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風女主扮演輔助,主盾的風女+大招基本可以保證自己的adc不死。 所以大多數風女孩都是輔助者。
如果想玩AP,肯定不會像其他AP那樣好(非定向Q,加上Q技能的施法延遲,彈道還是很慢的)。
但如果你是放Q的準AP風妹,那應該是乙個不錯的選擇:有蒼蠅,有減速,有盾牌,如果不行,你仍然可以用大招來保命。 不過,這個Q的精度實在是太可憐了,要練習Q的精度實在是太不容易了。
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風少女的技能對裝備的依賴性不大,就算是0AP或者經濟不好,她的技能在團戰中還是可以派上用場的,哪怕是在遊戲後期。
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如果非要用法術傷害別人,你也攔不住,只能說你的話比主流法師的要差多了。
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輔助不會有輸出,當然,中單風女也不會攔住你。
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遊戲玩法分析:作為純粹的輔助,Jhana 不是在戰場上收集人頭或搶劍,而是更多地支援團隊的 DPS。 前期主要是以下路的攜帶為主,開盾護他補刀,用W騷擾對手補刀,適時使用Q擾亂對手陣型,無論是逃跑還是gank都會有很大的效果。
達到6級後,就是風女全力支援的時代到來了。 前期,第乙個全w提公升卡娜的移動速度可以有效行走,作為輔助,卡娜是必須的,在遊戲進行到一半的時候,可以買到預言藥水引眼,還有一顆輔助的心,不要頭腦發熱想衝上去搶人頭,吹風吹,給隊友開啟乙個大盾牌, 永遠在團隊背後,做事為團隊著想。另外,需要注意的是,盾牌可以給塔,並且會增加塔的攻擊力,風箏是賈娜的必修課,單獨遇到對手時,風箏對手無數次拖到我們隊友的到來是賈娜的任務。
時刻準備用Q打斷努努和稻草人這樣的吟唱動作,開場的時機是衡量風女好不好的最大標準。 試著做乙個每個人都會喜歡的支援。
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完全可以說全世界都支援它,但 e 可以增加 50 次攻擊(滿分)就好了。
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暴風的定位不是牛奶,大招的作用是打散對面陣型,並幫助隊友逃生,不是亂用加血,團戰的對面一般是T先上後近戰和遠端DPS切入戰場! 團戰的勝利往往在於誰能先擊殺對方的DPS,在自己方配置中沒有團隊控制的遊戲中,對手卻擁有像木沐這樣的團隊控制! 暴風雨的效果完全體現出來 你可以讓對面的穆沐帶頭 你必須退縮 視情況而定,使用Q擾亂對手 用盾牌保護你的隊友 沐沐是人類的團戰開始了!
一定要記得遠離對方的群控,讓沐沐大開大合,然後立刻閃身切入大方,擾亂對方的陣型,這樣可以有效保證對面有群控的時候,我方不會被那那幾秒鐘造成**! 另外,風暴對隊友逃跑非常有效 當對面英雄追擊時,在正確的位置開啟敵人,而且風暴的Q也是小團控技能,而且Q可以手動釋放 護盾可以在防禦塔上使用,一般打輔助都是出最多2套魔法傷害裝備! 然後把肉堆起來,因為作為乙個強大的支撐!
你不能跌倒。
如果你被裝上了,減少CD鞋+大天使(保證電池壽命)+帽子或冰戰(我平時出帽,直接上300+魔法傷害)然後開始堆肉,看對面的配置,身體更狂熱,抗傷,更自然的法制,狂熱。
這只是我個人的裝備方式,用時間替換肉裝,其實也沒關係 只是沒那麼厚,我平時肉裝有300+魔法傷害,至少對方殺我非常困難 這是我輔助能力的乙個很好的保證。
星辰也是這樣2塊魔法傷害就夠了,我用星辰不會出帽,直接大天使+冰戰,因為星辰沒有救命技能,那你看對面的配置是一堆血+鎧甲還是一堆血+魔法抗性! 讓我們自己來了解一下吧!
