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呃,別罵我了,是黑暗遊俠想讓我說DPS更好。 控制技能很不錯,後期控制牽制敵人的近戰英雄也很好,再加上他的氣場對我的部隊有幫助,用就看你了,上次我用遊俠虐待狼人! 遊俠有蝴蝶、金箍棒、大炮、假肢、撒旦,如果他被壓得很厲害,他會盡快乾掉洛薩的邊緣!
如果不能使用遊俠,可以使用靈戰士,那也不錯,給自己裝備金箍棒這樣的好裝備,在上面殺人也不難!
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DPS小黑。
或者騎在月亮之後。
或者不要沙旺找刷子。
而不是夜魔在晚上虐待人。
或者也許是清晨補鞋。
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哪乙個小。 DPS上來後很厲害,而且網的技能可以很好的輔助gank,大招可以保護你不被逃跑(哪乙個適合菜鳥)。
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嗯,幻影荊棘真的很好,裝備起來,沒有人能從你的手掌中逃脫。
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猴子。。 那所房子...... 分身更好。 他們沒有任何不容易找到的AOE真體......
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對於Dota來說,它主要是肉。高輸出就足夠了......你只需要考慮高產出。
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乙個遲到的敵法破魔,讓對方啞口無言。
1.前期殺無數人(要犀利) 神賤到英雄家二輔宙斯輔殺風行或小y或獅子推大加護敵,主敵法要能起不被壓制 風壓人 敵法打錢30分鐘gg不是夢!
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,,老樹,神仙,白牛,結核病都增強到質變。
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:靈魂守衛+骨法+電魂+惡魔巫師=無敵。
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我會談談我的看法,因為每個人的意見都不一樣。
首先,有點跑題了,陣容的選擇要根據隊友對英雄的熟悉程度,不要單純為了陣容而拿英雄,用乙個不容易的英雄其實並不好。
就我個人而言,我認為有了冰女,這個英雄對你的團隊還是有很多支援。
你隊伍中的每個人都需要魔法,所以冰少女的光環非常有效。
因為NEC和SVEN都是需要錢的英雄,所以對錢要求不高的冰少女也是乙個不錯的選擇。
如果分路,假設你守衛,蝙蝠單下,nec單,另外3個人上路,乙隻眼睛河裡,另乙隻路封野。
這一點的好處是NEC可以賺錢,而蝙蝠單的優勢不是很危險。 其他3個都是有限的技能,壓制起來非常好。 順便說一句,你必須能夠拉動路上的場地,也就是衛兵拉自然災害最左邊的那個,因為你們有三個人,所以你根本不知道對面。
中下路正常玩錢,上路的徘徊視情況而定,徘徊可以讓潮水先遊,因為2級和3級的潮汐相差不是特別大,但是2級和3級冰女的差距相當大。 如果路上的符文被刷了,如果加速加倍隱身,那麼路上的一人就會被分成一人吃。 讓下路上的符文被流浪者控制。
這個陣容的核心是中期。 利用限制性功能抓人,抓到人後立即一路前進,獲得金錢優勢。 然後建立等級優勢。
建議你早點推開對面有利的車道1號塔,然後在天災荒野區放2只眼睛,乙隻在2號塔下面的高台上,乙隻在中路的災難叢林區的上坡一側。 只有當對面的 1 塔掉落時,你的 gank 空間才會更大。
要記住,一定要先抓,再進,4、5個人在對面的塔下呆太久是絕對禁忌的。
如果你裝備好了,就自己選擇吧,如果你覺得關卡還可以,推薦3個跳刀,斯文,潮汐,蝙蝠,全部出來,因為你的3個先招真的很好用。 裝置以肉類為主。
不要讓冰女完全遮住眼睛,NEC應該好好買眼睛,以減輕冰女的壓力,裝備好的冰女遠勝於赤裸裸的冰女。
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潮汐可以換成冰少女,外加巫醫,都是容易操作的英雄。 隨著SVEN的劣勢道路,NEC中單。 擊中 311。
前期,如果情況發生變化,他們兩人可以去中路。 蝙蝠到 6 與 sven 驅動節奏。 在抱團中間,巫醫可以做得很好的反手和耐力。
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少了乙個輔助nec主c遊蕩副c,對錢的需求量很大,所以不能來需要裝備,蝙蝠遊蕩可以遊蕩gank組控有cx,遊蕩再一點控制輔助可以幫gank最好的冰女好獅子沒事....
