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他們倆都屬於肉,都要先上,要在前線挨打,沒什麼好配合的,只要老百姓的控制本領不重。
全部出跳刀,斧王(或半人馬先)跳起來控制敵人,然後點燈(第三技能),然後一起戰鬥,控制時間快結束了,就讓半人馬(或斧頭王)對付敵人,然後一起戰鬥,必要時使用各種技能。 如果前期不跳,可以讓斧王繞著走,先控制一下,然後半人馬上來控制!
你要從肉衣、先鋒盾牌、挑戰(視情況而定,對面魔法傷害高)、跳刀(沒錢推棍子)、龍心、光芒。 斧頭王可以產生一根藍色權杖(終極CD變成6秒)。
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這兩個近戰配合得很好,如果換成海敏、半人馬或斧頭王會好得多。 如果這兩個人堅持匹配,斧王先點燈,然後人馬繞到後面或直接靠減速踩上去,然後斧王上去吼。
斧王可以帶著圓盾出門,吃喝1 2小淨化。
人們帶著樹枝出門,吃多喝藥,帶多香精。
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斧頭之王點亮了秘密之鞋。
半人馬迅速脫鞋。
斧王點亮燈後,兩人強行將人馬踩在基礎上。
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理論上是fw點燃灰燼什麼的放慢速度,然後人馬踩在上面,FW又嘲諷一下,人身上基本沒有血跡了。
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選擇什麼英雄就看你想用什麼陣容了,就你選擇的三個英雄而言,小黑對裝備的依賴性很強,逃跑能力很差,而斧頭王和半人馬兩個近戰控制,在跳出刀子之前基本上沒什麼可做的。
小黑在Dota中的定位是DPS,所以前期需要保護,後期可以創造穩定的輸出環境, 推薦英雄: VS復仇之魂——光環給小黑攻擊,技能控制好 獸王:光環增加攻擊速度, 大招被愣了4秒。
第二個是一些輔助英雄,比如術士、黑暗牧羊人什麼的。
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沒有可以快速插入的英雄,都需要跳刀,最好說樓上有海人,或者遠距離如混沌,沙王神牛獅子建議斧王換成海人,海人和半人馬的配合可以說是不保護路人眼就解決不了。
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陣容很重要。 但是在電腦上玩似乎很簡單。 只要你彌補它。 基本上,沒什麼問題。
沒有人能阻止小黑的已故神裝! (電腦) 小半人馬 是的,只要配合得好,一見到就殺了人。
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DK + 斧頭 + 冰姑娘。 虛線是一流的。
任何有控制權的人都可以與卓爾遊俠合作。
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先知,復仇之靈,獸王。
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肯定會對法律系統進行一些控制。
無論如何,通常是 5v5,對吧?
3v3說起來很奇怪。
還不如直接得到乙個冰魂混沌組合。
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建議半人馬或者斧王換乙個,換第一手才能遠端眩暈 半人馬和斧王要跑上去眩暈,未必能眩暈啊。
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巨型毒藥。 viper.這些都放慢了速度
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看看另一邊怎麼拿,如果乙個純新手拿了乙隻螞蟻,賞金就不錯了。
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這個。。 在團戰中,小黑和半人馬一起放大。。它一定會贏,而且會贏。
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斧頭王可以用帶獠牙的包邊代替。
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前期:只有FW會破軍,具體實戰中不超過兩種情況。
1. 他獨自一人來。
A、你帶著安心玩錢吃飯的經驗,不管他。
B,你在另乙個位置上,你曾經騷擾過斧頭,一有機會就殺了它。 記住排程的時間,不能在30秒內一次,如果他沒有**阻止士兵,那麼他一定是在野外區域或改變路線,可以考慮田地和線交接的地方,檢查乙隻眼睛,比如天災高地眼,守衛野戰眼, 殺死 1-2 這很好。在此過程中的騷擾和疏遠。
而強行把它逼到隊友能幫上忙的地方,幾次,他都佔不了便宜,或者死兩次,斧頭基本沒用。
其次,他帶著 DS 或全能者來了。
這個時候,就該換線了,換了控制力強的英雄,爆炸,還有**,殺幾下。
如果沒有這些英雄,就讓乙個強大的英雄去單打,比如tk、qop、zues等,給爆發的六級英雄,**先對黑幫,因為他們是2個人,經驗和金錢都比較少,老老實實的圍塔,混到6級,直接去殺,或者擊退, 當然,最好找乙個 VS、SNK、SK 或其他控制來幫忙,絕對殺人。
