問題 80 關於 vc 與 directX 配置

發布 數碼 2024-04-01
8個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    P166mmx+196m+1g機器,自定義您自己的最低安裝 Microsoft Visual C++ 結果,即使是基本的hello程式也無法編譯。 編譯給出的錯誤訊息如下:

    compiling...

    error spawning

    1 個錯誤,0 個警告我應該如何選擇安裝它而不影響編譯器占用硬碟空間?

  2. 匿名使用者2024-02-06

    DirectX SDK,一般用於開發3D遊戲;

    VC是開發遊戲的常用程式語言;

    什麼是DirectX VC資料庫?“,也許問題是遊戲開發中一般使用什麼樣的資料庫,對吧? SQL Server 和 Oracle 用於後端資料庫,使用的資料介面:ODBC 或 ADO

  3. 匿名使用者2024-02-05

    單擊裡面的設定,然後按照提示進行安裝。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    Landlord,**DirectX SDK,預設安裝到C盤,在windows的lib資料夾和include資料夾中 directx sdk。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    DirectX(以下簡稱DX)是乙個呼叫“顯示卡CPU”硬體指令的函式庫,它的兄弟是OpenGL,而Win32API只是乙個系統介面函式庫,功能不同。 要編寫程式,必須使用 Win32API,它還可以實現一些簡單的圖形影象操作。 但當需要高效能時,情況並非如此。

    DX是利用硬體繪製指令,是專門用來繪製3D場景的,比如漫遊系統、遊戲等,只是比如win32api不會幫你實現的,比如燈光效果? 表面紋理? 此外,速度也相差很大,DX的執行速度遠高於Win32API的相同功能。

    VC是Microsoft開發的C++語言的開發環境(編譯器,機器,偵錯程式)

    通常,VC 呼叫 DirectX 圖形庫進行高階圖形程式設計和遊戲程式設計。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    我在一樓真的無語了。

    DirectX和VC基本上沒有關係,DX是基於COM的,但是VC是可以寫的。

    C也可以編寫、管理DirectX

  7. 匿名使用者2024-02-01

    DirectX SDK,一般用於開發3D遊戲;

    VC是開發遊戲的常用程式語言;

    什麼是DirectX VC資料庫?“,也許問題是遊戲開發中一般使用什麼樣的資料庫,對吧? SQL Server 和 Oracle 用於後端資料庫,使用的資料介面:ODBC 或 ADO

  8. 匿名使用者2024-01-31

    DX 是 Microsoft 的圖形介面 API,VC 資料庫是為 VC 提供庫檔案的檔案包。 兩者都是系統非常重要的基本檔案。 **位址一般在中國軍隊、天空等大型**站有程式碼**。

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