Q在傳送低於 5 級的訊息時,每分鐘消耗的飢餓和清潔量是多少?

發布 健康 2024-04-18
8個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    我找到了一款不錯的休閒遊戲**,叫Cornchest,很好玩,還可以賺Q幣給手機充電。 我有 5 個 Q 幣,所以讓我們玩一下吧。 免費獲取 Q 幣位址。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    一。 基本事實:

    1.飢餓感(受情緒影響):

    情緒值。 非常好。

    每分鐘消耗量。

    2 點,每小時消耗 120 次點燃的吶喊。

    情緒值。 一般。

    每分鐘消耗量。

    4分。 每小時消耗 240 點。

    2.清洗價值:

    我不做兼職。 每分鐘消耗量。

    點。 每小時消耗 120 點,打工。

    每分鐘消耗量。

    點。 每小時消耗 180 點,3何時餵食:

    因為飢餓值<720會引起飢餓和疾病,> Seep Bridge 1800可能會在這種疾病中倖存下來。

    因此,當飢餓值低於900時,可以喂Mirinda,不能低於720。

    4.何時洗滌:

    因為<清潔時1080點會生病,如果低至2000點,盡量用毛巾清洗,越乾淨越好。

    7.非兼職工作消耗(皮芝心情飽滿):每小時10錠。

    清洗值:20錠720 120 6小時,平均每小時消耗錠。

    飢餓值:50錠 900 120小時,平均每小時消耗錠。

    8.兼職工作消耗:鑄錠工時。

    清洗值:20錠720 180 4小時,平均每小時5錠。

    飢餓值:50錠900 240小時,平均每小時錠。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    兼職工作時,每小時的飢餓值約為每分鐘260-300,相當於每小時約15個錠。

    清洗值每分鐘消耗約170-200個3點,相當於每小時約5個錠,這兩項與水平無關。

    當你不工作時,你的心情是 1000,每小時的飢餓和清潔值約為 180 點 2:1 分鐘。

    學習費用與兼職工作的費用相同。

    以下是對XY52014的引用。

    新版的 QC 飢餓和清潔度隨著等級的增長而增加。

    從0級開始,上限為3000,每級加100上限,30級後上限為6000

    清潔劑的值與以前相同,沒有最大限制。

    但飢餓點數仍然有限:

    在上限為3000的QC中,1800是警戒線,超標後,5分鐘內會立即生病(比以前快)。

    在上限為3000-4000的QC中,2400是警戒線。

    在上限為4000-5000的QC中,3000是警戒線。

    在上限為5000-6000的QC中,3500是警戒線。

    心情:我不知道每個關卡的情緒是否相同。

    我的寵物的情緒值高達1000,在我工作的時候會下降到600,然後如果我不逗它,它會每分鐘繼續下降,如果我逗它,它會回公升到600,增長值會是每小時+1, 情緒值將上公升到1000,增長值為每小時+2。

    這似乎和以前沒什麼不同,如果你對自己的失敗不滿意,你每小時會增加 1 次增長,如果你滿了,你會增加 2 次增長。

    但過去,打工後,情緒值迅速上公升到滿,而現在,打工後,情緒值慢慢被填滿。

    它比以前更長,也就是說,如果你想讓你的寵物長得更快,你必須增加撫摸的頻率。

    心情可能有些不對勁,但無論如何,以後要保持心情會困難得多,所以要時刻注意高震顫。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    1、空吊、出行、學習、遊戲、回家(不分年級)休息:餓了幾分鐘,打掃衛生幾分鐘,10yb小時。 粉鑽 8yb Hour2、滑雪、度假村、愛的擁抱、家鄉的球場球、水下冒險、放牧蟲子、童話冒險(不分等級):

    飢餓分鐘,清潔分鐘,40 小時。 粉鑽 32 小時3、玩耍、閒逛、製作糖果、看節目(不分等級):飢餓消耗分鐘數、清潔消耗分鐘數,總計 20yb 小時。

    粉鑽16yb小時4、玩冰雕(不分檔次)消耗:飢餓消耗書分鐘數,清潔消耗分鐘數,共計30yb小時。 粉鑽24yb小時5、溫泉(不分檔次)消費:

    飢餓消耗幾分鐘,清潔增加幾分鐘,持續 20 小時。 粉鑽 16yb 小時 6、打工:0 5 級別:

    飢餓消耗分鐘,清潔消耗分鐘,18 小時,粉鑽小時 6 級別 11:飢餓消耗分鐘,清潔消耗分鐘,22 小時,粉鑽小時 12 17 級:飢餓消耗分鐘,清潔消耗分鐘,26 小時,粉鑽小時 18 及以上:

    飢餓消耗分鐘數、清潔消耗分鐘數、30yb燃燒日數、24yb小時粉鑽,飢餓值下限為24%,清潔面板干擾值下限為48% 增長速度取決於增長值,增長值以情緒值為基礎,900-1000的情緒值為每小時兩點。 800-899是,700-799是,600-699是,400-499是,300-399是,200-299是,100-199是,0-99是工作時最高情緒值600,學習時最高情緒值是900)。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    每天消耗多達 10,800 個清潔點和每天 9,072 個飢餓點。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    一。 基本事實:

    1.飢餓感(受情緒影響):

    情緒值 非常好 每分鐘消耗 2 點,每小時消耗 120 點 情緒值 平均每分鐘消耗 4 點,每小時消耗 240 點 2清洗價值:

    不工作時每分鐘消耗 2 點,每小時消耗 120 點,工作時每分鐘消耗 3 點,每小時消耗 180 點何時餵食:

    因為飢餓值 <720 會導致飢餓和疾病,所以 > 1800 可能會生病。

    因此,當飢餓值低於900時,可以喂Mirinda,不能低於720。

    4.何時洗滌:

    因為清潔<1080點會生病,所以如果低於2000點,盡量用毛巾清洗,越乾淨越好。

    7.不工作消耗(滿心情值):10錠 小時清洗值:

    20錠 720 120 6小時,平均每小時消耗錠 飢餓值:50錠 900 120小時,平均每小時消耗8個錠兼職工作消耗:

    鑄錠小時數。

    清洗價值:20錠720 180 4小時,平均每小時5錠 良武,飢餓值:50 錠 900 240 損失小時,平均每小時錠。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    結束通話、旅行、學習、娛樂(不分水平):

    飢餓分鐘,清潔分鐘,10 小時。

    送貨、滑雪、度假村(不分等級):

    飢餓分鐘,清潔分鐘,40 小時。

    打工:0 5級:飢餓消耗分鐘數,清潔消耗分鐘數,18yb的芹菜時間。

    6 11 級:飢餓所花費的分鐘數,清潔所花費的分鐘數,22 小時。

    12 17級:飢餓法官消耗分鐘,清潔消耗分鐘,26 小時。

    18 級及以上:挨餓的分鐘數,打掃衛生的分鐘數,30 小時。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    一般情況下,你的Q寵物寶寶的飢餓值是每中關分鐘負2分,一般需要每**6小時喂一次。 但是,如果寵物的飢餓值在工作時以每分鐘 4 點的速度下降,則特別容易感到飢餓。 所以,一定要給你的寶寶充足的食物,同時他為你努力工作。

    遊戲中的飢餓消耗與正常狀態相同,每分鐘2點飢餓點數。

    正常情況下,你的Q寵物寶寶的清潔值是每分鐘負2分,一般需要每3小時洗一次澡。 但是,如果寵物處於打工或遊戲狀態,清潔值會以每分鐘3點的速度下降,因此特別容易變髒和開裂。 記住要經常給寶寶洗澡,不要讓他生病。

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