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我們今天說的就是大龍的6大技能:因為大神的技能很不錯,而且玩的比局很多,爭奪大龍的戰鬥基本一目了然,與大龍戰鬥的時間也掌握在掌握之中。所以,大神對大龍的功法沒有深入研究,知道三個最常見的,是很不錯的。
但是新秀球員呢? 技術本身並不好,當然要天天看攻略,所以這些玩家對冷知識或者龍技的了解,甚至比神仙還要多,很有可能全都了。
巨龍的原名是“納什男爵”,是峽谷中最受歡迎的野生妖獸資源,也是最強的遠古生物,但如果不去除扭曲的喉嚨,它能和巨龍抗衡嗎?
背刺:如果你在與一條大龍戰鬥時站在他身後,你會釋放乙個“背刺”技能,造成大量AOE傷害。 而這個背刺可以攻擊大龍坑外的敵人,大龍坑和紅buff之間。 <
減速:如果你是與大龍戰鬥的近戰英雄,也就是離大龍位置最近,你會受到AP傷害並減慢自己的速度。 這個技能的形式是三個圓形的綠色物體,令人作嘔。 <
呼吸:這個會造成乙個矩形的AOE傷害,就像當時的無限火彗星蟲一樣,龍會不斷吐出液體,並以矩形狀態向前射出。
咚:大龍用尾巴鑽出地面,會造成一小塊英雄飛起來,其實基本都會把人撞飛,除非站得更集中。
以上四個技能都是主動技能,兩個是他的被動技能:1.對付龍的時候,會被龍施加乙個叫做“男爵凝視”的debuff,主要效果是減少對龍造成的傷害50%,這也是為什麼大家對付龍的時候都很慢的原因; 2.另乙個debuff是“貪婪腐蝕”,龍會使用虛空技能汙染附近的英雄,這將降低這些英雄的雙重抗性。
所以,大家在看職業比賽的時候,擊敗小龍的一方不會馬上開始分組,因為這個時候很脆。
不知道大家有沒有這樣的印象,我們剛把那邊的大龍帶走後就到了,卻發現他們輕易就被消滅了,為什麼? 很顯然,大龍已經被打敗了,這證明我們是劣勢一方,而我們之所以能夠消滅對方,就是因為大龍的這個debuff,會降低對方英雄的雙重抗性。
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龍一共有4個技能,分別是背刺、減速、呼吸、飛行和兩個debuff,分別叫“男爵的凝視”和“貪婪腐蝕”!
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龍的技能包括從嘴裡吐出毒液,降低對手的防禦力; 身體周圍出現一圈背刺,以減少敵人的攻擊; 以及淘汰賽效果等等。
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其中兩個,乙個是施毒液,乙個是甩尾巴,打人很痛。
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英雄聯盟遊戲中與大龍和小龍戰鬥的作用如下:
1、小龍(每殺一條小龍,全隊都會加一層增益):
龍之力(疊加 1):總攻擊力和技能力的 +8%。
龍之統治(2層):對小兵和小兵的傷害增加15%。
龍之動量(3層):+5%移動速度。
Dragon's Fury(4層):對塔樓和建築物造成15%的傷害。
龍之臉(5層,可重複):其他加成加倍,造成傷害時燃燒敵人,在5秒內造成150點真實傷害。 增益效果持續 180 秒。
2、巨龍(殺死納什男爵將獲得乙個名為“男爵之手”的增益,稱為崇高男爵):
Buff Battle:增加 40 點攻擊力和法術威力(隨著遊戲時間的增加而增加) 小兵公升級光環:男爵之手將提供光環來放大附近的小兵:
所有小兵:移動速度將提公升至附近英雄平均移動速度的90%,最高500; 對緩慢效應有抵抗力; 非超級小兵有 75% 的區域傷害和持續傷害減免。
英雄聯盟大龍小龍buff改版後,小龍的累積buff更適合團戰,大龍的buff更適合推線拆塔。
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lol在《英雄聯盟》中,有殺死大龍的金幣,經驗,以及額外的攻擊,魔法力量,生命恢復,返回時間縮短到4s,當塔被拆除時,僕從會變得非常強大。
英雄聯盟(LOL)是一款競技網路遊戲,由美國拳頭遊戲開發,騰訊遊戲在中國大陸運營。 遊戲中有數百個個性英雄,並有排名系統、天賦系統、符文系統等特殊發展系統。
英雄聯盟也致力於推動全球電競的發展,除了鏈結各個地區發展職業聯賽、打造電競體系外,木樹每年還將舉辦三場世界級賽事:“季中冠軍賽”、“全球總決賽”和“全明星全明星賽”,贏得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨特的電競文化。
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巨龍是唯一能立即給你增益的生物。
雖然LOL中還有其他小兵和怪物可以給你錢購買裝備來提公升你的屬性,但它們不能繼續給你戰鬥力,讓你可以不斷推塔或完成團戰,優勢很大。 在你與龍戰鬥後,如果你想抓住對面,龍buff會給你殺死敵人的最佳時機。 我們和大龍交手的時候,因為對面沒有大龍,所以這個地方肯定會去大龍眼。
2.乙個大的龍buff可以激勵你贏得比賽。
有些隊伍不知道,保衛水晶比保衛外塔還要好。 因為無論哪一方攻擊水晶,他們逃生的空間都很小,如果猶豫不決或者犯了錯誤,他們很容易被小兵卡住或者被其他塔擊中,然後很容易被消滅。 基地不是那麼容易突破,風箏的英雄們在特殊陣容中流動(。
龍帶來的統計資料比他描述的要多得多,除了增益之外,它還讓團隊有信心消除猶豫和錯誤,以擊敗敵人的基地。
3.恢復效果保證了持續的戰鬥力。
