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符文。 <>
主系統是精確的。 勝利:參與擊殺以恢復HP並提高Jax在團戰中的存活率。
傳奇韌性:增加韌性並增強團隊戰鬥能力。
毅力:更強的抗殺能力。
輔修系啟蒙。 魔術鞋:免費鞋,可加快齒輪成型速度。
時間扭曲補品:更強的線上恢復能力。
屬性:適應、適應、護甲。
技能點。 <>
主W和副Q,有R點R,W技能自帶高傷害幫助賈克斯加強線上戰鬥能力,Q技能可以提供一段時間的位移,方便賈克斯追擊和逃跑。
裝備。 <>
這三個階段已經成為賈克斯的核心裝備,擁有全面的屬性,可以幫助**減少技能CD,還可以增加血量和爆發。 杆之矛會讓賈克斯在開放後的戰鬥能力更強,無論QWE技能的冷卻時間減少多少,都會產生巨大的效果。 Jujiu也是單條皮帶的必備品,可以加快清線速度。
血腥之手和復活盔甲都增加了團戰中的錯誤空間。
遊戲技巧。 賈克斯在對線時期依舊以發展為主,Q技能和W技能可以結合基礎攻擊來彌補刀鋒,在保證自身發展的同時,也可以通過TP去其他方式尋找機會,賈克斯的E技能還是有很強的控制能力的。 在團戰中,賈克斯最好選擇一條腰帶,畢竟對方只有乙個人,你甚至會在塔上被你殺死。
而且如果不止乙個人來抓你,你也可以牽制對手,讓你的隊友開啟龍。
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視情況而定,團戰在主W副-E上開始比較快,長腰帶線是主W副-Q。但 Jax 必須在第一層才能訂購 e。
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打法已經相當固定了,主Q和副W
在主Q的情況下,Q的CD較短,便於逃生和追擊; 線一般是1波,很少站在A上,贏不了就走,主W最多是W2次,沒有更多的傷害。
祝你好運。
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當然,主Q減少了Q技能的冷卻時間減少,以及追逐和逃跑的方面。 現在W的作用往往不是打W技能的傷害,而是讓基礎攻擊快速冷卻下來。 **先是普攻,再按w讓普攻直接冷卻,然後打出普攻 當然,這個普攻是額外的w傷害。
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**師傅的話1級推薦到e點,因為團的第一關對隊友還是很有幫助的,就算沒有遇到團裡偷1血,也可以把e趕走。 另外,當你開啟e時,你可以躲避一些普通的攻擊,在1級開啟乙個組也不會錯。 之後,就看這個人是不是很擅長移動了,如果他不是很好,他就會成為主要的Q副手w。
按E和W再用Q直接撲向敵人的臉,這是一套連擊,如果還是看不懂的話,建議看看JY的**,不知道有沒有**高手,我不常看,但知道他在解說中要好一點。如果沒有,就去看看小莫的,但是小莫的**似乎除了這個英雄之外,似乎無法回答其他問題,蕭蒼的解釋是最好的,比如這個英雄怎麼用,遇到這個英雄時怎麼對付,蕭蒼的**是最全面的解說。
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主要 Q 傷害和冷卻時間 逃避追擊的牛叉技能。
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主 Q 可以快速消耗,以便與 W 的 CD 同步。
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技能點方法分析。
站立單挑肯定是W比較強的要點,短cd,重置總攻,不過說實話,你上線的時候站著戰鬥的機會很少,就算是雷溫鱷魚也都是放出技能後跑,不會給你反擊的機會,所以對大多數英雄來說,我是主要的Q點。
好好使用你的QCD,如果對手的技能還不好,就給他致命一擊,除非你的對手使用近戰輸出的普攻(野蠻人王伊里等)。
否則,要點 Q 絕對是最佳選擇。
所以排名前 5 位的技能點是:eqwqq eqwww,其次是 r q w e r w q e
雖然賈克斯的核心技能是E,但只是在點上傷害和CD發生了變化,所以主點Q W的好處比較大,二等點必須指出E Q沒有例外,二等點EW對賈克斯的了解根本不夠。
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賈克斯的大招被稱為宗師的力量。
**賈克斯大師,是MOBA競技網路遊戲《英雄聯盟》中的英雄角色,英雄定位為戰士和刺客。 被動:每連續命中3次普攻,對目標造成額外100點魔法傷害。
主動:賈克斯釋放他的內力以獲得 30 點護甲和 30 點魔法抗性,持續 8 秒。
