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有 3 種方法可以做到這一點。
因為那個地方的團裡有一種模式。
如果看一下地磚陣列中每塊地磚的表面花紋,你會發現只有三四塊,而且只有一塊可以連線到對面。 按照該模式到另一側。
如果分不清是什麼圖案,可以嘗試兩三次確定!!
二是跟著班長跳。
步驟:1 進入遊戲。
2 閱讀檔案 巢湖.
3 有乙個地方可以跳躍,可以跳的地方,著陸時不要移動。
4 點選右上角的頭像,閱讀您在千佛塔的存檔檔案。
然後你會發現你可以跳到你不能跳的地方,所以在這些樓層上跳起來要容易得多,對吧?
三是看這個**。
4.罐窗應易於比較。
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別著急,其實這個根本就沒用,看自己的圖紙也不要進入自己的觀察,地磚圖的表面有兩三端,仔細觀察,慢慢走,記住不要踩到別的磚頭,相信自己的力量,相信自己。
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他們都沒有乙個好的答案!!
它有你想要的一切!
這是千佛寺的地圖。
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你要知道你必須去同乙個廣場,所以就這樣走,先走到對面,你應該能夠看到有一條路徑從你已經走到的對面通往燭台,所以自己試試吧。
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首先從對應的道路走到最左邊(不要說你看不到它)。 然後從左上角的黑色圓圈到中間。
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原來如此,你是說地上的磚塊是不同形態的僧侶鋪的,對吧? 就是這樣,然後你先走到另一端,然後再找乙個這樣的,走到中間,用燧石點燃燈,然後回去。
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按要求點亮燧石,走影象方塊時,走相同的圖案,戰鬥時用金剛石紗線投擲最快。
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點燃蠟燭,異常蠟燭。
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只要找到同樣的石板並踩在上面,這很簡單,你沒事。
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如果房東問如何通過這些盤子,那麼我告訴你,拿同樣圖案的盤子
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官網上有指南···是的,您可以遵循相同的模式。
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千佛塔。
一進入千佛塔,就可以看到後面有乙個儲物點,歸檔後順著地圖的南邊走,你會看到中間開著一扇窗戶,跳進去後,你會看到附近有很多和尚,右邊會看到乙個由兩個和尚把守的樓梯, 樓梯右邊會有一張桌子,調查的時候會用燧石點燃蠟燭,樓梯上的門會開啟(如果在打燧石之前打到和尚,就要從右邊走,從乙個小寶箱裡拿到), 門內是大廳,中間有“五命鐘”。從右手邊的樓梯上去,你就會來到“千佛塔II”。 三層樓”。
上樓梯後,順著牆走,有乙個沒有點亮的燭台,點燃它會把樓梯連線到樓上,然後繼續往前走,路邊有乙個小寶箱(喉嚨羽毛,穿骨釘),再上到第三層。
三樓的地板上有很多羅漢雕刻,如果走錯了,就會被送回樓下,而且要走同樣的圖案,這樣才不會被人遺忘,(下面我打了乙個走路的圖案供大家參考),走完第一塊後, 右邊有個和尚,把他吊起來點燃燭台,然後挑戰第二塊,經過後,把和尚打倒,走上樓梯,來到“四樓”。
下面表示錯誤的網格,它表示正確的路線通過。
第乙個羅漢區塊:
第二個羅漢方塊:
第四層要先繞過九彎十八轉的書櫃,然後去**點燭台,旁邊有乙個鎖著的寶箱(包括靈果、八味檀香粉、封喉羽毛'行軍丹,老祖星空),沿著地圖左邊的牆走,你會看到第二個需要點亮的燭台,點亮後爬樓梯到五樓。
在五樓,有乙個羅漢圖要通過,當你經過中間時,你會先點燃**燭台,然後繼續向右邊的樓梯前進到六樓。
下面表示錯誤的網格,它表示正確的路線通過。
地板。 梯子。
燭台。 來到六樓,看樣子像是講道的地方,柱子上有“吉祥祝願”,沿著地圖南側向左走,點亮沿路的三根燭台,走到“七樓”。
七樓要先走過最右邊的羅漢圖,然後從下往南走點燭台,再往右走,樓梯後面有乙個小寶箱(紫玉膏和骨釘),然後進入“八樓”。
以下代表錯誤的網格,代表正確的路線通過,對於僧侶來說,對於燭台。
地板。 梯子。
照明後
在八樓一轉身,就能看到儲物點,說明又要出事了! 歸檔後,劇情會發生在過去,經過乙個淒美的劇情,人們來到了郴州。
開發商申請建造一棟六層高的建築,其閣樓是七層,但原則上該建築仍然是一棟六層高的建築。 一樓至六樓擁有獨立的產權,七樓(閣樓)無法辦理獨立的產權,使分離的**閣樓成為非法或不安全的。 因此,開發商將六樓和閣樓連線成乙個兩層的複式公寓,或者買下六樓免費閣樓或打折購買閣樓。 >>>More
OSI 是用於接入系統互連的開放參考模型,它是乙個非常明確的協議規範。 OSI 模型具有 7 層結構,每層可以有多個子層。 下面簡單介紹一下這7層及其功能。 >>>More
什麼是 ISOOSI 和 IEEE802 標準。
國際標準組織成立於1947年,是世界上最大的國際標準化組織。 1984 年 10 月 15 日,國際標準化組織 (ISO) 發布了“開放系統互連”(OSI),作為指導資訊處理系統互連、互操作性和協作的國際標準,並前往寮國。 >>>More
開放系統互連模型(OSI)是國際標準化組織(ISO)於1984年提出的參考模型。 作為乙個概念框架,它是來自不同製造商的裝置和應用軟體在網路中通訊的標準。 現在,該模型已成為山山計算機與網路之間通訊的主要結構模型。 >>>More