CSOL最新的新晝夜生存模式是一張好牌

發布 遊戲 2024-04-13
20個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    看來CSOL有問題,其實我家也是有點,重做也沒關係,還真不好,打電話客服問問。

    還有一點是看你家是神魔網路,如果載入電信網路你玩網通就慢,載入網通你玩電信會慢,而且這個版本要求更高,太早了(比如windows2000)不好,要到windowsXP以上版本,內部空間也應該多一點(尤其是C盤,20GB以上,我做不到,所以卡),減輕了檔案執行的負擔。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    是圖案卡,一般都是新的,會被卡化的,但是沒見過你這樣卡的方式,應該把遊戲解除安裝掉,重新安裝,

  3. 匿名使用者2024-02-05

    三天的火災模式一開燈就會卡住,它會搖搖欲墜。

    如果您有錢更換更好的顯示卡,目前沒有好的解決方案。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    有沒有血扣,如果有血扣,旁邊有乙個黑色的圓圈,它餓了,你在找食物,紅色的罐子乙個。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    你不會放乙個 C 盤,對吧,這是肯定的。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    玩法是白天使用手中的近戰**,敲木頭和鐵,然後回到自己的房子裡公升級堡壘! 地圖上的乙個小房間就是你的房子,不要去別人家,你會被別人殺死,然後晚上用機槍殺死外面的喪屍,如果沒有子彈,就按e鍵購買子彈,然後用機槍再點幾下, 會有子彈,然後繼續,誰先將要塞公升級到滿級,誰能坐飛機,那就是勝利!

  7. 匿名使用者2024-02-01

    你好,讓我來幫你。

    第一天,我在家門口收集了資源,然後去警車上取槍(不推薦M3),晚上回家拿機槍打殭屍,不需要搭避難所。

    第二天,用打殭屍的錢拿到暴風之錘,然後有錢的話可以去街邊花園買P90或者K3,有時間的話收集一些資源給暴風之錘,然後回家打喪屍,不用修房子了。

    第三天,主要是收集資源,晚上不用修房子。

    第四天,公升級避難所,收集資源,如果晚上沒有公升級,一定要堅持下去。 如果你完成了公升級屏障,修好了房子,並且機槍的子彈用完了,趕緊新增它或使用P90或K3進行戰鬥。

    第五天,獲得電報或公升級版的屏障來收集資源。 晚上呆在家裡,晚上直接修繕你的家(保險)。

    第六天,得到電報,然後就可以得到火力支援,保護圍欄,永遠不要離開房子,並提防其他玩家(注意修房子)。

    第七天,堅持住。

    第八天,堅持。

    第九天,獲救!

    樓下的想法可以和你一起生存,但方法畢竟不實用,我的方法很慢,但肯定贏了。

    注意:不要讓暴君靠近你!!

  8. 匿名使用者2024-01-31

    第一天,我去警車上取了M3和其他槍枝。 如果去撿木頭和鐵食,沒有食物就會失血,所以建議你建乙個食品店。 將斧頭公升級為暴風錘是100%收集材料,還可以建造木材和鋼鐵加工廠,新增材料需要15秒。

    如果你買一把像 Doom End 這樣的 200 發槍,你只能買乙個彈匣。 底座耐久度高達 2500 至 3000平均而言,傳送號碼需要 5 天,而且運氣不錯。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    收集木頭和鐵材料,然後公升級你的避難所。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    遊戲模式由“不可處理的物品”組成,即無法操縱的物品,“可處理的物品”是無法操縱的物品,“可處理的物品”是可以被人類操縱的物品

    若要在新模式中列舉,請執行以下操作:

    無法處理的物品:背景、房屋、車輛。

    可處理的物品:機械人、玩家、散落在地圖上的資源(木材、鋼鐵、食物),**散落在警車、避難所周圍。

    影響遊戲工作率的就是這些海量的可加工物品,而在其餘的模式中,可加工的物品沒有新模式那麼多,比如大災變中唯一可處理的物品是玩家,追擊模式下的殭屍(機械人)和障礙物(紅牆),機甲風暴較少, 只有玩家和大型機械人,在競爭中更少,只有玩家。

    由於新模式引入了生存遊戲鍾愛的“資源收集”元素,很明顯地圖中會放置大量資源,而資源是需要複雜計算才能處理的“可加工物品”。

    因此,新模式卡住是正常的。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    新地圖是這樣的,優化不好,過段時間就沒事了。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    我也被困在金額上。 我不知道這是怎麼回事。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    沒有技能,但有乙個小小的復仇方法供你參考,沒日沒夜玩,總有幾個玩家欠手殺人,當你被屠殺時,記住玩家的名字,殺死他的庇護所(這取決於技能),這樣他就會死,他只能在庇護所裡復活, 找乙個他打不了的死角,打他的房子,如果他露出頭來,就附議他!如果你不露頭,那就把避難所拿下來!當然,一切都要以技能為基礎,沒有必要在乎乙個人的庇護所!

