快點,快點! 我最近在玩Dota時發現了一些問題

發布 社會 2024-04-14
37個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    房東,我派你來了,要加分。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    最後一句話是突破。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    1.英雄死後可以活著買。

    2.消失是因為對面的英雄有隱身能力。

    3.如果你玩電腦,你可以在遊戲開始時輸入-apneng,你可以選擇所有具有相同經驗和相同金錢ap的英雄。 如果不打對方,經驗會翻倍,錢會翻倍,新手會非常困難。

    4.在幾秒鐘內被暴徒殺死?? 看來等級越高,復活時間越長。

    5.不,我沒聽說過,但我有很多**。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    不朽之盾,對吧? 或者買回來。

    秒內成為怪物應該是怪物推桿技巧。

    其他水平高的人應該在中間。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    不,我從未見過這樣的事情。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    立即復活可能是從血精石中出來的,當能量達到很多時,復活會很快。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    我怎麼覺得前面的大段落是乙個。 最後一句話是全文的中心思想!!

  8. 匿名使用者2024-01-31

    你在玩電腦嗎?

  9. 匿名使用者2024-01-30

    給你頂乙個麻煩的帖子,除非你被卡住了,然後大家都跑了出去,或者野怪已經打了你幾十次了。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    我做了很長時間,我只需要讀最後一句話......

  11. 匿名使用者2024-01-28

    立即復活是買來的,復活時間長是因為等級高,其他的我就不知道了。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    你是匿名的,你仍然害怕乙個雞蛋女孩。 但我真的很佩服任哥的智慧,我笑得尿尿。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    有很多貼紙。 讓我們去Dota看看吧。

  14. 匿名使用者2024-01-25

    只分為初期和後期,法師基本是初期,物理基本是後期。 沒有可以增加傷害的裝備,法師的技能從頭到尾造成的傷害都是一樣的。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    Dota英雄分為三種型別:力量、敏捷和智力。

    實力一般比較肉,肉盾、輸出技能、控制技能、輔助技能等等都有很多,各種技能都有可能。

    智力英雄是DOTA中的法師,技能一般都是高爆發,限制技能很多。 但與哈哈不同的是,他們的技能基本上不會因為你的智力和物品而增加傷害。 例如,乙個技能擊中你 400 點生命值永遠不會擊中你 400 點生命值。

    因此,智力英雄在前期一般較強。 在後期的遊戲中,主要是輔助,主要是使用技能和購買具有主動技能的物品來控制對手。

    敏捷英雄一般體力輸出高,攻擊速度快。 他們中的大多數都是遊戲後期的英雄,就像哈哈中的ADC一樣

    智力英雄與APC頗為相似,所有遊戲後期的強者英雄(多為敏捷英雄,但也有一些力量英雄和少數智慧英雄)都等同於APC

    Dota中也有很多另類英雄,比如大娜迦,遊戲後期最肉的英雄之一,他是乙個敏捷的英雄,應該很脆弱。 比如智力型英雄藍貓就到了後期,測試是物理輸出。 造成這種情況的主要原因是他們擁有一些獨特的技能。

    當然,不同的玩法有不同的形式,所走的路線也不同。 有時你可以走肉路線,有時你可以走輸出路線。

    建議地主扮演乙個力量型英雄,比肉。 操作比較簡單,不容易死。 推薦英雄骷髏王(這是遊戲後期,有兩條命,不容易死又能殺,他只有乙個主動技能,容易操作)、斧頭王(這個版本非常強)。

  16. 匿名使用者2024-01-23

    Dota中的英雄是否是物理輸出(即DPS)主要取決於英雄的成長和某些技能(暴擊、重擊、眩暈、閃避、驅魔、減速、傷害增加等)的效果。

    所謂成長,就是公升級後英雄的力量和敏捷度的增加,如果成長更好,遊戲後期主屬性更高,那麼普攻的輸出效果就更好了。

    某些技能的效果,例如虛空的時間鎖定(有幾率及時鎖定目標 1 (2) 秒,並在攻擊過程中造成額外傷害。 眩暈效果忽略魔法免疫),這意味著在後期攻擊速度普遍提公升時,虛空面具會在戰鬥中佔據主動。