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球棒不適合擊中對手的311 of 3,遇到它時直接變到中間。
堅決消除潮汐。
只需新增兩種醬油,Ice Girl 51 vs Lion 就可以了。
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線上有兩個近戰英雄,他們可能很強,可以最大限度地輸出死靈龍,但是行的能力會很弱,而且會很高,可以用51或者cm代替斯文,線會更強,兩個英雄都可以提供恢復(回血, 回到藍),而且蝙蝠單1的優勢還是很大的,然後你的C(nec)基本功比較好,中路是55開,中段蝙蝠有節奏,輔助買一些眼睛,基本可以拿下。
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少gank冰少女是好冰少女加sven或抄襲雙遊蝙蝠優勢對線單nec中單吃經驗只要把節奏帶上來就行。
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房東的陣容思路清晰,基本可以算是主力團戰的陣容。 嗯,有兩個主要選擇,乙個是兔子,另乙個是死靈飛龍。
使用兔子時,建議將蝙蝠單挑。 NEC可以是單一的劣勢,兔子練習,另外兩個人先混關,然後支援NEC。 蝙蝠兔死靈法術3路同時刷錢3肉裝(NEC可以選擇光輝,梅肯出兔),打全裝備壓制的團戰路線,潮汐SV後扔技能沒用,但秒不易,團戰醬油英雄也很厲害。
也可以NEC單優勢路、兔子單下路、雙巡,優先殺中路給蝙蝠帶來更好的條件,通過更頻繁的換線讓NEC獲得更多的錢,兔子可以通過打野的方式獲得很多收入(兔子可以選擇推棍子),蝙蝠也可以基本形成(跳躍, 組成 BKB)。蝙蝠受兔加持,踩油門拖人,團戰前可以廢掉乙個英雄。
如果你選擇死靈飛龍,最好用小牛或巫醫代替潮汐。
主要思想是通過中單球棒的力量和311的高爆發,徹底壓制對手的雙向,迫使對手騰出空間讓NEC玩錢。
這種陣容團戰最好在野外進行,可以用假肉山引來當地的野戰團戰,對手不來也能真正戰鬥。。
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少了乙個推線電控英雄,建議選擇小y,他的叉形閃電可以清除士兵,大的那個是推線推線的利器,再加上他有很好的控點能力,強烈推薦使用。
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這個陣容缺乏穩定的後期,NEC強期是中期不停奶,後期的物理輸出並不強。 而推力和反向推力都不夠。 可以加一把火槍,他的r很好。
後期的DPS非常強大。 潮汐可以換成VS,氣場也不錯。 建議NEC優勢對路單,火槍中單,vs+seven+蝙蝠太厲害。
陣容並不是唯一的,事實上,這取決於相反的陣容。 適應情況......
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蝙蝠不適合安全車道單打。
當然,NEC可以在相當高的水平上發揮不利的車道秩序。 你的陣容相當缺乏藍色,你可以用一頭神聖的牛,再加上乙個冰姑娘來代替抄襲。
分店是冰姑娘牛寶斯文優勢車道、蝙蝠單打和NEC落車道單打。
這個陣容在後期團戰中相當不錯,有應答,有首發,有團隊控制,但有乙個缺點,那就是SV這個二號位和三號位的搖擺人,很容易被壓制。 雖然有牛和冰女,但效果並不理想,建議換成神秘。
這樣一來,就可以神秘地擊中中單,冰少女牛頭和蝙蝠迅速跳出刀gank。
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毋庸置疑,SF可以在遊戲之前、期間和之後推動遊戲。
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+巫醫或者51不錯,311,潮汐+斯文+51或者巫醫,很好,主給斯文一把刀,冰姑娘也不錯。
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陣容問題是要和對手比較,隊長在選人的時候需要知道,比如選擇更受對手克制的人。
或者去掉對方想選擇的英雄 其實最重要的是你自己的技術問題 當然,有更多的選擇是好的。
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由於NEC是C,你可以玩311,劣質Luswin,Tide,Necromantic Wyvern,NEC中單,Bat Advantage Lane。 或者蝙蝠劣勢車道,Swayvern潮汐龍優勢車道。 是我在排隊殺人,如果不知道怎麼用飛龍可以試試巫醫。
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太容易破了,大魚人(大魚人點亮破潛行職業),以及半人馬(終極加速踩踏加魚人衝刺踩雙控),再加上宙斯(法系高爆發)和痛苦之源(控制+攻擊減少),推薦這個陣容,希望大家採用!
