魔獸爭霸 3 中的 5 個工人如何劃分

發布 遊戲 2024-04-10
27個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    獸人:4個地雷,1個祭壇,大廳裡的第乙個洞穴。

    精靈1壇,戰古樹1,其他3個開採 第乙個造了月井 這和祭壇建的差不多,月井也不錯。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    野獸開始:4個勤勞者開採乙個放祭壇,大廳裡第乙個勤勞的人從前洞出來,然後是乙個營房,1人去礦井後,此時是5個辛苦的人滿負荷開採。 砌好罈子、地上挖洞、營房辛苦工作完畢後,他就去撿柴,去探路。

    這時,大廳裡一直在補辛苦,撿木頭,停在16人之後,營房建成後,喜歡先把兩個洞放好,然後先放大g,再等錢到130,等木頭30的時候,放下店, 再彌補第20人群的辛苦,讓第乙個大G出來後,兩個洞差不多,大G的破洞會小一點,這樣在練級或者騷擾的前期可以起到更好的輔助作用。

    精靈:我對精靈不太熟悉,但和獸人基本一樣,一開始四個挖礦乙個祭壇,第乙個精靈出來把月亮放好,然後乙個從軍營裡出來,祭壇的精靈們完成後也可以探索收集木頭的方法。 第乙個月亮井的精靈完成了,放下了第二個時期。

    有了AC之後,當人口補充到20個時,精靈就可以停止了,這樣科技的速度可以快一點。 我真的不熟悉精靈,我這麼說,但感覺像是一篇誤導性的文章。 建議大家觀看視訊,看看職業選手是如何開始比賽的,觀看視訊非常有幫助,無論是在戰術方向還是細節方面。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    前5個礦都了,然後農民建起來,然後乙個伐木點出來,然後建乙個建築物,然後讓農民做第乙個採礦,第二個是建乙個建築物,第三個是採礦,這時採礦充滿了5個, 而剩下的重建的農民和建完後閒置的農民都伐木了,挖的是5個農民,如果砍木頭的話,一般6個就夠了,不夠重建。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    精靈們一開始就讓所有的精靈進來,進去之後,不到一秒就能挖到10個金幣,然後讓精靈出來搭祭壇! 同時購買3個精靈!

  5. 匿名使用者2024-02-03

    3 個用於採礦,1 個用於祭壇,1 個用於月球井或洞穴。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    獸人,三個採礦,乙個祭壇,乙個造洞(這個農民也可以隨意分配,或者建造營房或砍柴,採礦,各種玩法。

    有4個精靈要開採,乙個要建祭壇,然後老家正在製造其他精靈。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    他們都被選中開採,然後乙個被拖出來建造乙個祭壇(完成後回去採礦),然後生產農民,第乙個出來的被砍伐,然後建造房屋,建造營房(在伐木完成後),其餘的被砍伐。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    我也是乙個很久沒玩的人,我覺得先是F8(閒工),然後按B壓祭壇,然後按F8建營房,然後在地上挖洞,剩下的兩個挖礦再繼續生產苦工。 我是這樣的,七座特意建造的建築,一起建造,三乘以五除以二,乙個會建,至少五個採礦,五個左右伐木,如果你玩地圖有哥布林實驗室,買一台伐木機。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    讓我們習慣它吧! 我正在用 1 個木頭開採 4 個木頭。

    後來,他做了乙個農民的名字,去挖礦。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    所有種族的通用方法,3個礦山,1個祭壇,1個人口。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    4個礦場,1座祭壇建築,4個氏族都是一樣的。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    2個礦山,2棵樹,剩下的乙個從事建築。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    你可以使用地圖轉換器來改變地圖,不會有5個人 - 你也可以使用技能 - 讓農民有技能 - 很好 上次我是乙個可以建造水元素的農民 - 我為我的氏族設定了它 - 虐待對方。

  14. 匿名使用者2024-01-25

    魔獸對映器:觸發器。

    事件:單位進入可玩地圖區域。

    條件:觸發單位 = 農民。

    行動:從遊戲中移除觸發單元而不留下痕跡很有用,我試過了,乞求過。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    Mapper,只要你得到乙個你想要的基地,不要把農民放進去,而只是乙個固定的種族,但你可以放乙個樣本中的1個。

  16. 匿名使用者2024-01-23

    直接刪除了初始單元的建立。

  17. 匿名使用者2024-01-22

    單位的位置是回答最快的人,他可以以自己的方式把這些東西放在地圖上,但如果你需要問關於種族選擇的問題,你需要觸發器。 如果需要,我可以給你乙個觸發器的例子。

  18. 匿名使用者2024-01-21

    單位面板 - 中立敵對 - 黑城堡邊緣土地 - 戰役。

  19. 匿名使用者2024-01-20

    這是乙個中立的單位,不要在錯誤的地方。

  20. 匿名使用者2024-01-19

    通過輸入管理器將它們全部匯入 WE。

    需要注意的是,匯入MDX檔案後不需要修改路徑,但是BLP檔案是貼紙,這傢伙可能不像MDX檔案匯入後馬上就可以使用,他可能要修改自己的完整路徑,不同型號的BLP檔案路徑可能不同, 而錯誤的路徑只會讓單元模型出現黑影。那麼如何確定BLP檔案是什麼路徑,我們可以使用以下簡單的方法。

    建立乙個新的記事本(文字文件)。

    把這個檔案拖進去(拖進去就是用記事本開啟,注意是MDX,不是BLP),這個檔案顯示一堆亂碼,如果肉眼找不到關鍵詞azeroth(關鍵詞是模型的檔名,這裡是azerothfootman),那麼可以按CTRL+F開啟搜尋框, 輸入關鍵字艾澤拉斯,然後單擊以查詢。

    在一堆亂碼中,我們發現了這個:

    前面的“textures”是 blp 檔案的實際路徑。 現在返回到輸入管理器並將其路徑更改為如下所示。 然後設定單位模型,進入遊戲或重啟我們看看。

  21. 匿名使用者2024-01-18

    無言以對,我曾經打過仗,是個黑影。 首先,你確定**大小,然後你找到乙個單位英雄來改變模型。

  22. 匿名使用者2024-01-17

    一出來就可以建鎮中心,蓋房子造農民,農民出來的時候,可以建寶箱,然後公升級你的線上體驗,造高射炮,補刀賺錢。 有800個公升級寶箱,如果你在網上有錢,你可以公升級寶箱,直到你每秒獲得10個金幣。 省錢買乙個半人馬領主14800。

    有了領主的頂線,賺錢就很容易了。 然後用從房子裡出來的工人來做乙個方尖碑(有本事和領主一起種地是件好事)。 有必要盡快從另乙個維度產生英雄。

    否則,恐懼魔王將無法通過。 我只是無法克服恐懼。

  23. 匿名使用者2024-01-16

    定義新的農民型別以構建自定義建築物。

  24. 匿名使用者2024-01-15

    這是魔獸爭霸 3 中的乙個錯誤。

  25. 匿名使用者2024-01-14

    為什麼我不能玩這種情況並更改版本?

  26. 匿名使用者2024-01-13

    船上似乎沒有任何來自燃燒軍團的建造者,所以如果你需要,你可以去網際網絡上找到乙個模型並自己匯入。

  27. 匿名使用者2024-01-12

    首先,魔獸四號還沒出來,如果要說有劇情是魔獸世界,可以看看官方**就知道了,看看這個屬。

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