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磁電坦克可以攻擊敵方建築物和車輛,對建築物的攻擊速度慢,降低生命值(其實並不慢),射程遠,是尤里的工程師; 攻擊坦克就是將它從空中移動到磁電坦克的側面(此時它不會降低生命值和攻擊力,它可以被防空單位攻擊),當它移動到樹上、懸崖上或水面上時,停止攻擊,坦克就會倒下,**。 可以控制。 ,允許敵人隨意攻擊附近的單位(包括建築物)。神經突擊車最初設計用於騷擾和對付小群部隊,允許敵人隨意攻擊附近的單位(無論是朋友還是敵人),點選部署按鈕會在“攻擊”過程中無限釋放煙霧,任何靠近的敵人都會被“攻擊”。
它無法控制,很容易被摧毀。
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神經突擊車可以讓敵方單位失去理智,破壞敵人的自制力,讓敵人攻擊攻擊範圍內的所有單位(包括自己的單位和敵方單位),磁電坦克是一種特殊的攻擊坦克,效果很大,一般可以和蓋特坦克組合使用, 可以將敵方坦克漂浮到空中,然後使用蓋特進行攻擊,或者可以拖住敵方坦克,可以等到敵方坦克到達一棵樹或地雷和湖面上空**放棄控制,這時敵方坦克會墜落,它會**, 掉進湖裡會沉下去,有時候會發揮比啟示錄更大的作用,磁電坦克會以智慧取勝。謝謝!
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神經突擊車:控制敵軍,但無法控制敵軍的移動(在一定範圍內)。 磁電罐:
遠距離移動敵軍,可與蓋特加農炮坦克配合使用(拉過來時,它來自天空,無法攻擊,並有機會利用它); 並且通過邊移動邊移動目標,比如移動,讓它掉落砸到建築物、水裡、樹林裡等,可以立即讓敵方單位跟著建築物走**(可能還有一點血),或者直接沉入水中。 但是,無法移動建築物或人員。
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神經突擊車:就是在一定範圍內控制敵人。 但是無法控制敵人的行動。 但敵人不會攻擊你。
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使攻擊範圍內的東西無法被任何人控制,並攻擊區域內的防禦建築和單位。
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當神經突擊車接近敵方兵種時,它會發出紅色的霧氣,使敵方兵種互相攻擊並互相殘殺。
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神經突擊車是像尤里一樣控制敵軍的車輛。
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神經突擊車的部署完成後,這輛小型戰車可以散發出產生幻覺的毒氣雲,使敵人進入狂暴狀態,狂暴單位的實力會得到加強,在敵人攻擊自己之前,會自動瞄準附近的友軍單位。 主要用於騷擾,也用於探索方式。
1.無意識:神經突擊車不受精神控制,不受神經突擊車的毒氣影響。
2.神經毒氣:神經突擊車攻擊將使敵人在600個單位的時間內陷入混亂狀態。
3.自動警戒:神經突擊車在靜止時自動警戒。
4.輻射免疫:神經突擊車不會受到輻射攻擊的損壞。
5.垂直發射系統:神經突擊車能夠在不轉身的情況下瞄準和攻擊敵方單位。
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神經突擊車? 它是一種小型無人駕駛車輛,速度非常快,而且它本身沒有意念,它可以發動可以不斷噴灑紅色神經毒劑的攻擊,所有意念在毒藥範圍內的單位都會失去控制並增加威力,不管他們是朋友還是敵人,並且會繼續混亂,直到他們離開毒藥的範圍。 神經突擊車不能用於攻擊和消滅敵人,而是充當尤里部隊的先鋒,在尤里的其他部隊進入精神控制或摧毀殘餘之前衝刺和迷惑敵軍。
但消滅神經突擊車可以說是困難的,但也可以說是簡單的。 如果乙個申屠混入擁擠的軍隊中,大部分友軍可能會自相殘殺,容易神經偷襲是一件令人頭疼的事情。 簡單來說,因為神很脆弱,機槍型**可以隨意對付,放乙個碉堡,一門哨兵大炮,有的牆壁可以很簡單的解決神昏迷,而且無意識的單位對神昏迷免疫,比如蘇聯的武裝礦車, 恐怖蜘蛛,精英戰鬥士兵。
盟軍遙控坦克,Tanya。 至於尤里,複製尤里本身對神經突擊車、奴隸礦車和野獸人免疫,但尤里的其他單位很難躲避神聖突擊。
陸地上能夠對抗神地盤的單位並不多,免疫單位也寥寥無幾,遊戲開始一般只能準備一些蜘蛛,一些遙控器或者一些野獸,或者乾脆在基地裡搭建一挺哨兵炮機槍或者城牆,神衝就沒有辦法混了。
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神經突擊車會冒出紅色煙霧,一旦敵人接觸到它就會進入混亂狀態,並且會在一段時間內互相殘殺,這輛戰車用於早期突擊。
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部署後,會有一圈紅煙,人和坦克進去後不會攻擊,然後就可以在外面打架了,但是自己人進去的時候也會有同樣的效果,這輛車沒用,純粹是浪費。
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可以控制敵人的坦克。
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