當然,擁有良好的願景很重要。 眼睛應該是有針對性的。
中後期:這個有點複雜。
對付策略,參考當時部隊線的情況,以及我軍清兵拆塔的能力,團戰能力,如果有優勢,就無視他,快速推進,因為缺乏團控,對面的防禦薄弱。
如果士兵線和英雄位置不利於進攻,乙個包抄,另乙個TP,不要TP太早,等他到達塔底,你的隊友已經到位,然後TP,一般FW認為你只有乙個人,會繼續和你一起消耗, 然後被伏擊的隊友突然出現,並殺死了它。
無論如何,都要做好偵察工作,了解對方英雄的分布情況,觀察路線,以及野外、河流等關鍵位置,注意路線的位置,綜合分析,採取適當的策略,尋找機會或擴大成果。
記住要仔細分析,定位準確,注意配合,不要做人,斧頭王跑地圖全圖,前期的等級和金錢很重要,不要勉強眼球。
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你可以選擇英雄來瞄準斧頭,比如黑暗先知、暗影祭司、先知等,如果沒有這樣的英雄,只要找到更多的遠端隊友,斧頭王只要破軍就會殺了他。
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這其實很簡單,因為對面的斧王兔半人馬這樣的人,一定要突破自己劣勢的防線,所以很難得到隊友的支援,所以遇到這樣的傻子,乙個人敢於突破兵線,不惜叫隊友gank他,只要注意位置, 不要被斧頭王無限轉動或被半人馬踩踏。
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把他弄殘是好事,你要是給他施加壓力,他就不敢這麼明目張膽的破軍了。 最好是能夠殺人。
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選擇乙個距離,繞過他,只要把他指向虛空,如果可能的話殺死他,並且要小心:不要讓他們靠近你。
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很簡單,你用乙個遠端英雄,直接去他的生活,不能照顧自己!
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如果是早期階段。 當對手選擇這些英雄時,哦,你應該選擇一些早期爆發或高持續傷害的英雄。
比如。。 兔。。 神靈。。 老陸等
如果對方有裝置。 一方面,是推塔。 另一件事就是殺死塔下的英雄。。這比團戰要好。 半人馬一般不會去破軍,尤其是在前期。 除非你離開了先鋒盾牌,或者你正在學習 3 項技能,
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是的,打電話給人是可以的,或者如果你是 NB 英雄。
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沒人記得小黑嗎? 沒人記得巫妖嗎...... 沒人記得火槍嗎(如果操作不好最好忘記)。 慢點,遠端,遠端頭暈,起床!
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斧頭王無法對抗潮汐。 因為通常潮水從野斧出來之後,大多是在年中,那時斧王已經感到無能為力了。 因為斧頭王本來就是英雄。 除非你性格好,潮水打你一次,你反擊,否則斧王肯定會倒在潮水之前。
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當然,決定贏家的不是誰更肉! Dota是一款5人遊戲。 注重團隊合作。
乙個人再厲害,也做不到1p5單挑,就得玩得厲害,不能只玩肉。 你也可以去做dps,只要你有更多的錢,你可以做任何事情。
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每個版本的英雄都會有變化,但是當這兩個肉盾型英雄組隊玩的時候,基本上都是靠跳刀帶頭,扔技能,使用裝備,然後大家就該怎麼做。 裝備都是肉裝,前期的開拓者,挑戰者,以及後期的龍核刃鎧甲突襲等,當然,有經驗的或者高手都可以根據情況進行裝備。
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在團戰中吸收傷害和技能的肉盾。 順風遊戲優先跳刀,逆風局先鋒挑戰必須,難以抗拒,半人馬現在修改了大招,增加了移動速度和眩暈。 非常好的技能。
不過,最終這2位英雄還是肉盾型定製的,可以裝備龍心、強攻、冰甲、刀甲!
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一句話,跳出來就行了。
記住,你是最大的抵抗力量,你會吸引火力。
玩多了也好,別擔心。
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順風可以離開跳刀。 進去招惹仇恨是件好事。 如果你是逆風,你需要成為隊友才能合作,而且你主要會吸引火力。
半人馬、先鋒盾牌、相位、跳刀、刀甲、電鎚、龍森。
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一般打架的時候,我或者我的隊友都會賣掉,因為他們都比較肉,同時半人馬也有反擊的三個技能或者斧頭王有什麼反擊螺旋,是被動造成傷害的,一般這種肉貨不想追殺,秒級就會酥脆, 而現在半人馬已經修改了大招,可以說是非常厲害的技能 救人、逃生、追人,當然可以,隊友也要跟上,一般來說都是賣,但大多數隊友配合得好都不會結束通話!
