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英雄聯盟是拳頭遊戲出品的一款風靡全球的Dota遊戲,可以說遊戲玩家就算沒玩過也早就聽說過,可見它的受歡迎程度。
而《守望先鋒》,不過是暴雪良心出品的,大家應該對暴雪不以為然,公司出品的遊戲可以說是當時的不敗神話,魔獸爭霸、星際穿越、暗黑破壞神都是遊戲中的懷舊經典,那麼這款《守望先鋒》肯定不是問題,在短時間內, 也是一款在全球遊戲中站穩腳跟,繼續以閃電般的速度追趕前方的遊戲。可以說未來是非常好的,所以這兩款遊戲的玩家都忍不住說起了自己喜歡的遊戲的優勢,其中之一就是操作性更強,更能體現競技遊戲的主題!
在我看來,《守望先鋒》實際上比《英雄聯盟》更具可操作性有幾個原因。
1.《守望先鋒》是競技遊戲中隊友和玩家團隊合作的更好例子,如果這個遊戲中少了乙個隊友,就會大大增加遊戲的難度,這是英雄聯盟無法比擬的。
2.《守望先鋒》中的遊戲地圖並不是一成不變的,這更加考驗玩家對遊戲的熟悉程度。
3.《守望先鋒》在遊戲角色的攻擊軌跡上做得更好,比如投擲**的落點和彈跳軌跡的計算,弓箭的拋物線等,懸崖地形也可以用來在遊戲中擊殺敵人,考驗玩家對地圖的熟悉與否。
所以在我看來,《守望先鋒》在遊戲中的可操作性要比《英雄聯盟》高,這只是個人意見,畢竟這兩款遊戲我都玩過,......
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《英雄聯盟》和《守望先鋒》都是目前中國的熱門遊戲,這兩款遊戲我都玩過。 但是我玩英雄聯盟很久了,當我看到這個遊戲時,我想到了乙個非常相似的遊戲,那就是DOTA。 英雄聯盟是Dota的簡單版本,這款遊戲可以砍掉自己的爪牙來拒絕,也可以使用精靈來購買東西。
《守望先鋒》是一款射擊遊戲,雖然兩款遊戲都是多人遊戲,但玩兩款遊戲的感覺是不同的。 在英雄聯盟能打出白金等級,還算不錯,但是在腕部先鋒1年了,天梯的分數變化不大,還是混在低等級。
根據我對這一部分的分析,我認為英雄聯盟的遊戲沒有《守望先鋒》那麼難操作。 但我說的是入門的難度,英雄聯盟這個遊戲一開始可能玩不了,但多玩了幾場比賽後,你就會知道基本資訊遊戲玩法。 而且大部分英雄都不難操作,剛開始新手英雄蓋倫比較沒腦子,玩法簡單見人就能做到,如果再玩兩局,那就看看別人的裝備再上去,裝備壓制不可能沒腦子。
英雄聯盟的主要難點是遊戲意識。 這個遊戲的意識是知道別人什麼時候會來gank,當你看到中路消失時,你會猜到自己在做什麼,遊戲的定位、閃避技巧也很重要。 而《守望先鋒》對於那些沒玩過射擊遊戲的人來說,難度非常大,感覺和別人不一樣,射擊遊戲打不到人,砍不平,打不到人也沒用說什麼,遊戲不能正常進行。
所以,上手難度肯定是《守望先鋒》的難度,但打得好,很難說誰更難操作。
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當然是看的,我今天剛玩過,怎麼說呢,哈哈玩了兩個,最多**一波的操作都是成群結隊的玩,半分鐘就結束了,看...不要說。 打了不到兩分,就覺得這手牌是假的。 一直聽著鍵盤和滑鼠在那裡噼里啪啦的響聲,玩哈哈我還能吃點零食,看什麼的......我沒有吃從新鮮到冷的速食麵......
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問問題的人是不是願意挨罵,一槍,乙個MOBA,怎麼比較?
