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好打就好,你們都有鎧甲,支援多給眼球,400(勝利的關鍵) 記住,不要正面交鋒,你也知道4保證1控制麵糰那麼多,額組肯定會吃虧 最好的辦法是VN不起來的時候不要輕易組團, 抓人,明白嗎?做好視野抓人,單打獨鬥,開陣,埋伏這個必須配合,而且要在一秒鐘內擊殺對方的VN或者其他人,殺一些人,開組容易多了,但別記得正面開組,會虧的, 尤其是當對面充滿終極時。
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太子從鎧甲服裡出來,他可以阻止VN很多時間,如果這個時候不能殺死其他人,那麼就沒有解決辦法了。
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我個人覺得你整容不是很好玩,中後期 你可以在視野上輔助 讓賈克斯一路走來 41分推 你有王子魚人和努努 這些不容易被留住的英雄,女警和王子的清線能力很好 不要正面交鋒 對面可以直接清線 如果對方單獨去抓賈克斯,只有vn掘墓人才能和賈克斯正面交鋒,那麼剩下的4個人的團戰就不如你了,如果他們不來抓賈克斯,用賈克斯的推線和塔速來抓賈克斯一波團戰,就足夠一路帶走了。
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如果你的**和魚人起身,**暈倒了,小魚人可以躲開控制。
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VN是遊戲後期的英雄,早期傷害低是正常的。 至於你覺得傷害低的原因,我猜有以下原因:
1.發展太差,補刀落後,團隊經濟落後,導致你的裝備和對面的AD裝備相差很大,你的低傷害是絕對的。
2.技術太差,如何利用斬擊最大化輸出,保證生存是基本技能,VN是特別需要斬殺操作的英雄。 比如你的攻擊速度,你操作了2秒,3秒只打到人,那麼你的攻擊速度就浪費了。 導致您的齒輪無法轉換為您的輸出。
或者小組是幾秒鐘,沒有裝置。
3.對方發展太好了,就算VN是戰鬥力出眾的AD,也擋不住發展太好,你的發展一般的局面。 在這種情況下,你認為你不能殺死坦克是正常的。
這輩子五行缺火,八字強,八字像【火】,火是今生的【快樂神】,名字應該以五行火來命名,對寶寶的成長、學習、事業都更有利於發展。 寶寶的第二個幸福神是【木頭】,名字裡有木頭二字,也可以提公升寶寶的運勢。 >>>More
由於球是在經過A點時丟擲的,很明顯,要使球落在A點,那麼球在丟擲後必須做自由落體運動才能到達A點,而要使球做自由落體運動,那麼球的水平速度為0,在丟擲之前, 球的速度V與火車的速度V相同,假設速度x在通過A點時將球從車上丟擲,根據速度的疊加,丟擲後的速度為v+x,球落在A點上,從正面可以看出v+x 0, 這樣我們得到:x -v,即球需要以速度 v 丟擲,負號表示丟擲方向與火車執行的方向相反。 >>>More