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進度高點 填滿 如果你填滿魔法暴擊和後暴擊,那一定差不多。
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元素基本上不是單畫筆型別。 在40級時離開黑洞只會好一點。 黑貓和光電鰻在客觀上受傷之前滿身是傷,一般可以用半管血打。
玩元素還不如玩主PK,刷圖太累了。主要刷牙技能有黑洞、土火、光球、黑貓。 元素大招基本就是控制場不失血的招式,刷地圖就是放乙個黑洞聚集怪物再讓其他職業,比如紅眼白手等職業上去斬殺。。
如果非要說要和妖怪打架,要流血。。只要醒來。 一級主動覺醒BOSS全部命中,幾乎可以砸碎4管左右的血。
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你好、作為乙個元素,我還是推薦當前版本的冰暗流、
至於魔法表演,一定要滿,元素點火一定要滿,魔法暴擊一定要滿,還有魔法背擊(推薦滿的,畢竟元素職業的魔法傷害範圍很廣,刷後背攻擊也很多) 魔法記憶一定要滿, 並且移動法術施放必須已滿。
然後是古代魔法書和古代記憶。 這是許多人都在苦苦掙扎的問題。
我可以給出我的個人意見,你試著分析一下。
首先,古記憶,200SP已經滿了,作為乙個元素,SP不多,沒必要浪費那麼多30秒的東西。 所以我根本不建議新增。
而上古魔法書,有人會說回歸藍色,增加智慧有多好,但仔細想想,元素光是刷出任何乙個王圖都是很容易的,真的有一點藍色嗎? 而且雖然加的情報不錯,但CD很長,還不如買一瓶食人魔藥水,只要300-500哈哈。
而地主不用力就把那些填滿是很正常的,因為冰系主要是受控的,傷害還在暗火中。 因此,建議房東洗點。 至於洗滌點,就不需要買一些洗滌水了。
購買 3 天黑鑽,搭配黑鑽幣**使用,黑鑽幣有+5+7加固卷和一些洗滌水。
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一樓說是,上古記憶不需要學習我們的元素不是有元素點燃嗎,那你為什麼需要那個呢,至於書就更沒有必要了,元素回藍的速度非常快,除了上古,書本不需要滿滿的,魔法反擊和其餘的sp去點。
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上古魔法書學問滿滿,光碟很長,不過可以先服用其他的智慧丹藥 那你是什麼裝備呢? 單刷有點難用專業定粉**,去強化**。
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路過。 我已經太久沒有玩過了,我不明白。
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1、雷軒不可能被佟崢拿出來,雷軒是要把對方打倒,不如土火方便實用。
在攻擊上,有自由的雷霆自旋比直接光電鰻要好 雷霆自旋光碟很長,用它來觸發被動覺醒的效果不划算 再說了,咱們再說吧。 元素沒有幾條捷徑,也沒有雷霆漩渦。
2.大黑洞不需要高到11級 黑洞的作用是聚集和收容妖怪 加上觸發被動覺醒增加主動覺醒和黑貓的傷害 刷黑洞5級就夠了。
3.現在主流元素一般都是滿滿驅散黑洞後,使用驅散可以保證你有240點的智力加上基礎輪,戰鬥成驅散,對元素使用覺醒輸出BOSS也是很有幫助的。
建議你忽略雷霆,將大黑洞加到5級,剩下的sp驅散10級,加上sp不夠,可以把魔法反擊的sp留給驅散,魔法反擊可以產生多少就產生多少。
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我無語對你,雷軒會出來1,胡佩會救他的命,小姐雖然高,但他也要出來,你若是身陷火中,就更救不了性命了。 地火是瞬時但有瞬時,後期妖怪動作很快,來不及放地火,霸王妖獸很多,地火無法飄浮。
但雷軒不能當輸出,只能當命,所以1個就夠拍褲子了。
黑洞+4就足夠了,你可以用裝備堆到8級和8級。
驅散刷必須是滿的,但覺醒後必須指向它,因為在覺醒之前沒有增益可以驅散。
被動覺醒+1級就足夠了,實驗證明,高階被動覺醒只能提公升純元素,其他系統沒有多大幫助。
光電鰻肯定是飽滿的,你是光明與黑暗的雙重修煉點,電鰻是主要的刷技能,也是刷技能。誰用誰知道河東。
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DNF 元素酒吧是 DNF 遊戲玩家經常光顧的地方。 這是乙個聚集DNF元素愛好者的社交群組,每個人都可以在這裡分享DNF元素相關的資訊、策略和DNF遊戲體驗。 DNF Element Bar是乙個非常受歡迎的DNF遊戲社群,下面我們一起來看看這個社群的一些特點。
首先,DNF Element Bar 擁有龐大的會員基礎。 這個社群擁有龐大的使用者群,包括DNF遊戲大師、老手、新手等,他們都對遊戲有深入的了解和熱愛。 在這個群裡,你可以找到和你匹配的朋友,也可以結交志同道合的夥伴在遊戲中交流,幫你解決困難,一起進步。
其次,DNF元素欄擁有豐富的資訊和策略。 DNF Elements Bar中有很多資深玩家,他們在遊戲中擁有豐富的經驗和技能。 這些資深玩家將分享他們的遊戲經驗和經驗,介紹遊戲的各種方法和技巧,並提供全面實用的遊戲策略。
這些指南是 DNF 遊戲中新手和老手的參考,幫助他們玩得更好,讓遊戲更有趣、更具挑戰性。
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這個社群的氛圍和諧友好,玩家可以互相鼓勵,有進一步改進的動力。
綜上所述,DNF Element Bar是乙個非常受歡迎的社群,它提供了乙個一起討論DNF遊戲的平台,讓玩家可以互相學習、交流、互相提公升,進一步提高遊戲的趣味性和難度。 如果你是DNF遊戲愛好者,那麼一定要來加入DNF元素,和眾多DNF遊戲愛好者一起遊歷DNF遊戲世界,感受最真實的遊戲體驗。
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**:物理傷害減免。
原因:元素本身的靈力不低,魔法防禦也不低,只是體力低。 所以有必要增加物理防禦。 )
鞋子:增加移動速度。
原因:你有速度可以奔跑,你必須奔跑才能挽救你的生命。 )
上圖:神奇的記憶。
理由:在這個PK和大眾紛紛釋放的時代,作為純粹的PK元素,不能選擇魔法記憶。 )
底數: 1, hpmax
如果您的其他元素包較少,請新增此元素包。 無論 MP 如何,MP 在 PK 中都不太可能是空的。 )
2.18級以下技能。
有有魔法護盾的,也有驅散魔法的,所以你可以根據自己的需求選擇。 )
臉部和胸部: 1.增加攻擊速度。
比如,如果你經常被天空擊中,你會增加攻擊速度,這對於日襲的元素非常重要。 2.硬直。
這一天擊中手並增加硬直道的情況並不常見。 )
頭、帽:施法速度。
原因:沒必要解釋吧? )
腰圍:增加迴避率。
原因:沒有必要解釋這個廢墟,對吧? )
引爆+1毒雷是件好事,因為這個技能的輸出真的不是很厲害! 螺旋滑梯的技巧必定是滿滿的!! 不管是刷還是pk都很好用 奪月焰+5出力就夠了,這個關鍵技能的輸出不是很高。 >>>More