關於雄德咆哮的問題,雄德的憤怒問題

發布 遊戲 2024-04-17
12個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    隨心所欲,就像驅散性魔法一樣,你會選擇手動調整位置還是隨便點選位置? 這兩者之間顯然是有區別的,因為效果會有所不同。

    所以咆哮也是如此,如果你想在咆哮中增加更多的部隊,那麼你必須手動選擇處於咆哮最佳位置的熊。 當然,也不建議選擇所有的熊來狂吼,因為咆哮是不能疊加的,所以多吼幾次是浪費MP

  2. 匿名使用者2024-02-06

    你可以選擇它們,但你最好選擇離中間更近的熊,因為咆哮是隨機的,可以增加利用率。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    選擇所有熊咆哮,只有乙隻熊會發出咆哮,不會浪費任何法力。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    計算機AI設定非常聰明。

    你選擇一隊熊來咆哮,其中只有乙隻會咆哮。

    雖然位置不一定在中間,但陣型不是很分散也沒關係,可以減少操作,但可以減少APM......

    建議選擇乙個團隊點。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    這都是熊在咆哮。

    但這是立竿見影的。

    因為咆哮是有範圍的。

    所以最好手動釋放咆哮聲。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    只有乙隻熊在咆哮,而這只熊是這樣設定的,以簡化操作。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    咆哮是 r 你猜它有點錯誤,進入 e 轉換。

    只需立即選擇所有它們,然後選擇一次咆哮,而不必擔心浪費法力。

    咆哮是面子的魔術。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    這是乙隻熊在咆哮,但咆哮的熊是隨機選擇的。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    只需立即選擇所有它們,然後選擇一次咆哮,而不必擔心浪費法力。

    不過位置可能不夠好,建議選擇乙個位置,好,再按快捷鍵r就很方便了。

    最好習慣使用捷徑,這是增長的基礎。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    在天賦正常的情況下,無論是群拉還是單拉,熊都不缺怒火。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    憤怒在受到攻擊時會恢復,而憤怒與受到的傷害量有關,就像BOSS打你一樣,你基本上可以充滿憤怒。如果你在拉妖的時候經常沒有怒火,那就證明你被妖怪輕擊或高高閃避,可以選擇背對妖怪,在技能都儲備完畢時被擊中,然後迅速轉身面對妖怪,這樣會恢復很多怒火。

    重擊和精靈之火在攻擊技能中不會恢復憤怒,所有其他攻擊都會恢復憤怒,而暴擊則有額外的憤怒恢復。

    一般單BOSS的攻擊力都很強,被擊中的時候基本都是怒氣沖沖的,生氣不夠的時候盡量少用重擊,從撕裂傷或者精靈火開始。

    一般群拉橫掃暴擊的概率非常高,而且憤怒也非常快,不會缺少憤怒,當憤怒足夠的時候,可以切換目標,一一擊敗他們,這樣仇恨會很穩定。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    達到目標以增長。

    躲避對手的攻擊增加。

    技能增長。

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