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兩條線不同,點的標籤自動變成原來的標籤,一招後就一”'“,第二次移動後,將自動成為原來的標籤和兩個”。'“,即”.''”。這幾乎是一樣的。
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很簡單,操作步驟如下:先畫乙個圓,然後在圓上取乙個點,把圓心和圓上的點連線起來,在圓心和圓上的點之間構造線段的中點,然後構造圓心, 圓上的點,以及中點所在的圓弧,填充圓弧的內側,然後繼續構造幾個圓弧,然後在圓上設定點的動畫按鈕,就是這樣。詳細教程請看下圖**,可以去檢視詳細教程。
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1.畫乙個圓,取圓上的任何點來連線圓的中心。
2.然後山在頂部燃燒,形成你想要的風車的形狀。
3.雙擊圓心將其標記為中心,然後選擇帆頭的風車,然後單擊“旋轉確定”。 至於角度,次數取決於不同的要求。
如果您需要它,請隨時與我聯絡。
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用幾何畫板製作乙個移動的風車。
具體操作步驟如下:(內容教程來源於Geometry Sketchpad中文官網)。
1.畫乙個圓,圓心為O,取圓上的A點,構造線段OA,執行“Construction”-“Midpoint”命令,使OA中點,如下圖所示。
2.依次選擇OA的中點、A點、O點,執行“Construction”-“Arc on Circle”命令構造弧線,選擇弧線並執行“Construction”-“Arc Inside”-“Sector Inside”命令,用顏色填充弧線內側,如下圖所示。
3.雙擊點O,將其標記為旋轉中心,選擇點A和弧內側執行“變換”-“旋轉”命令,旋轉引數為“固定角度90度”,效果如下圖所示。
4.重複上述旋轉操作三次,最後得到如下圖所示的風車。
5.選擇a點,執行“”——操作按鈕“-”動畫“命令,將動畫方向設定為順時針方向,速度設定為快或點”其他設定自己的速度”。 ”
6.隱藏工作區中的圓圈和圓點,調整按鈕的位置,即可完成製作風車的操作。
上面的教程詳細解釋了如何使用幾何畫板製作移動風車,按照上面的步驟操作,相信你也可以製作乙個移動風車。
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準備一張正方形的紙,把角對折,把對角線切到中心附近,你就會有四個三角形,你就會有四個三角形,你會有三角形的角在中心方向相同,然後你就可以設定它了。
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用引數方程來設定動態引數,構造點,你需要用引數來構造圓周上均勻分割的四個點,用自己的大腦去思考,這很簡單,你不知道如何溝通。
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你的問題有點籠統,使用畫乙個圓,在圓上畫乙個移動點,畫乙個帶有移動點的風車葉片弧線,構造幾個弧線的內部,並對活動點進行動畫處理。
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幾何畫板試用版僅提供 20 分鐘,您繪製的內容無法儲存,只有在您註冊後才能儲存。 現在很難搜尋註冊碼,只能到幾何畫板中文官網。
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幾何美工板可以繪製任何幾何形狀,包括函式影象。 在直角三角形中,銳角的斜邊與其相鄰邊的比值(即角 a 斜邊的相鄰邊)稱為銳角的正割,用秒表示。 如果直角三角形的邊是 a、b、c,則 seca=c b。
在 y=secx 中,任何使 secx 有意義的 x 值及其對應的 y 值為 (x,y) 在笛卡爾坐標系中繪製的圖形稱為割函式影象,也稱為割線曲線。 通俗地說,割線是余弦函式的倒數。 然後在幾何畫板中繪製正割函式影象,如下圖所示,如果有任何問題,可以到下圖**檢視教程。
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使用幾何繪圖板,我們可以給學生上一堂生動的課,用幾何繪圖板製作包括場景創作、數學實驗、歸納猜想、證明等在內的課件,方便在課堂上演示,你能找到它,就會有你想要的。
平原區的風車平原,前往風車平原的方式:
您可以從阿里亞斯(5952,1456)進入平原,然後從平原右下角的出口到達風車平原。 您可以按 w 了解詳情。 >>>More