賈克斯的跳躍斬可以施放到盟友身上,包括偵察兵守衛,你可以用它來逃避敵人的追擊。 具有雙倍物理加成的裝備,例如惡魔繩索的狂暴之刃,對賈克斯有很大的好處。 通過短時間爆發而沒有離他太近來傷害賈克斯。
如果你不讓他連續攻擊鄭錚,你可以大大減少他造成的傷害。
遊戲設定
英雄聯盟是一款英雄對戰MOBA競技網路遊戲,遊戲中有數百名個人英雄,並擁有排名系統、符文系統等特殊系統。 名稱和頭銜列在國家伺服器英雄中,更新順序按所新增的美國官方伺服器的時間順序排列。
玩家在選擇英雄時可以根據自己的玩法調整和自定義符文,總共60個符文都是免費的。 每個符文系統都有一塊最強大的符文基石,可以根據你操作的英雄型別和山脈的追求進行調整。 在每場比賽開始前,每個英雄可以選擇兩個符文,主符文和副符文,主線可以佩戴1個基石符文,1個高階符文,2個普通符文。
召喚師技能是英雄聯盟的一大特色,每個玩家都會有兩個獨立的召喚師技能槽,召喚師技能是獨立計算的,沒有任何消耗手段。 然而,它是遊戲中極其重要的部分,不同的召喚師技能的工作方式非常不同,因此您可以根據自己或團隊的戰術和戰略需求來配置您的召喚師技能。
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英雄聯盟對線克制賈克斯有以下英雄:
1.未來守護者,傑斯。
傑斯是為數不多的具有遠端成本的頂級上單之一,可以使用大炮形態和錘子形態進行衝刺。
2、迷失的方,納爾。
遠端消耗Q技能冷卻時間短,無消耗,狂暴滿後可以近戰。
3、戰爭之王潘森。
在前期,Q技能消耗是非常壓抑的。
大多數可以與賈克斯戰鬥的頂級玩家都是依靠技能傷害的英雄。
依靠普通攻擊的英雄很難發揮**e技能的優勢。
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如果你在名單上,第一塊就被毀了,三塊都沒問題,後期你有優勢,可以拿到半塊肉,出冰錘,如果逆風對你不利,就得出肉,不然就沒有肉了。
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如果你想打得好,你就會很好。 讓我告訴你更多關於它的資訊:
大師是乙個萬事通的英雄,可以融入任何陣容。 獲得優勢的**可以造成大量傷害,魔法和物理的混合傷害也使得對方英雄很難對付。 因此,這位令人敬畏到用路燈製作**的傳奇人物,在民族服裝和美國服裝中都廣受喜愛。
先說幾個基本技能:技能可以用在自己的單位上,眼睛也可以用,所以可以穿牆插入乙隻眼睛,然後Q對著眼睛逃跑或追擊; 可以重置普攻(取消攻擊後揮),即普攻後可以立即施放,攻擊時可以打出兩次攻擊,所以**的連擊是qaw而不是qw; 3.大招的技能效果是給第三次攻擊加加額外傷害,我們結合第二個技能先攻擊小兵,然後再嘎嘎,大招的額外傷害可以完美觸發。
**的前幾關主要是補充兵力,此時很難贏到對面的英雄,如果對方被迫戰鬥,開啟e防禦,對面的打野可以用Q跳小兵gank逃跑。 當你達到6級時,你可以使用上面提到的技能來不斷吸血,當你快到那裡時,你可以將其一次性帶走。 另外,你必須對Q的範圍有正確的認識,E技能必須在Q的技能範圍內使用,然後在Q上公升後,可以再次按下E鍵,立即觸發眩暈效果。
**組的目的很明顯,就是跳到對面,揍酥脆的臉。 如果開發順利,損失將非常可觀,對所有後排都將是乙個巨大的威脅。 電子技能也是乙個小組控制,所以也可以作為第一步。
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前期還行,六級以後好好利用大招的被動,當你上線的時候,A兩倍乙個小兵,然後A過去開w打他很痛,如果他和你打架,開w打他,後期就很厲害了。
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當然很神奇,我沒聽說過**一選二。
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Q眼可以做位移w與第三混合傷害有很大的優勢,在開大戰中。
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再加一點點一級e,之後主w副Q,有大點大,三相先,再看情況還是直接轉向肉蘭頓激發冰錘之類的,鞋看對面的陣容,控制更多的水銀,否則攻擊速度鞋,團戰中找機會切後排,E技能不隨便交出來,前期注意發展,**未形成的團戰不強,容易被對方直接控制死。
這個版本的搶劫依舊是主Q和子E,如果是主E和副Q,那麼你的輸出會非常有限,不如主Q技能靈活,近距離E技能比單殺更容易使用,但是如果你玩組隊的話,近距離還是容易死的,另外Q技能施法距離比較長,所以推薦給主Q和副E。 >>>More