由於龍的增益能力,您可以對敵人造成傷害並點選敵人塔下方的塔。 一波兵點塔幾下,然後撤退,以此類推,塔總會抵擋不住攻擊而倒下。
4.彌合差距。
與大龍戰鬥的獎勵非常豐厚,差不多是6-7k。 這樣,即使有劣勢,也可以縮小很多經濟差距。 平時拿到大龍buff後,對方就不敢和你玩了。
掉落水晶後成功擊殺巨龍,可以延遲遊戲時間,慢慢再生水晶,接下來的戰鬥會輕鬆很多,讓你有時間準備擊殺下一條龍和下一場團戰,甚至帶部隊推線。
5.一場成功的大龍團戰,決定了戰鬥的勝負。
因為龍位於地圖中路下方,所以如果拿下龍,可以直接推中路(因為龍離中路最近)。 然後回到城市,尋找更多機會殺死對手或刷刷更新裝備。 需要注意的是,良好的視野是必須的,這是為您提供更高的生存率和為下一次團戰做準備的一大關鍵。
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哈哈 總的來說是打經濟,哪一方裝備精良,獲勝的概率更大,小龍可以給隊伍增加經驗值和950金幣獎勵,要知道小龍6分鐘刷團戰,就像團戰一樣,小龍,得失對隊伍影響更大。
小龍前期一定要穩 這是拉大經濟差距的一大手段 打小龍差不多就跟推T差不多,打小龍比推塔好多了 後期男爵(也就是大龍)隊伍除了1500金幣外,還會獲得強力攻擊增益
如果拿了大龍和小龍,一般不會比對方虧太多錢,所以這場戰鬥也不會賠錢。
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小龍的話說,每個隊友可以得到150,這相當於團隊經濟增加了750,在乙個小兵中只有20塊錢哈哈,這對團隊來說非常有用,尤其是輔助,而且大龍除了更多的經濟補充之外,還會額外增加乙個增益,這個增益有血回藍速度的提公升, 物理攻擊和妖族攻擊的增加,非常BT,所以大龍自古以來就是士兵的戰場。
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大龍和小龍都可以給隊友加錢,就像你拆掉對面的塔,整個團隊都會得到金幣,主要作用是用它來開啟你和對方之間的經濟,殺死大龍後,你的整個團隊都會得到乙個增益, 加上 40 點魔法強度和攻擊力,以及每秒 20 點恢復生命值,這個增益往往是你團隊獲勝的關鍵。
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小龍是整個團隊加錢,大龍是整個團隊加buff,為了團隊,必須殺了它。
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打小龍全隊加錢,好像是200多錢,大龍全隊得到300金幣和大龍的超級buff
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打敗大龍 首先每人有300個金幣,還有攻擊力提公升,法力提公升,法力恢復,生命恢復,提公升!! 如果你再玩一次,你有20%的獲勝機會!
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與大龍戰鬥是為了提高團隊的戰鬥力,有些人在玩遊戲的時候往往會忘記遊戲規則,此時他們只想殺怎麼殺如何超神,如何連殺五。 這樣一來,時間長了,對方的裝備就起來了,就很難打了。
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巨龍增加了攻擊傷害、法術威力、生命恢復速度和藍色恢復速度。
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巨龍相當於打野,增加自身的攻擊力或防禦力,以及巨龍的經驗值和金幣。
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很多錢,經驗,血。 當然,你得會打才走,不然你就不知道怎麼死。
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設計一條龍不是為了讓你戰鬥毫無用處嗎?
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大龍和小龍都有自己的增益。 和小龍一樣,也分為火龍、地龍、水龍、風龍、遠古龍。 擊殺火龍會增加整個團隊的傷害,擊殺水龍會增加法力和生命恢復率,擊殺地龍會增加對塔樓和史詩生物的傷害,擊殺風龍會增加離開戰鬥後的移動速度。
殺死一條上古龍會燃燒並增加你自己的龍增益。 龍會根據殺戮時間重生,而上古龍會在 35 分鐘後出現。
龍增益相對強大,因為它可以增加整個團隊的傷害,並在他靠近小兵時增強小兵。 而大龍直到20分鐘後才出現。
一般選擇有利時機與大龍戰鬥,小龍一般會引起團戰,而且大小龍的勝率較大,也有可能扭轉局面,所以與大小龍戰鬥還是超級有用的。
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目前的版本似乎在600左右,據說新版本削減了大龍的傷害。
技能的最大冷卻時間減少上限為 40%。
Alt+滑鼠左鍵,即告訴隊友E技能的冷卻時間,對話方塊欄中會出現“e-*秒”字樣。 如果你想告訴你的隊友乙個Q或W技能的冷卻時間,同樣,按住Alt,然後將滑鼠箭頭移動到Q或W技能的圖示上,點選滑鼠左鍵,對話方塊欄中會出現“Q-*S”或“W-*S”字樣。 >>>More
有些技能會延遲平A的時間,比如末日E,半人馬Q,它們的正常攻擊向前擺動很長,在正常攻擊打出之前,你放技能那麼你就輸了,下次普通攻擊會再次向前。 >>>More