Dota怪物技能,Dota耕種技能

發布 遊戲 2024-04-01
10個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    每隔1分鐘,系統就會檢測出野生怪物的位置是否有怪物,你控制時間在49-51秒之間,這個時候,把野生怪物拉出來,再往前走一點,然後等野生怪物回去,然後系統大概會檢測出是否有野生怪物, 它沒有檢測到,然後它會在原來的位置刷新一波怪物。

    就這樣,拉諾成功了。

    祝您玩得開心。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    首先你要知道小兵不是一分鐘刷一次的(剛開始刷一次是刷完30s,也就是第二次是30s以後),所以只要每60s那個點沒有小兵,兩邊都沒有瞄準具, 然後那裡會有一波小兵。

    所以拉蠻蠻,先霸乙個生物,比如拉鞭子的遠古妖獸,然後當時間達到49s的時候,你就用霸主妖獸攻擊遠古蠻荒,然後把他們引到野外商店,反正讓那個妖怪指向沒有妖怪,沒有異象,那麼在60s的時候, 將會有一波怪物。無論如何,當 60 年代是空白的並且沒有願景時,就會產生乙個新的怪物。 具體來說,你可以去Dota Rayol**。

    您可能無法理解您說的話。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    這是拉遠古野,先把佔主導地位的怪物放在遠古野點附近,等到50秒左右用這個怪物打遠古野,點選再走,要在59秒前將遠古蠻荒從那個蠻荒點的視野中拉出來,新的理由就出來了,依次重複,所以你支配的怪物一定有很多血,因為要拉很多次,所以一般是半人馬或者熊。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    統治是當年朗德發明的。 你可以看看他的**,你可以注意他拉野的技巧,一般在51-53秒左右勾引野生怪物,拉出野生怪物生成的地方,直到那個地方的視野消失,因為有視野的地方不會重新整理野生怪物。

    然後,當怪物讓開時,就會有兩組野性。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    Domination率先推薦帶衝擊波的大sa,拉野方便。

    大約 50 秒釋放波浪並將其拉出。

    遠古野性拉了很多,然後拉得更早釋放,比如49秒或更早。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    在第 51 秒的每一分鐘,將怪物拉出來,返回並產生另一波。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    所有的野生怪物都可以拉動,但是如果要考慮拉動實戰中不被敵人發現的怪物,那麼拉怪物也是值得的,比如小怪物點,不值得拉扯。 如果需要依靠野生妖獸賺錢,一般高手會選擇2只遠古妖獸; 1.一般是拉野的時間,以及蠻荒妖怪重新整理的時間,以及妖怪耕種的要素; 2.

    怪物一般每1分鐘重新整理一次; 3.當怪物在刷時,你必須沒有怪物,沒有盟友或對手的任何單位,並確保怪物不在你的視野內; 4.一般來說,英雄們自己去野外,最多一次,因為他們一分鐘去一次,所以基本上什麼都不做; 因此,一般準備狂野的英雄一般都會有乙個佔主導地位的頭盔; 5.

    把握拔出的時機; 一般你去拉第一波怪獸的時候,大概是遊戲時間到任何一分鐘的第52秒到53秒,注意我說的時間是你啟用怪獸的時間,而不是走進怪點的時間,啟用怪獸後,迅速離開怪獸,怪物會和你一起來,注意你必須把怪物從奇怪點引開,直到你看不到奇怪點,這時幾乎正好是60秒,第二波怪物出現;6.按照第5點重複這個方法也沒關係,但是有乙個竅門,那就是每次拉野外,怪物都會增加,那麼移動速度和所需時間就會增加,從第3次吸引怪物開始,就要提前1秒開始吸引怪物比如:你的第二次是52秒才能吸引怪物,然後你要在51秒內吸引怪物進行第3次,第4次在50秒內吸引怪物,以此類推 7.

    注意使用英雄吸引怪物:使用“行走”方式,使用隱身(骨頭射手、賞金)、加速(黑鼠尾草)、跳躍(白虎)會讓怪物失去目標,所以使用英雄吸引怪物時要小心。 如果用召喚的妖怪來吸引妖怪,建議用5級到6級的妖怪來吸引妖怪,血色濃厚能抵抗,否則妖怪太多,還沒來得及吸引妖怪就被妖怪殺死,心情會很鬱悶。

    小兵最多可以堆疊 5 波。

    場上最好的是擁有物理AOE的英雄,這樣野生怪物就多了,更容易通關。 比如騎月、騎龍之類的一般佔主導地位,大娜迦也比較合適。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    打野最好有吸血鬼裝備或者jn,否則不會受傷,不值得。 注意士兵們來找你的速度和從野怪中出來的速度,天災之路上的道路差不多是2塔左右,剛好過了棋子(有些妖怪比如盜魂賊已經放慢了速度jn,你應該早點拉。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    就看野外的天災是否還是守衛,野外最右邊的守衛區兩個可以通過修補刀斧或吃樹來修復,開樹同時拉兩塊田地,自然災害可以拉兵清理最左邊的一組田地, 同時,你可以拉著離塔最近的那組田地一起練習。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    你去玩遊戲什麼都知道,你還要問這個嗎?

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9個回答2024-04-01

拉蠻是為了更好的控制對路,讓隊伍在前期獲得更多的經驗,51的地圖通常是守衛的下路和禍害的上路拉場,這兩條路是雙方的優勢,當中路的英雄達到6級左右的等級時, 控制線可以使對線更靠近側面,對方英雄想要混合經驗就必須遠離對方的塔,讓中路的英雄更容易配合gank抓人。 >>>More

9個回答2024-04-01

近衛軍中塔右下角的狗頭人擁有加速12%的光環。 半人馬具有耐久光環,可提高 15% 的攻擊速度和戰爭踐踏眩暈。 白狼,強力打擊光環(不記得名字了),加上30%左右的攻擊力,暴擊,25%的雙擊概率。 >>>More

10個回答2024-04-01

每2分鐘刷一次符咒(吃了只會刷兩個符文的符咒),30歲開始刷野生妖獸,之後每分鐘刷一次! 怪物耕種在600範圍內,不會耕種人類、野生怪獸、骨頭等單位。

7個回答2024-04-01

你說的主宰野外應該是古老的野外! 守護者天災的遠古荒野,白天可以使用你所掌握的野獸來拉野,通常在白天的任何一分鐘都在52到54秒,在這些時間段內成功率相對較高。 一般情況下,野生怪獸的選擇也有些講究,最好使用巨魔網怪(遠端攻擊)、六級色狼(有光環恢復生命值),其次是半人馬和熊爸爸。 >>>More

19個回答2024-04-01

也有一些能力強者,可以多吃一道吃點經驗的打野,去gank或者美杜莎等奈考後期,一人比兩個人分錢要好。 在拉野的情況下,就是把怪物引誘到車道上,然後士兵就去叢林,這樣對面就沒有經驗了,可以得到更多的錢和經驗(怪物)。 通常14秒和44秒與野怪戰鬥,它們會來與你戰鬥,然後棋子將與叢林戰鬥,如果是小薩(會淨化)提前拉出一秒。 >>>More