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Vray 的分布式渲染不是很好,尤其是現在新版本的 VR 經常找不到紋理。
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我嘗試過同時在兩台計算機上的 LAN 上進行渲染,具體教程更加線上。
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在 vray 版本 v2 40 03 中,最大版本 2014 中,本機和渲染器需要位於同一 LAN 上的同一工作組或域中。
vray分布式渲染方法如下:
1. 在渲染器上,啟動 max2014 目錄中的 vrayspawner2013 exe。
2. 在工作計算機上,開啟“渲染設定”面板,選中“分布式渲染”,然後單擊“設定”視窗。
3. 單擊“AddServer”並輸入渲染器的計算機名稱。
4. 如果顯示 IP 位址。
渲染器連線成功,單擊確定。
5. 執行渲染任務的計算機的名稱將顯示在每個渲染塊上。
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......對於這個問題我們直接談談網路渲染的要求(這是乙個秘密資訊,根據筆記給你打出來,好好看看)。
1.不支援中文(包括材質名稱、地圖名稱、模型名稱和路徑名稱)2不支援深層路徑(檔名,不要太長)。
3.場景貼圖、光度學檔案、光子檔案必須位於同一資料夾中。
4.作業系統必須統一,SP 必須相同。
5.必須有乙個可以相互訪問的區域網。
6.必須有乙個主機和所有可訪問的伺服器。
版本必須相同,sp 必須相同。
外掛程式版本必須相同。
必須相同,並且必須具有網路渲染功能。
10.渲染過程中不應彈出任何資訊視窗。
11.專案檔案必須共享並可供所有伺服器和主機訪問。
相信這些問題大部分都已經解決了,主要是細節一定要注意,尤其是路徑名,渲染時不要玩QQ,還有靜態的彈窗訊息。 祝你好運!
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對映路徑設定為網路路徑。 A 機器 C:
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其實vray渲染可以直接在網際網絡上下下乙個雲渲染客戶端,在3DMAX外掛程式欄裡可以提交多鏡頭同時渲染,一般電腦渲染速度會比較慢,雲渲染電腦配置比較高,假裝是家裡的雲渲染也可以由多台電腦渲染。
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VR系統引數面板中的分布式渲染是什麼意思,對此我並不知道。
蒲存新,1955年11月17日出生於江蘇南京,中國著名演員、戲劇導演、中國話劇家協會副會長。 1978年畢業於上海戲劇學院表演系,1982年考入英國皇家戲劇學院,獲表演藝術碩士學位。 他在1982年柏林電影節上獲得了最佳男主角獎。 >>>More