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二哥和三哥比啊,我聽從你,起來! 66666666666
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現在《守望先鋒》上最主流的排程是222或312(重灌輸出支援),乙個好的陣容可以應對各種戰鬥情況。
比較穩定的主流英雄有,大錘(核心重灌)、查里亞、路怒、76(火力輸出最穩定)、法老之鷹、安娜(牛奶重灌的首選)和DJ
可以用源氏這樣的英雄過關技術等級,單排2000分左右可以說是各種坑,得分的希望不是很大,玩家往往不會按照主流陣容來選擇英雄,所以補裝和護士還是少了,高段好多了,玩家意識更強,玩起來更舒服,所以分數低是幸運的,隊友一路推好,隊友不好,就算不進站也會被坑死。
最後,磨練好你的技能是很重要的。
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就看你擅長什麼了,只要你擅長,不管什麼位置,都能得分。
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關於《守望先鋒》。
答:這是一款由暴雪爸爸製作的FPS(第一人稱射擊)遊戲(補充:暴雪是必備的! ,以及MOBA技能設定的突破性整合,讓射擊遊戲不再單調,堪稱當今FPS史詩級創新遊戲。
關於英雄聯盟。
答:這是美國拳頭遊戲出品的一款MOBA遊戲,堪稱集所有MOBA遊戲優勢於一身的終極版,與Dota的節奏感和操作感不同。
選擇哪個? A:想必你已經是LOL玩家了,我也是,我不想說這兩款遊戲哪一款好,哪一款不好,我只想說我是Dota玩家10年了,這三年我才開始玩LOL,我不覺得DOTA和LOL要贏對錯輸, 守望先鋒和LOL可以一起玩,只是玩得開心,只是為了更強烈地追求電競體驗,其他的,都沒關係,不是嗎?
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型別不同,具體取決於您喜歡哪一種。
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然而,通過分析,《守望先鋒》很酷,《英雄聯盟》也在走下坡路。
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好吧,我不同意這種說法 據統計,《英雄聯盟》在2014年的巔峰時期,在全國伺服器有超過750萬玩家,被評為最受歡迎遊戲,如果《守望先鋒》想要超越這個紀錄,那麼還有很長的路要走 當我進入遊戲時,什麼時候提示我排隊 我想我一定能上哈哈的一面。
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不僅僅是乙個屁,《守望先鋒》沒有超過哈哈,現在吃雞肉的流行正在接近,準備超過哈哈。
英雄聯盟是一款可以說是非常受歡迎的遊戲,想必很多朋友都玩過這款遊戲。 這個遊戲不僅需要一定的個人控制,還需要團隊合作,才能有很大的勝算。 在遊戲中,ADC可以說是一支球隊的主力輸出,雖然這幾個賽季ADC被砍掉了,但還是有人會打這個位置的。 >>>More
你好! 目前,在聯賽中,根據官網上給出的資料。 發條妖靈 這個英雄的操作難度是lol中唯一乙個值滿的,操作難度非常高 q w e r4技能可以同時用於敵人和我 球的存在 鑄造座位對玩的人的技能非常講究 技能操作頻繁, 我個人認為這是哈哈中最難玩的英雄,好吧,完成,希望對你有幫助,謝謝
沈的QWE技能一目了然就是坦克型英雄,肉行者盾會更好,因為他的技能加成是AP加成。 E嘲諷然後依靠隊友的輸出打出漂亮的團戰,大招毋庸置疑,擁有全屏輔助能力,團戰中表現不錯,單打擊殺能力一般,如果對面輸出英雄上來就不好打,比如搶劫之類的。除了線對線,後期是帶線,然後依靠終極支撐或當前行來抵抗。 >>>More
太子趙信瞎了眼,被譽為“蠻域三暴君”; 烏迪爾的打野很少gank,但他的反打野能力非常出色,導致對方打野在整場比賽中經濟和經驗嚴重不足。 >>>More