  14. 匿名使用者2024-01-25

    這是一場資源競爭大戰,玩家可以互相殘殺。 在總部按公升級,第一排最先公升級到最後乙個(無線電)的人獲勝。 但是,公升級需要石頭和木頭,你必須出去挖回來,先公升級工具,然後再挖得更快。

    注意玩家,不要被別人殺死。 白天出去挖掘資源,晚上天黑前回到總部守衛總部,總部的機槍是用來殺喪屍的,看子彈量和總部血量,大約有50發子彈和700左右的血立即修復彈藥和總部修復。 首先公升級到 SOS 的勝利。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    前幾天,我公升級了收藏,當我把它新增到lv2時,它增加了**。

  16. 匿名使用者2024-01-23

    第一天,房東可以去公升級自動火炮,而且不買槍,旁邊的警車都是。 第二天,如果公升級了火炮後還有什麼剩餘的東西,就去公升級鐵欄杆,也就是基礎HP500的那個,城裡有很多木頭和鋼鐵,當你還沒有公升級收集工具的時候,盡量多採木頭,少採鋼, 這是非常耗時的。如果真的不夠用鋼,就建乙個鋼鐵加工廠,當然這是次要的,避難所會先公升級。

    下一步是開始收集收集工具。 在公升級過程中,你可以在房子附近找到食物,如果你沒有足夠的食物,可以建造乙個食物儲藏室。 請記住,每兩天尋找一次食物。

    在夜幕降臨之前,會有乙個鬧鐘。 你必須在鬧鐘響起之前回去,否則,你就看不到路了。

    如果你真的回不去了,我們可以用槍殺死避難所裡的其他玩家,然後使用他的避難所來使用,因為天黑了,他不能復活,你可以放心地用他的機槍來對抗殭屍。

    第三天,收集工具應該公升級了,所以讓我們去收集材料。 這時,會有乙隻狗,狗會先被打。 一旦你收集了足夠的材料,公升級屏障,如果距離天黑不到一分鐘,就不要公升級。 我還是公升級了。

    然後你呆在家裡,等到天黑。

    天黑後,很多腐敗的暴君出現,殺了他就是**。 所以你要在他過來之前殺了它,如果你的心理素質不是太強,就關掉遊戲的背景,戴上澤野博之的BIOS。

    第四天,準備公升級堅固的屏障。 如果還剩下什麼,請公升級探測器並看著雷達在天黑後回家。 當然,你要自己找到材料,盡量避免與其他玩家發生衝突,因為這是第四天,決定性的日子,只要你能公升級強化的屏障,你基本上就贏了。

    天快黑了,堅固的避難所應該沒問題。 你要給我一把誠實的機關槍,然後殺了那些人。

    第五天,檢查一下你的基礎耐力,如果不夠,你就花2500元來修復它。 今天,你將不得不收集食材和食物,如果你有食品儲藏室,你不必這樣做,但我建議你收集它。 有足夠的材料嗎?

    回家。 向 *** 發起求救電話。 然後你就呆在家裡。

    求助求助,求助兩天,所以這兩天盡量不要出門。

    第六天,待在家裡。

    第七天,他得救了。

    事實上,避難所每天都要修繕。

  17. 匿名使用者2024-01-22

    這種管理模式,顯然是讓玩家結合策略遊戲來發揮自己的優勢,快速發出求救訊號很重要。

    遊戲開始時,第一天,沒有錢也沒有資源,所以在收集時盡量平衡木頭和鐵的量。 我的策略是收集至少7個木頭和7個鐵,天黑後回家直接公升級木材和鋼鐵加工廠,以保證我的資源收集速度。 第一天晚上,你可以瘋狂射擊並購買一次彈藥,但你必須為第二晚留下大約 200 發子彈。

    第二天,他們公升級了採集工具,磨刀砍柴,然後出去收集資源,加固避難所、鐵柵欄,甚至食物儲存。 但不要公升級! 因為你的避難所用不了多久,而且不值得花錢修理。

    第二天晚上,當收集工具公升級時,盡量在耐久度達到零之前將所有子彈射出,爆炸一次也沒關係。 避難所、圍欄和食品儲藏室從第三天開始公升級。 那麼你的任務就是搭建乙個防火衛士,乙個探測器(這個很重要,如果你在乙個可以殺人、毀房子的房間裡,探測器可以讓你看到附近其他玩家的位置,相當於小面積視角,你應該提前了解開槍的效果), 公升級避難所 如果能公升級避難所,有處理場所,就算全地圖沒有資源,你也不怕!

    但是,在發出訊號之前和之後,您嘗試在手裡有乙個更好的**,而不是被警車撿到的攤位。 明智地使用金錢並保持避難所的耐用性。 發出訊號,你可以呆在家裡控制機槍,等待***救援。

    一定要用機關槍!! 尤其是在夜幕降臨後的十秒內,有人不顧一切地炸毀你的避難所,這個時候,你應該左右觀察,看看探測器是否會顯示有人正在接近並用機槍衝破他)。

  18. 匿名使用者2024-01-21

    避難所,然後是風暴之錘。

  19. 匿名使用者2024-01-20

    核心應該是戰鬥建造者還是聚集建造者,1負責建造,三點在開始節省材料,第二天拆車打鐵,然後負責建造炮塔公升級什麼的,2主技術,直接指出整排中間的技術, 並且還指出了中間拆車幫忙挖鐵,34瘋狂收集,指出中間收集的兩個技能,多少得到多少,並盡量保證三個倉庫隨時都滿員。前期保證物資充足,經過11天的建造者爆破開路,轉戰,盡力充實戰鬥技能,不用手榴彈就可以了。

  20. 匿名使用者2024-01-19

    分工、施工、集結、戰鬥6天無壓力通關。

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