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你選擇強化陣容,能玩骨頭選擇法的2人,受折磨的靈魂,不會玩神殿外的光選擇法的2人負責加魔法,炸彈人負責礦爆破塔。 具體來說,是1級4人推,技能甩掉清兵,炸塔。 注意購買淨化藥水,十分鐘一路推。
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對面都是酥脆的,有惡魔巫師也挺爽的。 惡魔巫師加上幻影刺客,不會玩的就是馬加牛。
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Poisonous Dog Doomsday Stealth Flow with Pink with Gems 是完全可以的。 或者有賞金。 在搭配高爆發。
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不行,買一顆寶石(對面3個酥脆),2個aoe(女王還不錯,一大加幾個F基本就送走了),2個控制(神牛、漁夫、半人馬、潮汐馬)容易弄......
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他們的陣容不錯,血妖也不錯,如果你是窮鬼的話,可以找個機會破軍撈錢,帶上張TP至少3人抓死,最好的辦法當然是推進屍王、骨法、先知、玄魂,這4人感覺最簡單前期, 可以把等級混出神殿,梅肯和秘法 這三樣東西總能推到高地 召喚風雷暴很噁心,不過也是等級高之後,對你的陣容基本沒有影響 對面的AOE太少了 沒有壓力直接推到高地(唯一能注意的是,推塔後,沒有狀態,回去補,再拿著小單)。
如果選擇進階陣容,就不怕小魚人遊走了,前進的時候記得帶上咒語,也不要帶火藥打陣地戰,裡面有屍王,基本上都打不上你。
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在對面的陣容上,助推(推)流被打破了,二十分鐘肯定會去高地,另乙個一定是找殺vs殺,那就是你的ATM。
建議1:狼人(當前版本最強英雄之一,進階+高爆發無解) 2育雛蜘蛛(進階+潛行)。
3個謎(控制+推進)。
4 死亡先知(進階+肉,大招太噁心了)。
這個陣容是十五分鐘——二十分鐘肯定會去高地,基本上二十分鐘會贏。
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1、神爺們要用這個版本才能更適合中單,畢竟打法師抗性壓制力比較克制,去劣等的單體輸出也未必能打敗2個人,神的肢體磨練等級浪費了不少,而且神諭其實是靠技能吃飯的英雄, 而且依靠技能的英雄的裝備幾何形狀不會影響玩法(藍色就足夠了)。不如把他放在上單中間,還不如把WL改成3人路突圍。
2.當然,如果你不知道怎麼玩,最好玩WL,所以不要指望只有3個才能保證效果。 (WL沒有爆發力,只有3太弱了),跟著神靈走到劣勢之路可能更有用(手長可以配合一些人,也可以加血救神)。
別的都不說也沒關係,這個版本的神用WL和神諭輔助陣位開組其實很不錯,神明自己現在就是怕被火的物理輸出殺死,有wl和神諭保護就很不錯了。只不過這個陣容gank弱(也就是說飢餓被神靈支配但不硬控,牛頭動作太差了。 神諭實際上在常規遊戲中的作用有限(簡單的高爆炸沒有生存,最好把它交給神靈,而不是為了自我保護而保持基地開放)。
如果你不知道怎麼玩我就不解釋了,WL是結束並失去大東西的最佳場所。其他陣容在小控制爆發的情況下提前出場,並且不會發揮所有團隊控制。
這兩個值是輸入的最大負載值,因此無法計算功率。 這意味著您的主機由 220V AC 和 50Hz 的每週頻率供電,並且可以承載 4A 的最大輸入電流。 如果要計算功率,則必須在電源的側面貼紙上知道最大輸出電流為5V和12V。 >>>More