無論如何,我不能失去支援,因為我是乙個強大的支援! 殺了我很難,然後保護你的隊友就好了,呵呵。
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反面,如果有穿透能力強、傷害高的英雄,大招優先照顧。
被對手發展良好的英雄優先選擇對自己後排威脅最大的點數,尤其是ADC和AP傷害。
保護傾向:風少女的主要職責是保護後排 基本上所有技能都可以完美保護隊友 交出對面的大招或位移技能,衝到你酥脆的一側,立即使用,讓對方英雄處於無法靠近或無法再次前進的時間段 也就是 技能CD,此時你的隊友可以毫無壓力地輸出。
2.**傾向:你的隊友血量低,位置集中,可以直接開大回血(這種情況要特殊處理,團戰中雙方互相拉扯,雙方都處於殘血狀態,一時半會兒打不起來,自己酥皮有1或2招雙招保命, 而且他們團戰勝出,無壓晉級,直接開啟大龍血迴路)。
3.進攻傾向:可以使用w減慢自己的快速位移優勢,跑到對方英雄試圖撤退的位置,用大招回擊對方英雄,防止逃跑並完成擊殺,大多數情況下閃爍成功率較高,可以開啟後期移動速度工資來加速反向打擊, 這個大招本質上是進攻性的,也可以用來擾亂對手的陣型。
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風女可以去AP流和CD流 一般看到的是AP流 當團隊處於劣勢時,一閃到敵人中間放R可以分散敵人,以固定優勢和+HP回報,這是乙個令人作嘔的技能,星星最好有一點CD,因為他的QCD速度更快,可以削弱敵人的防禦力, 而奶奶的技能是+防禦,
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在團戰中用,因為他可以增加生命值,而且可以把塔推向對手,而塔的血量比較多,所以你可以把他們推入塔里,也可以把他們推出去,你也可以逃跑。
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暴風之怒的大招最好在團戰中逆風而行,魔法強度至少200
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星星之子沒有玩過,但風暴必須在 200 以上。
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強度超過200被認為更強大,同時最好控制冷卻時間。 還有一些護士必須擁有自己的救命技能和裝置,否則就會堆積血液。 風暴最好的招式是在你殺死了對方隊伍中的一支後,突然在人群中釋放它,然後首先攻擊的人必須是混血兒。
打斷別人的救援,給隊友加油,是最好的選擇。
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1.當你的英雄被對方英雄追趕時,使用大招擊退敵人並拯救你的隊友。
2.在團戰中區域性攻城時施展放大招式,擾亂敵方陣型,讓刺客有機會切入後排。
3.當你的英雄的生命值普遍較低時,施放乙個放大的動作,使該地區的盟友恢復生命值。
英雄聯盟 Wrath Storm Ultimate 是乙個很難使用的技能,如果配合不好,很容易導致你的團隊無法有效輸出,所以玩家在使用他們的增幅招式之前需要三思而後行。
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Snowman、Strategist、Morgana、Straw 在你放大時放大,然後在第二個放大時將隊友放大到一群人中。
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二是風暴能打AD而美服AD風靡一時 風暴的AD加成主要靠E所以技能主e輔助wq學一點騷擾就夠了 裝備順序 夢靈紅x無盡吸血鬼等等 打人的時候很疼 但是現在風女的E調和了不少 所以我不推薦廣告
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風少女完全是輔助,目前沒有其他玩法(據我所知)。 不過這並不影響她的輔助發揮,如果AD太脆,建議輔助做主E,後期保持C位置就行了。
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暴風之怒是輔助英雄,主加3個技能,輔助加1個技能,有大招,在戰鬥中用3個技能加護盾,1個技能射走,大招恢復生命值。
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使用技能對對方射手造成消耗,後期使用Q開組,使用大招保護射手。
