Vray 的分布式渲染是如何工作的?

發布 科技 2024-04-17
7個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    Vray 的分布式渲染不是很好,尤其是現在新版本的 VR 經常找不到紋理。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    我嘗試過同時在兩台計算機上的 LAN 上進行渲染,具體教程更加線上。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    在 vray 版本 v2 40 03 中,最大版本 2014 中,本機和渲染器需要位於同一 LAN 上的同一工作組或域中。

    vray分布式渲染方法如下:

    1. 在渲染器上,啟動 max2014 目錄中的 vrayspawner2013 exe。

    2. 在工作計算機上,開啟“渲染設定”面板,選中“分布式渲染”,然後單擊“設定”視窗。

    3. 單擊“AddServer”並輸入渲染器的計算機名稱。

    4. 如果顯示 IP 位址。

    渲染器連線成功,單擊確定。

    5. 執行渲染任務的計算機的名稱將顯示在每個渲染塊上。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    ......對於這個問題我們直接談談網路渲染的要求(這是乙個秘密資訊,根據筆記給你打出來,好好看看)。

    1.不支援中文(包括材質名稱、地圖名稱、模型名稱和路徑名稱)2不支援深層路徑(檔名,不要太長)。

    3.場景貼圖、光度學檔案、光子檔案必須位於同一資料夾中。

    4.作業系統必須統一,SP 必須相同。

    5.必須有乙個可以相互訪問的區域網。

    6.必須有乙個主機和所有可訪問的伺服器。

    版本必須相同,sp 必須相同。

    外掛程式版本必須相同。

    必須相同,並且必須具有網路渲染功能。

    10.渲染過程中不應彈出任何資訊視窗。

    11.專案檔案必須共享並可供所有伺服器和主機訪問。

    相信這些問題大部分都已經解決了,主要是細節一定要注意,尤其是路徑名,渲染時不要玩QQ,還有靜態的彈窗訊息。 祝你好運!

  5. 匿名使用者2024-02-03

    對映路徑設定為網路路徑。 A 機器 C:

  6. 匿名使用者2024-02-02

    其實vray渲染可以直接在網際網絡上下下乙個雲渲染客戶端,在3DMAX外掛程式欄裡可以提交多鏡頭同時渲染,一般電腦渲染速度會比較慢,雲渲染電腦配置比較高,假裝是家裡的雲渲染也可以由多台電腦渲染。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    VR系統引數面板中的分布式渲染是什麼意思,對此我並不知道。

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