最好的選擇。 當然,如果你是輔助者,可以帶個跳錢符文什麼的,那就另當別論了
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堆雪人有兩種方法。 乙個是肉,另乙個是半肉半咒語。 我沒有看到其他任何東西。
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法術強度,努努的大招俗稱原子彈,由法術強加。
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主流雪人走AP路線。
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法術力量... 越高越好。
機械人打輔助就好了,控制輸出不輸出就夠了,先裝工資再裝肉就好了,不知道想用機械人打輸出是什麼心態。我不知道機械人除了輔助鑽頭還能做什麼,它在訂單上嗎? 要被打暈了,幫你躲草鉤就好了,插上眼睛保護AD >>>More
龍龜屬於T它也是一種打野。 匹配模式。
但玩龍龜玩排位就可悲了,因為它肯定會被禁。 我知道那件事。 至於你提到的機械人,玩得好。 >>>More
因為錘石是作為adc使用的,所以錘石是遠端攻擊,而且手感相當長,機械人輔助錘石。 >>>More