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也不算太差,反正前期技能都不錯,真覺得加錯的,去花36qb買一瓶遺忘之水或者等驅魔覺醒。
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標準雙修加分,祭出狗狗2級加上雷霆符,同時療傷力十足,沒有破綻,如果堅持說有,說不定就留待日後覺醒了,不過魔鬼知道我們什麼時候醒過來,哈哈。
另外糾正樓上幾個人關於慢療程的看法,慢療復版體力越高血脈越高,實力滿滿不強化字母是集,地下城一次加800 900,共享15次,PK場4500 5000,最多可以使用3次,效果比吃主人的HP還要酷。
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最好不要雙重修煉。
它會癱瘓的......
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如果這個點是你自己研究而不是拉上線,那麼我覺得你的驅魔造詣已經不錯了,在這個加分的基礎上做出的改變完全是個人習慣的問題,總的來說這個加分點幾乎是本屆比賽的PK高手們的主流分發點。偶爾也會從這個加分點演變出一些差異。比如我放棄了斧頭精通點滿破魔F是個人愛好,A5修改後很多技能加分的固定就得到了認可,只有那麼幾個會有差異,根據習慣,操作是有區別的。
還有當前版本的板球 sp 是 4121 或 4120,
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我不認為必須將緩慢的治療新增到20級,其他一切都很好。
事實上,玩這個就是為了追求個性。
不要擔心別人新增的內容。
這只是為了讓自己快樂。
玩得愉快
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潛龍技能充能後效果會大大提公升。
空斜槓強制播放)命中高,PK,刷圖是有益的。
墜落的鳳凰錘不是強制性的)後期沒用,前期練瘋狂鎚擊。
Chakra Blaze + 增加眩暈和力量的完整技能。
星隕命中(出力)加幾個關卡取決於個人喜好,此招射程大、傷害高,但CD時間長,釋放時容易被打破,PK只是被迫。
巨型旋風預技,PK一般,但是刷法很好用,可以把一群怪物放進去給你打,刷地圖可以再加幾個關卡。
狂暴之錘+全力(外力) 傷害高、範圍廣的技能,還能讓人目瞪口呆,在巨旋風或玄武困住人時掉進洞裡。
CDC 旋風破滅 + 滿 這也是乙個傷害高、射程大、落石的技能,刷子和pk都很好用。
如果你有興趣,還可以新增一些魔法技能。
Demon Breaker Lv5 預技能,原力驅動沒用。
壓制護身符+幾個等級取決於個人喜好,但減速、減少命中、降低跳躍力都是bt
石神白虎玄武前功,驚豔。
石神玄武PK對於圈內的人來說是乙個非常有用的技能,但是畫筆畫面不如巨型旋風(一次乙個圓圈,而且是無色的)+幾個等級,視個人喜好而定。
老虎攻擊:打破霸主的身體。
直衝衝擊,用於突破和衝鋒。
即使是人也要追逐。
**祝福+攻擊,+命中。
淨化 在不新增更多疾病的情況下消除疾病。
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我尊重6驅魔,pk力驅高階後吃不下,建議主修實力,子法雙休!
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你是雙偏置還是雙偏置方法?
建議是轉動法則驅動,三變後,法則驅動技能變為光屬性,吃力很強。 最好的裝備是空間三件套+破魔零件,**實力高,改版後依舊是小技能輸出的魔驅,收集完古兩破魔零件後刷圖非常強大,基本上破魔符的傷害幾乎和別人的無色技能失血差不多。所以給出的建議是現在就去異世界,就要一套三件套空間套裝+破魔片,然後攢錢買乙個高能**,就等著三變的崛起吧! 忘記。