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這取決於具體情況。 帶著三名偵察兵出門,然後是一名真視衛兵,帶上一些紅藍相間的丹藥,第乙個配備洞見之石,然後回家生產魔法石,然後從軍團聖盾中出來。 然後合成600元的大塊。
我不記得了。 反正軍團盾牌可以一分為二,600就是這樣。 然後使用魔法石製作一大塊。
是一頂皇冠。 我也忘記了,你可以自己看看。 然後可以發出蘭頓標誌。
然後從狂熱的盔甲中出來,你可以根據情況拿出一雙鞋。 情況是,你看到另一邊有順風和逆風,這可能就是裝置出來的方式。
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這取決於你踢什麼位置! 順風的輔助詞:雙影、洞察力紅寶石、舒里亞狂想曲、鐵太陽盔甲、亮靴、想殺死一本暴力之書(畢竟是順風)。
缺點:視力是最重要的,先知藥水,洞察力紅寶石,軍團宙斯盾,舒里亞的狂想曲,公尺凱爾的大鍋,光明之靴。
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如果你支援,你可以得到一顆洞察力紅寶石、一頂皇冠、乙個鋼製太陽箱、乙個雙影、乙個藍色盾牌、鞋子等。
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前期,魔法石等著發薪裝備,然後把狂想曲的王冠和眼石輔助結合起來,再多造乙個軍團什麼的。
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只要買乙隻眼睛。 出眼石 - 洞察力紅寶石。
不需要其他任何東西。
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線上期,先學會完成Q a Q,一波收集所有士兵 然後推線 推塔躲在對峙的後面 不要用Q磨血 因為團戰隨時會爆發 團戰開始後,用Q q來控制對手的英雄 這時候, Q不需要充能 只要能被擊中,就會立刻釋放 然後自己跑,用大把對手分隔開乙個英雄 瞬間製造5v1或者5v2的局面 我一般都喜歡帶頭 先朝你想閃的方向準備Q,然後閃到大個子後面的對手英雄 推出1個英雄對手 團隊著火了幾秒鐘 記住,當對手有英雄要抓住你時,記得使用準備好的 Q。
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迦拿的風暴之怒。
總結:加速友軍,減速敵人,將敵人擊飛,團戰擊退敵人的**友軍招式,而且有一套護盾,可以設定防禦塔,只有她能做到。
她的被動技能是附近盟友的+3%移動速度。
對線時將Q放在草叢中,注意充能,不要快速施法,取消Q的快速施法,關鍵時刻移+q。
被追殺時,需要立即釋放,雖然傷害和控制效果很低。
W技能被動地允許Jana忽略單位大小衝突。 主動觸發造成傷害和減速。
被動可以讓你輕鬆穿過線,鉤子很容易躲避。
E技能有利於血液交換。
大招簡直就是對付卡特公牛1b,打斷制導技能,還可以給隊友恢復血液,擊退突出的臉。
在團戰中控制敵人保護後排,在前排放上盾牌,找機會放大,你的任務就完成了。
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問對人,我馮姑娘很專業。 首先是天賦 0 9 21,符文:紅色防禦(或黃金)、黃色防禦、藍色生長魔法抗性、精華金。
裝備:妖精護身符4眼血瓶(如果索拉卡兵種的對面有輔助,並且你有硬控打野,那麼你可以考慮2眼1真眼血瓶藍瓶)。 作為助手,你首先要看看你自己的打野是什麼型別的英雄,如果是烏迪爾級的英雄需要生產皇冠,那麼你就得和他商量一下,他從王冠裡出來你就從軍團盾牌裡出來,軍團盾牌是必須的。
普通載入順序:魔法石 1 級鞋 先知長生不老藥(視形態而定,如果對面主線抓到下路,那麼可以先考慮軍團盾牌) 軍團盾牌(如果下路處於劣勢,可以先考慮龜殼) 未完待續
暴風之怒是輔助、平時是和下路adc一起走、出去乙個藍色符文、三眼。。。在下一條路上,你把視野做好、蹲在裡面、看到ADC可能要和對面交火了、給他設定E、然後預測對面位置、用Q打他。。。6級後、如果對面有刺客英雄、強行切入殺死你的ADC、你的ADC承受不了、可以吹他、或者高傷害AOE技能、比如末日、電鼠等。。。 >>>More
豬女的主要位置是打野但目前豬妹在打野英雄中比較弱,因為豬妹雖然控制技能很強,但傷害確實很低,後期沒有足夠難度的防禦技能(只有乙個被動提供防禦),所以前期刷場和反場效率不高, 更不用說入侵野外了。 >>>More