    例如:幻影刺客的敏捷增長意味著公升級到一級,增加敏捷 幻影荊棘作為敏捷英雄的敏捷是攻擊力,所以在後期,幻影荊棘的基礎攻擊力高於其他英雄,加上幻影荊棘的終極招式禮物減免(15%幾率造成暴擊,傷害是4倍), 所以幻影荊棘是Dota中最好的後期階段之一;- 相比之下,餘燼之靈也是乙個敏捷英雄,但他的敏捷只會增長,他的技能不適合在遊戲後期提公升他的體力輸出,但可以讓他在前中路、遊蕩和前期團戰中發揮得很好。

    如果你剛開始玩Dota,建議你補刀,其他事情應該在實戰中慢慢體驗。

    新手建議多用肉英雄,比如潮汐獵手、半人馬酋長等,強烈推薦骷髏王操作簡單,皮糙肉厚,刀招好,而且能打野,不會打不錢,後期輸出相當不錯

    以上就是你自己的一些手法經驗,希望對大家有所幫助,Dota是五人遊戲,團隊組合很重要,祝大家遊戲愉快。

  17. 匿名使用者2024-01-22

    Dota不分為傷害和物理攻擊 是力量、智力、敏捷、英雄3個屬性 適合新手玩骷髏 一主三還是比較容易操作的,如果想穿衣服的話,可以去U9看看哪裡基本上都有英雄點數和裝備。

  18. 匿名使用者2024-01-21

    首先是卡位插入,然後是反拒、修正之類的,dota是ap和rd,而且有很多模式,魔法攻擊、物理攻擊都會顯示出來,一般我覺得新手,骷髏王應該能做到,我覺得他的話,假肢,激烈的戰鬥,臂章, 突擊龍之心。

    通常這很好。

  19. 匿名使用者2024-01-20

    上手:玩AI,練習正負補,別人熟悉,多看網上代表,策略會很快改進。

    一般來說,2個月後就會熟悉。

  20. 匿名使用者2024-01-19

    Dota比LOL複雜一點,但本質上是5v5的團隊比賽,有LOL基礎還是不錯的。 但是從lol切換到dota有點難,我玩了五年dota,中途玩了半年lol,因為我覺得太容易了,沒有繼續玩下去

    Dota也分為物理系和法則系,但物理英雄一般都處於後期,法則系基本都處於初期,和lol差不多。

    如果你是新手,如果你玩小狗手柄,你就會成為食屍鬼,因為它很容易打野,不需要對線基礎。 這裡要提的一點,Dota幾乎不用技能補線,都是補刀技能,因為藍沒有哈哈那麼多,乙個英雄出去只能放兩個技能。。。。如果你想穿小狗,建議:

    金手、食屍鬼王臂章(俗稱鬼爪)、鞋子異相,這3塊從小狗身上出來,在陣型中間形成,具有一定的團戰能力。 後期依次出來:光環錘、突擊、龍心就好了。

    就目前而言,新手知道這麼多就足夠了,所以讓我們先看看,然後快速上手! 如果你需要找師傅,你可以來找我。

  21. 匿名使用者2024-01-18

    讓我們先去練習人工智慧

    Dota對於線階段的水平很重要。

    以及先進的人工智慧實踐積極和消極的補充。

    否認可以壓制對手的經驗 這就是哈哈腫塊所具有的。

  22. 匿名使用者2024-01-17

    多玩就好了,每個英雄都熟悉,哈哈到Dota可能不適應。 如果你是新手,玩肉的英雄是最好的。

  23. 匿名使用者2024-01-16

    你正在遭受哈哈的禍害,Dota不會在那裡。 Dota想否認,你習慣了哈哈沒有反駁不騷擾的fram,當你玩dota的時候勢必會被1級壓制,剩下的就是dota只有物理的後期了,法律制度一般都是前期,或者說控制,只有靠發球的智力英雄才是後期。唯一能增加魔法傷害的就是龍鷹,他靠增加智力來增加傷害。對手也可以繞過樹林,在仔細追捕時被殺死。

    新手體傷使用只有1個主動技能的後期骷髏王,魔法傷使用依靠人類性格的法師中最肉的食人法師。

  24. 匿名使用者2024-01-15

    新手練AI(主要是補刀),再看大神的教誨(練識),再玩平台新手室,多玩藍胖、潮汐等。 最好不要玩得晚,酥脆。 就個人而言,我認為 Skeletron 不適合新手。 (給乙個很好的評論,親愛的)。

