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金屬的遺忘是讓對手無法採取任何行動,但它可以進行物理攻擊!
木系的毒害,就是讓對方每回合都損失一氣血!
水系的結冰,讓對方無能為力! 但你不能打敗對方!
火系的睡眠,就是要讓對方做錯事,卻能拉血拉青! 但只要打了對方,對方就會醒過來(這很正常)。
地球系的混沌,就是讓對方的一切行動都搞糊塗了! 除了物理攻擊,你什麼也做不了! 物理攻擊會擊中同乙個隊員或BB!這很危險!
成功率取決於你做了多少! 如果你們的做事方式差不多了,你們就不能互相攻擊了! 或者 f 對手只能 1 回合! fskill的等級越高! 命中率越高! 特別是對於高F,除了水的凍結,其他系統的F都會覆蓋和重疊!
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火催眠成功後,他會一直睡到效果消失,並立即擊中他,乙個在法則和地繫混沌成功後有機會攻擊自己一方的人,感覺不如金。
金系成功遺忘後,對方無法出手(攻擊也是物理攻擊),木毒成功後,每回合都會開始失血。
水凍成功後,對手將永遠無法出手,同時也會進入無敵狀態——成功率與道和法術等級有關,法術等級越高,格擋的回合數就越多
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木頭是毒藥,土是昏迷,金屬是遺忘,水是冰凍的,火是昏昏欲睡的。
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金屬的遺忘是讓對手無法採取任何行動,但它可以進行物理攻擊!
木系的毒害,就是讓對方每回合都損失一氣血!
水系的結冰,讓對方無能為力! 但你不能打敗對方!
火系的睡眠,就是要讓對方做錯事,卻能拉血拉青! 但只要擊中對手,枯萎的一方就會醒悟過來,過早地衝過來(這很正常)。
地球系的混沌,就是讓對方的一切行動都搞糊塗了! 除了物理攻擊,你什麼也做不了! 物理攻擊會擊中同乙個隊員或BB!這很危險!
成功率取決於你做了多少! 如果你們的做事方式差不多了,你們就不能互相攻擊了! 或者 f 對手只能 1 回合!
fskill的等級越高! 命中率越高,太陽開啟的洞就越多! 特別是對於高F,除了水的凍結,其他系統的F都會覆蓋和重疊!
天樞星君主速度最快,天旋星君主傷害最高。 七星君主,隨機攜帶4只神獸。 玄武青龍攜帶神龍技能,白虎朱雀攜帶如意技能。 >>>More
讓我從頭開始告訴你,1*100、2*350、3*600、4*950、5*1250、6*1600、7*2800、8*3900、9*5400,後面大約是10000年,後面最小是4500年左右。
MHOL換乙個**就是換乙個職業,而高速石材的技能對於我們電影人來說應該是乙個非常實用的技能。 ,僅限於凱模式之後(帝王之石)是可以增加屬性攻擊的石頭,所以對於依賴屬性攻擊的電影製作人來說,肯定會頻繁磨刀。而且原片手磨刀的頻率也不低,如果不喜歡同學們的避讓表現,可以直接拿到磨刀,這樣可以讓我們在與怪物戰鬥時快速調整狀態。
總結。 Hello Kiss 很高興為您回答這個問題。 1.可以檢視當前正在執行的程式和程序以及記憶體和CPU的占用情況,除了監控系統資源的使用情況外,還可以結束一些程式和程序。 >>>More