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無論地圖如何,閃光彈的錯誤是找到乙個小裂縫,但地面並不平坦。
這是三面之間的角度,但第三面(如地面的坡度)如果扔進去會有意想不到的效果
de-dust2 地圖是 A 門的門。
中區B區門口幾個箱子中間的裂縫,扔進去是跑不通整個B洞的。
中心區域的藍色盒子就在那裡,整個中心區域充滿了閃光。
自己慢慢嘗試 不過常規比賽算作弊,玩也沒關係,建議不要用
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A門出口有2個箱子,一大1個小,在大箱子上扔乙個,可以**到A大道,A大號上面的那個會閃爍。
在CT基地到B區的斜坡上,也就是B門外,有兩個盒子,一大一小。
兩個箱子之間有乙個縫隙,如果你把閃光燈扔進那個縫隙裡,你可以去B洞的一樓和二樓,裡面的人都是白人。
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沙 2 A 區 我不這麼認為!
b門外有蟲子!
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你要看到番茄須對準那邊,把閃光燈扔出去,這個閃光燈是一條沒有頭的大道上閃出的蟲子,扔出去之後,它本身就會變成半白,也就是說,它是白色的,但你仍然可以看到人。
這個**中的第 5 個錯誤位置是這個。
希望您能愉快地談論數字遊戲。
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我知道,土匪總部要去A門的時候,A門旁邊有一扇假門,你拿個閃光彈砸在門上,閃光彈會卡在門上,然後小路和區大道上的人就會閃現,我用了這個招1v5, 太有趣了!
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瑪瑙旁的假門。
門框緊挨著門的內箱。
小徑的假門。
中門的門框。
B門外的兩個箱子之間。
警察走到大門前。
T臺上的假門。
我能想到這一點。
有很多。
我忘了。
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我會,我會把 Rekha 卡在我剛剛從 A 點出來的洞裡盒子壁的裂縫裡。
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從警察基地走到B區,到了B門,左邊有兩個箱子,一大一小,你跳上那個小箱子,在大箱子和小箱子的縫隙處扔出乙個O3,B洞裡的整個人都會閃現。 希望我的對lz有幫助。
麻煩了,謝謝!
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當... 如果你是t,你就不會被叫出門 叫你進門A如果你衝到Rusha的門口,你可以扔乙個白色的 一般我赤身裸體地跑,躲在門前 A 盒子的側面不是門內的那一面 A 如果裸奔成功, 你可以偷幾個CT 如果裸奔失敗,也會被後面的T偵察 如果A門的CT比較多,直接回去,轉向B T留在宮殿的後面 死了也沒關係 就算你犧牲了能夠將CT的位置報告給你的隊友, 值得 T 很少向 A 門投擲雷霆 CT 喜歡向 A 門投擲雷霆。
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它位於假門的右側,在門框上。
最好在視線水平處觀察標準星星。
然後瞄準門框的中間,稍微向右拋。
這將允許您閃爍到 A 大道和 A 門內的警察。
但是這樣扔之後。
你必須馬上走開,否則你會被閃光。
通常我在投擲和玩耍後立即衝到門口。
所以我只是有點白。
而進入後,大道的內部和CT都是完全白色的。
我可以隨心所欲地虐待他們,呵呵。
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此錯誤現已修復。
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車站大門近在咫尺。
小偷可以看到外面的槍。
站在門的右側。 小偷還在外面的門口閃過(只是從門縫裡)。
閃光小偷出現的那一刻(閃光燈不是完全白色的)。
你可以在門口看到警察。
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加乙個bug,就是中間的門道上還有一扇假門,要是想不閃就衝到A站台,讓A站靠近小路的警察全是白的,你就是在衝過去殺乙個開心! 該方法與 A door bug 相同。
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