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方法如下:
1.用自己插入的眼睛每生存一分鐘就可以得到一分,這樣你就可以一次積累一分。 這是第一種型別的LOL視野評分。
2.插入獲得的視野可以看到具有額外視野點的史詩怪物或英雄。 這是第二種型別的LOL視野評分。
3. 當眼睛划船時,被排除在外的眼睛剩餘時間的一分鐘內得一分。 例如,在還剩兩分鐘時獲得兩分,在還剩一分鐘時獲得一分。 這是第三種型別的LOL視野評分。
4.排除真眼會給出5點視力點,指任何永久守衛。 這是第四種LOL視野評分。
5.有技能的英雄獲得的視野也可以打分,這個分數會小於一分。 例如,Ice 的 e-skill。 這是第五種LOL視野評分。
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視力評分是對視覺爭奪貢獻的粗略估計,大致可以理解為“玩家每提供一分鐘守護者生存約束約1分”的得分在5 150分範圍內。 如果遊戲結束時的視力得分是121,你大概可以看出“這個遊戲的視力貢獻相當於守護者存活了2個小時”。 ”
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LOL Vision Score是最近推出的系統,每次播放後都可以檢視高階資料。 LOL視野分數是做什麼用的? LOL視野分數高和低有什麼區別?
下面我們來看看RAYX帶來的LOL場分數是如何計算的,LOL場分數是什麼,是用來做什麼的。
LOL視野分數是如何計算的?
視力評分是對視野爭奪貢獻的粗略估計,可以大致理解為“我提供的守護者生存約束時間每分鐘約為 1 分”。 “分數在5-150之間。
所以,如果你在遊戲結束時的視力得分為121,你大概可以看出“我在這個遊戲中的視力貢獻相當於守護者的2小時生存”。 “這個數字主要來自三個來源:
提供守護者生存時間:您分配一名守衛,每存活一分鐘即可獲得 1 分(可能會出現十進位數字)。 該分數還受到許多因素的影響,請參閱下面的“監護人生存時間係數”。
限制守衛的生存時間:當你吸乾乙個守衛(並因摧毀守衛而獲得金幣)時,剩餘守護者的生存時間將為你增加 1 點(剩餘守護者的生存時間設定為 5 分鐘)。
視覺機制:不同的視覺提供機制在使用時有乙個基本分數(通常在 1 到 1 之間),如果發現看不見的英雄或史詩般的小兵(通常在分數之間),就會獲得獎勵積分。 這包括占卜鮮花、使用小飾品、安排守衛、峽谷迅捷螃蟹、小智的鷹撞天、卡莉絲塔的哨兵和奎因的敏銳感覺。
Eagle Strike Sky Detection是對面的每個人都在偷龍,這比奎因的W分數要高得多(但還是會有一定的分數)。
典型的視力分數可以從個位數(較短的遊戲時間和未充分利用的配件)到超過 100 分(持續使用眼石的長時間遊戲)不等。 一般來說,以視覺為重點的打野在較短的比賽中得分最高,而在較長的比賽中充分利用眼石的輔助則更勝一籌。
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1.眼睛插入:眼睛位置每存活一分鐘一分; 獲得視野,看到史詩般的小兵和當地英雄,以獲得額外的分數(<=1);
2、排眼:每分鐘剩餘時間消除眼位1分,永久守衛5分;
3.其他視覺得分:通過其他方法(非英雄原始視覺)獲得的視覺資訊(史詩怪物、敵方英雄)(<=1);
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1.眼睛插入:眼睛位置每存活一分鐘一分; 獲得視野,看到史詩般的小兵和當地英雄,以獲得額外的分數(<=1);
2、排眼:每分鐘剩餘時間消除眼位1分,永久守衛5分;
3.其他視覺得分:通過其他方法(非英雄原始視覺)獲得的視覺資訊(史詩怪物、敵方英雄)(<=1);
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視力分數與守衛有關,可以通過放置眼睛位置或移除敵人的眼睛位置來評分。
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1.眼睛插入:眼睛位置每存活一分鐘一分; 獲得視野,看到史詩般的小兵和當地英雄,以獲得額外的分數。
2、排眼:每分鐘剩餘時間消除眼位1分,永久守衛5分;
3.其他視覺分數:通過其他方法(非英雄的原始視覺)(史詩怪物、敵方英雄)獲得的視覺資訊。
到處種蘑菇很容易做到。
小貼士:在電腦半區到處放蘑菇,注意橡樹不要放在士兵線經過的線上,以免什麼都看不見,直接被小兵吃掉,而是要放在部隊線旁邊有點像襪子,可以看到對面的英雄路過,不怕被小兵碰到。
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在蒂莫大聲笑。
視野得分較高。
《英雄聯盟》中的視覺評分主要分為兩個維度,乙個是利用英雄的視野來暴露敵人的視覺評分,另乙個是有效的炫目點!