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跳刀t或大,吸收第一波傷害。
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出跳刀,團戰中跳過去,半人馬踩f,斧王e,再放其他技能。
半人馬出跳刀、龍核、飛鞋、突擊、笛聲、發光。
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鞋,直接砸錢跳刀,變成肉,先鋒挑戰一些東西。
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刀甲是必須的,你也有先鋒盾牌,沒有自己的士兵可以硬著頭皮抵抗,其實與斧王戰鬥的最佳英雄就是毒龍,毒龍,小黑等等降低移動速度,擊殺斧王就像好玩一樣,建議換一條毒龍,出一階段的斧王就廢了,吐出來,利用階段撤退,就可以把斧王壓到自己照顧不了的地步,一線就不行了,先鋒盾其實就夠了,不疊加,反正斧王獨奏是一道菜,不要太緊張,歡迎。
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非要當半人馬,還真無能為力,斧頭王就是這樣的英雄,是肉,是反打,就是要打敗他,你失血快,這樣的英雄,你是近戰,同樣的裝備,沒有裝備壓制,沒有等級壓制,如果還能打贏,你說你想拿斧王的英雄幹什麼? 建議換英雄,只是遠端,虐待他。
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如果不用半人馬,那就很簡單了,選擇乙個有dps的遠端英雄,主要是第一手,出羊刀,配半人馬,刀甲,龍心,跳刀,然後出dps裝備,主要是等級上來了,半人馬是肉。
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在同樣的狀態下真的沒有獲勝的機會,換成遠端英雄。
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支援鎧甲,他轉身不會傷害你,然後大放異彩,他破軍,你還學會了3個破軍技能,你的被動對高塔還是有效的,後期你有優勢。
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單挑可以使用推塔流英雄如骨法、老鹿、個人斧王喜歡用熊德和先知,一皮又實又平,寶貝還真是挺NB,推塔強,只要在戰鬥中留著一點小神, 你不要受太多苦,先知圍著斧王砍它(淫穢到家)。
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半人馬已經輸了,沒有多少產出。。你扛著血到死,不在乎產出,生存是關鍵。 失敗的概率。
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毒,治好斧頭王的毒,然後放風箏指著他,插上棍子,砍掉他的士兵,穿得好,穿得正常就好了。
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斧頭王,你和食屍鬼一起贏了,吸血的速度比他反擊螺旋的速度還要快。
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..讓我們來看看你單獨挑選的兩個英雄。 有趣?
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。。。我的防禦陣容:四星半人馬、五星熊貓、五星雙頭龍、五星巨魔、五星白虎,你沒描述星級和卡牌顏色很難配置,如果是森然情況下技能滿滿的初始召喚星局,建議你搭配死馬, 熊貓、小黑、宙斯、火女,你們的英這個虛空男陣容有點單調。
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半人馬犀利果斷 是半人馬 第一半人馬力量高,基礎攻擊高,血量多得多 第二半人馬的**傷害高 單個A斧王 斧王被動幾率不大。
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半人馬,有光環的男人風靡全球,再說了,你覺得他真的浪費了他的大招嗎?
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捲曲,萎縮。 抓住機會殺了隊長,不要擔心斧王,被斧王吼叫的時候不要停下來,等狀態消失後再拉,否則你不知道自己是怎麼死的。
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2v2 只走中路就打不架,隨便走,有希望巨魔快點付錢。
5v5萎縮不好玩,建議換路。
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這是純粹的壓制英雄的問題,除了後期,他們怎麼打都打不過。
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沒有解決辦法。 斧頭完成近戰。
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關鍵是巨魔。 巨魔有 2 種攻擊型別:近戰和遠端。 前期可以遠端壓制,後期可以裝備(吸血鬼)和近戰擊暈斧頭。
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我不知道你在說什麼規則。
刀甲是必須的,你也有先鋒盾牌,沒有自己的士兵可以硬著頭皮抵抗,其實與斧王戰鬥的最佳英雄就是毒龍,毒龍,小黑等等降低移動速度,擊殺斧王就像好玩一樣,建議換一條毒龍,出一階段的斧王就廢了,吐出來,利用階段撤退,就可以把斧王壓到自己照顧不了的地步,一線就不行了,先鋒盾其實就夠了,不疊加,反正斧王獨奏是一道菜,不要太緊張,歡迎。
斧頭消除的機制。
1.獲得 150 250 300 法術攻擊、魔法傷害、不計算護甲、計算魔法抗性、具有視覺免疫和對虛空單位的額外傷害。 >>>More
前期對斧王的壓制比較強,後期可以起到控制和肉盾的作用。 如果對面有3次或更多的近戰,斧頭可以成為壓制對手的好方法,並且可以很容易地被控制或技能緩慢的隊友殺死。 小圓盾必須拿出門,中途轉向先鋒盾。 >>>More
建議不要出來,因為斧頭王的咆哮是伴隨著傷害降低的,而且這個時候手很傷人,但如果對面的法系爆發得高高的,咆哮也可能是秒級的,你也可以試試(想想莉娜、宙斯、獅子等)。