  25. 匿名使用者2024-01-14

    建議新手使用一些簡單的操作,硬控制,並且大量血液,例如藍色脂肪。

    建議新人先玩AI,熟悉英雄和技能,練習補刀。

  26. 匿名使用者2024-01-13

    新手推薦食人魔魔法師,說很難上手Dota。 前期最好的辦法就是多玩多看視訊畫面,說實話哈哈操作真的比不上DOTA,Dota除了AP和RD之外還有很多模式,怎麼看傷害和物理基本都看屬性,除了小的,精靈之類的,

  27. 匿名使用者2024-01-12

    AP我知道,但是AD沒聽說過,Dota有AP、RD、CM、AR等模式,Dota從補刀開始練習,和lol不同,既有正補也有反補,新手英雄,骷髏王、吸血者和火槍都不錯。

  28. 匿名使用者2024-01-11

    如果你想單獨從lol切換到dota,那沒有必要,但我想主要是和朋友一起玩dota,所以很容易,只要從他們在同一水平開始並習慣它。 沒有人能用幾句話教你玩dota。

    你需要告訴你的是,Lol你自己的英雄總是處於被選中的狀態,如果你想控制他或者放技能可以立即控制他,但Dota不能,他是基於War3的,所以你必須選擇(英雄腳下有乙個綠色的圓圈)才能控制他,反之,如果沒有選擇,他會執行前面的命令或者主機。如果想要檢視對手或其他目標的屬性和狀態,也應該選擇目標,屬性和狀態顯示在螢幕的中下角,就像你自己的狀態一樣。 一定要記住,看完其他目標資訊後,你要重新選擇自己(給自己編隊、星際和war3的基本功能,ctrl+數字鍵組成陣型,按已經形成的數字鍵選擇陣型),否則你自己的英雄不會聽號召!

  29. 匿名使用者2024-01-10

    沒有加成傷害,但對手的抗性有所降低,相當於=

  30. 匿名使用者2024-01-09

    你好lz,我玩Dota已經6年了,我知道Dota裡有個英雄,Dota基本上可以概括為4分,助攻,腰帶線,Gank,推塔,這些點,技能lol和dota有很多一樣,lol到dota可能有點難,一開始會比較悲慘。不可能適應,Dota需要好的操作和手感,還有意識,隊友也很重要,總之兩個字要多練習,如果上手的話,恩骷髏是不錯的主動技能,但是他不能玩gank,只能用一句台詞無聊,打野拖到後期,不一定能打敗對面的後期。呵呵。

    最好從更多的支援開始,當你死去時沒有人會噴你,只是多打。 如果你想轉會到Dota,我可以帶你去玩。

  31. 匿名使用者2024-01-08

    詭計迷霧,使用後以使用者為中心,使近800碼內的隊友隱形,並有移動速度的加成! 但是,當接近距離敵人約 800 碼時,請離開這種狀態。

    現在路人和CW都喜歡用這個,有效避免了對手插入防守眼時Gank的成功率!

    大月亮女孩,你應該知道。 月亮少女後大約3s,處於隱身狀態,與對手距離無關,全屏隊友隱身! 我通常會在 10 級和 11 級連續新增此技能。 在團戰之前和期間開啟這麼大是很有用的。

  32. 匿名使用者2024-01-07

    它被稱為怪霧,它與白虎的大霧有著根本的不同。

    能力也差了不少,不然100塊錢就相當於乙隻白虎的體型,太值貴了。 我不記得任何確切的數字。

    詭異迷霧的效果是啟用後,附近一定半徑內的友軍會隱身,在一定距離內接近對方英雄或攻擊或施放法術後會打破隱身效果。

    如果使用得當,可以起到出其不意的效果,甚至可以在團戰中扭轉局面。

  33. 匿名使用者2024-01-06

    吃了霧之後,整個加速,然後別人就看不到你了,只能到一定的範圍內才能看到,或者靠近塔的地方就會出現,抓捕力很強,現在只要看比賽就知道霧是幹什麼用的。

  34. 匿名使用者2024-01-05

    差不多,都是看不見的,只是詭計的迷霧只有塔才能看到,而月亮女祭司沒有這個能力,就會被隱藏起來。

  35. 匿名使用者2024-01-04

    詭計迷霧,具有隱身和加速的效果,旨在增加進攻選擇,在遊戲前期和中期gank、遊蕩偷襲中更多地使用。 它可以有選擇地購買,盟軍單位也有一定的作用。

  36. 匿名使用者2024-01-03

    900 半徑,出現敵方英雄和塔樓。

  37. 匿名使用者2024-01-02

    詭計的迷霧和白虎的霧是一樣的。

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