第一種方法就是利用視野來揭露武奇中敵人的英雄很簡單,首先,每個英雄都有特定的視角,這兩者會相互接觸來滿足視覺英雄,那麼這兩個視角,不過這個點不會太持久, 因為整場比賽在這條線上有2 3次,所以不會漲太多。
第二種方法是用眼睛來觀想橙色的預觀點,這很簡單,玩家在商店裡買了一些小飾品,然後用小飾品工具將眼睛插入草地或角落。 如果該區域本身位於黑暗區域,當敵人經過該區域時,眼睛會顯示自己的位置並為玩家提供視角。
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Timo Leopard 女式滑板鞋更容易獲得高視力分數。
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哈哈單局拿到35分的最快方法就是開啟人機,和冰面無關就拍個大大小小的龍,去野外找個探照燈果橡嘈雜的長凳打,多買真眼跑到對面。 還有隨機挑選的英雄,人機混搭,薪資混雜換眼,回家買眼石,插到草叢和野妖營各處。
任務完成方式的詳細資訊日食和月食:賺取 150 分:通過玩遊戲 Beam Travel Duration 賺取積分。
找到我們黯淡的英雄:完成匹配匹配。
拿出噬日者? 這將使你付出代價:
在多個遊戲中總共賺取 30,000 個硬幣。
** 失去的年齡:在一輪中視力得分為 35 分或更高。
馴獸師的試煉:在一場比賽中,該團隊殺死了 4 個歷史怪物。
天空之月騎士:在一場比賽中擊殺 12 次或贏得 1 場與對面的 Aatrox 比賽必須阻止她:贏得一場你有 Sivir、Senna 或 Sejuani 或 500 分的比賽:
通過玩遊戲的長度來賺取積分。
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在英雄聯盟遊戲中,視野是埋葬中非常重要的一環,在職業比賽中,誰佔據了視野,誰的勝率要大得多,那麼在LOL遊戲中如何看到視野得分呢? 讓我們來看看。
在遊戲中,玩家可以直接將滑鼠懸停在每個隊友裝備槽後面的視覺配件上,檢視每個人的視力分數,同時還可以按f6檢視隊友的眼眶數量,以確定誰的視力分數更高; 在遊戲的最後,玩家可以在系統結算頁面詳細檢視隊友的視力清除分數,點選結算頁面右上角的高階詳情,然後在視力分數列中可以看到它們,其中包括隊友的插座數、熟悉度和總視力分數。 正常情況下,遊戲中視力分數最高的玩家,意識水平非常高,當然,輔助可能純粹是因為眼睛太多,分數更高,畢竟輔助配備了可以放置的自由視覺。
傷害計算是這樣的,如果你有 50 點護甲,而敵人有 200 點攻擊力,那麼你受到的傷害減少百分比是 200 50 (50+100) 200 是護甲值(護甲值是 100),所以你受到 200-200 點傷害以及魔法抗性。 至於穿刺傷害是如何計算的......我不知道這個......對不起。
絕對足夠。 一套 9000 的 AD
AP的護甲和魔法抗性都是用AD的,精華印記換成了AP的,大約是5000,然後兩個6300就是12600 >>>More
LOL錄製遊戲**可以通過遊戲錄製,還可以選擇錄製的解像度、fps、位元速率**,可以看到錄製所需的大致硬碟空間**,還可以選擇是否錄製麥克風聲音、是否顯示滑鼠游標等,非常方便。